とゼルダの伝説 ティアーズ オブ キングダム任天堂は、ほとんどの人が成し得なかったことを成し遂げました。彼らは、史上最高のゲームの 1 つで自らの大成功を超えました。何らかの方法で、さらに優れた体験を生み出すことができたのです。
では、それを利用するための論理的なステップは何でしょうか?おそらく多くの人は、拡張、DLC、もっと販売すべきコンテンツだ、とすぐに言うでしょう。
しかし、いいえ、そんなことは起こりません。 前作とは異なり、DLCはありません、最新シリーズの代表者である主要な開発者がファミ通とのインタビューで強調しているように。この理由から、クリエイターが開発中にどれほどの情熱をタイトルに注いだかがわかります。
日本語を話せる場合、またはお好みの検索エンジンを使用してオリジナルのソースを翻訳したい場合は、このリンクに従うのが最善です。
完璧なヒーローのサンドボックス?
推奨される編集コンテンツ
この時点で、記事を補完する外部コンテンツが Twitter から見つかります。
ワンクリックで表示したり非表示にしたりできます。
Twitter のコンテンツが表示されることに同意します。
個人データはサードパーティのプラットフォームに送信される場合があります。詳細については、プライバシーポリシー。
へのリンクツイッターの内容
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』はなぜ DLC を入手しないのですか?答えはとてもシンプルで、とても正直で、とてもシンプルです。開発者の観点から見ると、ゲームは単に完成しただけです。
私たちは、この世界でゲームの機会を生み出すためにできることはすべてやったと感じています。
青沼英二
そしてゼルダの藤林秀麿監督が自ら感謝ファンとともに、そして未来を見据えて:
多くのお客様に長きにわたり『ティアーズ オブ ザ キングダム』を遊んでいただき、誠にありがとうございます。次回もさらに楽しいものになるよう頑張ります。
新しいゼルダ?いつ来るの?任天堂の舞台裏ではすでに次のシリーズのスピンオフについての検討が始まっていると聞いても驚くべきことではありません。ただし、いかなる形式の DLC も拒否されるということは、スケジュールが厳しくなる可能性がありますが、青沼英二氏が次のように述べているように、ハイラルでの新たな冒険をすぐに期待する人はいないはずです。
[ブレス オブ ザ ワイルド] の続編を開発する主な理由は、ハイラルで新しい遊び方を体験することの価値を信じたからです。それが再び起こったら、続編または完全な新作の形で、私たちは同じ世界に戻るかもしれません。全く新しいゲーム体験になると思いますので、ぜひ楽しみにしていてください。
要するに:私たちは、将来のある時点で大きなイノベーションがもたらされることを期待しなければなりません、あるいは期待するかもしれません。それなら間違いなくSwitch 2用です- 表示される。
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の 10 つの詳細
上のビデオでは、最新のゼルダの世界の小さなエキサイティングな詳細をたくさん紹介しています。もしかしたら、数か月経っても見逃していたこの素晴らしい遊び場の 1 つや 2 つの秘密が見つかるかもしれません。
そして?驚いた? 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の DLC を期待していましたか?それとも、最新のゼルダの世界は完成されており、範囲と深さ(そして高さ)の点で十分だと思いますか?それとも、任天堂とは異なり、一見して実装できる拡張のアイデアさえ持っているのでしょうか?このトピックに関するアイデアやご意見をコメント欄にお気軽にお書きください。