そこに彼女は再び、胸など、2つの心を持つものです。一方で、PCゲーマーの同僚が自分の記者会見でコンピューターゲームを再び提供しようとしていることを嬉しく思います。一方で:PCゲームショーがE3 2015のように実行されている場合、それを与えることもできます。
私にとって最も興味深い啓示は、まだデビッド・ブレイベルンのかなり娯楽公園の建物のゲームです惑星コースター、永遠の柱-アドオン白い行進とブリザード無料のミニキャンペーンのためにスタークラフト2(はい、3つのミッションのみですが、少なくとも)。ああ、そしてamd新しいグラフィックカードを作成します。かっこいいですが、必ずしも予想外ではありません。
エリートのクリエーターであるデイビッド・ブレイベンは、Planet Coasterと呼ばれる遊園地のシミュレーションを構築しています。
それ以外の場合は、沸騰した情報がありますそして、間違いなく一部のプレイヤーを刺激するインディータイトル - しかし、本当の大ヒット作は欠落しています。 PCの顕著な強みを示し、地面近くのあごの店を宣伝するゲーム。 aha- amneal瞬間、筋肉ゲーム、PCができる筋肉ゲーム。
とても素晴らしい、美しく、エキサイティングなPCプロジェクトがあるからです- 約スターシチズン- しかし、Chris Robertsは、無関係なビデオレコーダーによってのみ翌年を先送りにします。 Ubisoftが示すのはなぜですかANNO 2205?新しいものはどこですか非現実的なトーナメント?数秒以上のゲームプレイはどうですかトータルウォー:ウォーハンマー?
そして、MicrosoftがPCをゲームプラットフォームとして再び真剣に受け止めているという証拠はどこにありますか?いいえ、キラー本能そしてGears of War:Ultimate Edition(とにかくPCが長い間利用できてきました)Windows 10のために、すべての年の怠慢と空の謝罪の後、私はジェスチャーとしてさえ通過しません。フィル・スペンサーはまた、観客に花の花束を投げて、頭を持って「私のために泣かない、アルゼンチン」を口histしていたでしょう。彼は持っているだろうハロー5PCについてアナウンスする必要があります - それは信号だったでしょう!
Star Citizenなどの威信プロジェクトは、PCゲームショーで行方不明でした。
さらに、非常にはっきりと気づきますPCの記者会見は、ほとんどのメーカーのPR概念に適合していないこと。クリエイティブアセンブリが合計戦争を引き受ける場合:ウォーハンマーが密室でのみを示すために、それがそうです。バスタ。逆説の場合鉄4の心部分を見せたくないので、何もできません。
しかし、ほとんどすべての主要メーカーがこのPCゲームの記者会見、つまり電子芸術、Ubisoft、Bethesda&Co。を無視する理由を自問することができます。
スターウォーズでも:BattlefrontはシックなPCグラフィックエフェクトを表示する必要があります。うまくいけば。
一方、少なくとも私の印象あなたはもはやPCゲームで「手を汚したくない」からです。必ずしもPCショーで素晴らしいニュースを明らかにするという問題ではないからです。プラットフォームが単に「奪われた」のではなく、それでも重要であることを示すこと。結局のところ、Square Enixは彼のグラフィック効果デモでこれを持っていますDeus Ex:人類は分裂しましたした。他の出版社はそれを日本人と同じようにしたかもしれません、私もそう思いますスターウォーズ:バトルフロントクールなPC効果が実証されました。または少なくとも私はそう願っています。
しかし、それは起こりません。アメリカの主要フェアとして、E3はコンソールによって特徴付けられます。PCストームは、少なくとも業界の規模からは望ましくないようです。 「私たちはこの重要ではない小さなプラットフォームをあきらめません」とメッセージはそうあるようですが、PlayStation 4とXbox Oneに投資しています!これらは関連するプラットフォームです!
そしてねえ、インディーズの心は良くて良いです、PCにはブロックバスターも必要です。彼の名声プロジェクト、彼の目を見張るような驚きの瞬間。それらがなければ、残念ながらPCゲームショーはあまりにもビーダーであり、他の記者会見のコンソール爆撃と比較することはできませんでした。クリア、別のPCショーのアイデアはまだ良好で正しいものでした。しかし、彼女の大きなチャンスは彼女を無駄にしました:プラットフォームがまだ魅了できることを示すために。後のコンソールバージョンよりもはるかに美しく見える見本市会場でのプレゼンテーションで遊ぶよりも適していること部門!)。
そして、あなたは何を知っていますか?来年はまだPCゲームショーが欲しいです。プレミアが時々曲がるので - PCゲーマー、もう一度やり直してください!記者会見が確立されると、より多くの業界規模が参加するよう説得することができます。そして、私たちはついに私たちが値するパーティーを祝います。
著者
マイケル・グラフは、彼が考えることができるので、PCで遊んでいます。彼の25歳の誕生日からおおよそ。いいえ、ただ楽しいです。もちろん、幼稚園以来、少なくとも感じました。いずれにせよ、プラットフォームは彼にとって非常に重要です。彼のテレビの下にある自宅のいくつかのコンソールが、彼がPCの強みについても知らないという意味ではありません - のようなゲーム文明5そしてローマ2彼は見逃したくない。また、PCがそれに値するE3にも注目されていればいいでしょう。