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彼がそれを彼の口に入れたことではなく、その言葉は、ほぼ30人のジャーナリストが彼がそれを表現することを期待しています。
しかし、クリス・ウィルソンは歯を噛んで、それを言うだけではありませんが、名前は磁器店の恥ずかしい象のように部屋にあります:ディアブロ4。
グラインディングギアゲームのCEOは一度だけつまずきました。「今年は多くの大規模なアクションのロールプレイング出版物が出版されていた」とウィルソンとすべてのうなずきは言います。しかし、その後、Blizzardの大きなモンスタースロットハントはすでに忘れられています。なぜなら、次の60分は亡命のパス2の1つに過ぎないからです。
ニュージーランドに示されている新しいゲームプレイとニュージーランドで示されている開発者の回答に基づいて、この試みはインタビューで成功するはずです。なぜなら亡命の道2開発者が、シーズン1後に飽和したDiaablo-4プレーヤーが次のハック&スレイヒットを必死に見回しているギャップのギャップに取り組んでいるかどうかにかかわらず。
しかし、すべての巧妙なゲームプレイのアイデア、印象的な新しいクラス、略奪とスキルの改善により、亡命パス2のこの素晴らしいプレゼンテーションに大きな失望があります。あなたはまだそれをプレイするために2024年まで待たなければなりません。
亡命の道2:エキシルコンからの新しい予告編は数字で見せびらかします
約束されたものとは大きく異なります
現在、100人以上が亡命2のPath 2に取り組んでいますが、このプロジェクトは、粉砕ギア(GGG)によって予測される寸法のすべての寸法を爆破しました。 「思っていたよりもはるかに大きくなった」とゲームディレクターのジョナサン・ロジャースは言う。 »2019年の最後のExileconで、最大2年でより多くの作業を計算して完了しました。四。」