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PlayerUnknownのBattlegroundsのバージョン1.0はこちらです!すべての問題は解決されていますか?

あなたが信じられないほどの成功を持っているならPlayerunknownの戦場それほど簡単ではありません。だから私はこの時点で数字を話させました:ラウンド250万人のプレイヤー毎日一緒に来て、バトルロワイヤルシューターをプレイしてください。これは蒸気に関する絶対的な記録を表しており、この点で他のゲームは戦場に与えることはできません。

ランナー-UpDOTA 2かなり後ろにあり、同時プレイヤーの現在の毎月の記録は865,000、All -Time Highは約130万です。 MOBAは何年もの間、完成した成熟したゲームでしたが、戦場にはまだ早期アクセスタイテルだった。現在、バトルロワイヤルシューターはフルバージョンとして正式に登場し、新しいマップに加えて、待望のものをもたらしますボールトシステム(登山力学) - そして残念ながらいくつかの既知の欠陥もあります。

魅力的なPUBG-プレイヤーナクスの戦場を成功させる理由は何ですか? (プラスレポート)

Pubgはポーカービデオのようなものです。バトルロワイヤルシューターは、「テキサスホールド」エム」と一緒にこれを持っています

適者の生存

PUBGの原則はすぐに説明されます。他の99人の敵対的なプレイヤーと一緒に、私たちは自己選出時間で飛行機から飛び出し、64km²エリア、武器、鎧、癒しのアイテムが貼られています。一度一番下に、最後の生存者が勝つことができます。参加者も見つけることができるように、より小さなゾーンがプレイエリアを制限します。そこに立っていない人はダメージを受けます。これは、ゲームの後のコースでも大きくなります。完全なラウンドには約30分かかります。

着陸後、私たちは防御のための裸の拳しかありません。最優先事項は武器を見つけることです。結局のところ、私たちを追い出したい他のプレイヤーにいつでも会うことができます。

飛行機から飛び降りるときは私たち次第です。

一般に、どこにあるかは偶然です。たとえば、大規模な場所では、軍事基地など、通常はあります。より珍しくてより良い戦利品、最大レベル3のヘルメットなど、さらにいくつかの目標を追加できます。しかし、私たちは同じ計画を追求する多くの敵に会うことを期待しなければなりません。

一目でロワイヤルを戦う:PUBGに加えて、どのゲームがありますか?

ただし、フライトルートから少し外れて開始すると、より穏やかになりますが、ゾーンがカードの端にとどまることはめったにないため、最終的には大きな道もあります。カードにもいくつかあるのは良いことですジープやオートバイなどの車両広範囲にわたってすばやくカバーできる分布があります。彼らはまた、騒音を出して他のプレイヤーの注意を引き付けるので、彼らは決して圧倒的ではなく、代わりにゲームによく合います。

車で短時間で大きなルートをカバーできます。しかし、それはまた、他のプレイヤーの注意を向けています。

穀物畑で汗をかいています

Battlegroundsでの試合は、近年オンラインシューターで経験した中で最もエキサイティングです。これは主に、ゲームごとに1つの人生しかなく、1回の試みしかないという事実によるものです。ラウンドの開始時であろうと30分後にのみ、死ぬ人が出ている人は存在しません。 1つあります一定の緊張試合に長くなるほど、大きくなります。ゾーンが小さくなり、相手に遭遇する可能性が高くなっているため、大きくなっています。特に最後に向かって、円が数百メートルしか構成しない場合、空気はバーストへの緊張で満たされます。

Pay2winの切り下げはありません
Playerunknownの戦場メインメニューで戦利品の箱を取得すると、衣服と化粧品のみが含まれています。一部のボックスには、キー(いわゆる「アーリーバードキー」)を開くためのキーも必要です。これには、ゲーム内のショップで2.50ドルの費用がかかります。しかし、無料の戦利品ボックスのように、これらにはゲームで本当の利点を提供するオブジェクトは含まれていません。したがって、によると私たちの評価ガイドラインPay2winによる切り下げはありません。

他の7人のプレイヤーはこの小さなフィールドにとどまることになっていますか?あなたは私たちのすぐ隣にいるかもしれません。または、南の木の後ろに立ってください。または東の丘の上。私たちの手は汗をかきます。私たちは滞在していますか?カバーをお探しですか?ショット!プレーヤーが飛び上がり、襲撃し、故障します。攻撃がどこから来たのかわかりません。ゾーンが来ることだけです。続けなければなりません。残り6人の対戦相手だけが残っています。ハートレース。

両方のカードのサイズは64km²です。その結果、探索する場所がたくさんあり、ラウンドをプレイする方法がたくさんあります。

ランダムファクターのため、すべてのラウンドも異なってプレイします。すべてのゲームで、飛行機の飛行ルートとゾーンの増加の場所が変化するためです。したがって、私たちは常にさまざまな場所で新しい物語を経験しています。それも特に良いことですゲームのテンポ成功した

ラウンドの初めに、私たちは自分自身を装備し、今後の戦いの準備をするためにさらに数分あります。最後に向かって、ゲームゾーンは30秒後に一緒に縮み、フィールドを非常に強く絞り込んだので、より速く、より頻繁に敵の接触があります。ラウンドの終わりにいるのはまさにこのh騒であり、bust騒はPUBGを区別するアドレナリン - レロードの瞬間を作り出します。

ゾーンが来ています!今、私たちは足を手にするべきです。