Action Adventure Gollumのリリースは、ドイツの出版社Daedalicにとってより良く走ることができたかもしれません。初め大きなリークがゲーム全体を台無しにしました、その後、Redditやソーシャルメディアのコメントで多くの批判と悪意がありました。
ゲームに関する私たちのよくある意見のために、あなたは残念ながらあと数日待たなければなりません。実際に十分な時間があったからです。5月16日にDaedalicからレビューキーを受け取りました。
しかし、ゲームの技術的条件と私たちの内部計画の両方が私たちを妨害しました。
テストバージョンでどのような問題を抱えていましたか
GollumのPS5バージョンのテストを既に読みたい場合は、同僚のDennis Michel Von Gameproの記事をお勧めします。
ただし、PCバージョンに関する2つの大きな問題により、時間厳守のゲームスターテストが不可能になりました。
- 惨めなパフォーマンスderレビューバージョン:RTX3070グラフィックスカードを備えた現在のゲームPCでGollumをプレイしました。恐ろしい最小要件アクションアドベンチャーの。
それにもかかわらず、このゲームは、通常のパフォーマンスのスランプからの中程度の詳細のみでさえ、最大6 fpsに苦しみました。 - ein plot-stopper-bug:残念ながら、私たちはゴラムを通過することができませんでした。バグのため、Gollumを第8章ではもはや移動できませんでした。これは、自動的に保存されたスコアのみでテストの終了を意味していました。
Daedalicは、パフォーマンスの問題を排除し、プロットストッパーのバグを排除することになっているリリースパッチをリリースしました。ただし、レビューバージョンとリリースバージョン間のスコアが互換性がなかったため、どちらも禁輸措置に対して検証できなくなりました。
テストが今どのように続くか
さらに、内部計画の問題があるため、著者を変更しなければなりませんでした。そして、なぜSascha Penzhornのテスト記事を楽しみにしています。
Gollum with RTX:これは、今後の中国ゲームがレイトレースでどのように見えるかです
サシャはリリースバージョンで再び始めて、ゲームを新鮮で公正な見方をしています。それがどれだけ速く通過するかに応じて、私たちはテストもあります - 来週最新のもの。
あなたが私たちの判断を大切にしているなら、私たちはあなたがあなたの購入決定でそれまで待つようにあなたに助言します。