パスファインダー:キングメーカーには、メインクエストの一部を完了するための時間制限があります。しかし、ロールプレイング ゲームを詳しく見てみると、物語にストレスがかかる可能性があるという興奮は見当違いであることがわかります。
パスファインダー: キングメーカーそれは不公平だ、と一部のプレイヤーは言う。敵の強さとのバランスの問題しかし、昔ながらのロールプレイング ゲームの発売時にイライラを引き起こしたのはこれらだけではありません。多くのプレイヤーがこれに戸惑いました時間制限「Pathfinder: Kingmaker」の冒頭で、メインクエストとストーリーキャンペーンに関連します。
Pathfinder: Kingmaker では、王国の男爵としての地位に異議を唱えようとする自作の主人公の競争相手をゲーム内で 90 日以内に倒すことができます。もっと長くしたい人は誰でも見ることができますゲームオーバー画面。しかし、パニックにならないでください。多くのプレイヤーの経験によれば、この期間は非常に余裕があるため、ストレスや汗の粒が発生することはありません。ほとんどのプレイヤーは、ストーリーをそこまで進めるのに 30 ~ 60 日かかります。
GameStar テストはいつ表示されますか?
開発者 Owlcat が Pathfinder: Kingmaker のレビュー キーを送信したのが非常に遅かったため、テストと評価は遅れることになります。現時点では来週初めにリリースされる予定であり、最終的にはロールプレイング ゲームは 40 時間以内にクリアするのが難しい。
しかし、一部の批評家は認めていますSteamフォーラムでより高い難易度でもプレイできることに注意してくださいパスファインダー:キングメイクのバランスが悪いためrは多くの時間を休んで過ごします。それはプレイ時間にも反映されます定期的な旅行次の前哨基地に戻って、集めたアイテムを商人に売るか、新しい物資を購入します。
パスファインダー: キングメーカー - 半分バルダーズ ゲート、半分構築ゲーム: 自分の王国をプレイしました
したがって、探索に多くの時間を費やす遅いプレイヤーにとっては、Pathfinder: Kingmaker の時間制限が煩わしいと感じる可能性があります。過去には、Obsidian には楽しく邪悪なロールプレイングが登場しました圧政最初の行為で同様のメカニックに張力生成する。ただし、Pathfinder: Kingmaker と同様、ここで提供されるゲーム内時間は数週間でした。ティラニーでは、マップ セクション間を過度に移動し、頻繁に休憩することによってのみこの限界を超えることができました。
難易度についての GameStar ポッドキャスト: イライラしますか、それともやりがいがありますか?
パスファインダー: キングメーカーの詳細その長所と短所は、GameStar テストで間もなく明らかになるでしょう。 2018 年 9 月 25 日にリリースされたとき、世界中で利用可能でしたレビュー版はありません。 「Pathfinder: Kingmaker」をプレイし終えるまでは、一度ご覧になることをお勧めします。ロシア出身の開発主任アレクサンダー・ミシュリン氏へのインタビュー。その中で、Owlcat の従業員は、ヨーロッパとアメリカのロールプレイング ゲームの違いについて説明しています。なぜPathfinder: Kingmakerはここまでハードコアになったのか。