Neuromancerは30年前にインターネットを発明しました:それでサイバーパンクが来る

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  • おそらく、William Gibsonの本「NeuroMancer」のゲームのゲームは、30年前にMS-DOSとC64に登場する最初の、忘れられたサイバーパンクゲームです。
  • Gamestar Plus用著者のHaraldFränkelは、クラシックを演奏します。しかし、それはまだ楽しいですか?そして、なぜあなたは自分の臓器をニューロマンサーで売ることができるのですか?
  • ニューロマンサーの歴史は冒険的です。それは、ブライアン・ファーゴの風変わりなパートナーであり、プールでのみリラックスしたいと思っていた裕福なホテルの訪問者であるLSDについてです。

ウィリアムギブソンのニューロマンサー小説は、30年前にサイバーパンク2077のgreat祖父と見なすことができるゲームを提示するために発表されました。しかし、それは今日どのように起こりますか?

裕福な美容外科医の妻とロサンゼルスのビバリーヒルズホテルの2人の従業員に会いましょう。タオル、飲み物、料理の豪華なプールで十分なサービススタッフの1人は言います。

「ロード・オーバーの始まりのように聞こえますが、私のスープには髪があります!」 1986年に発生しました。2人のカバニャの少年たちは、「NeuroMancer」と題された2年前に出版された小説で映画とビデオゲームの権利を獲得するまで、金持ちの女性をおしゃべりしました。

現在、世界文学として分類されているウィリアム・ギブソンによるサイエンスフィクションのカルトブックは、政府の代わりに巨大な企業がある暴力と悲観論を特徴とする社会を説明しています。これにより、ニューロマンサーが古典的なディストピアのユートピアになり、マークされていますサイバーパンクの誕生

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Blickpunkの若者文化

小説は35年前に市場に登場し、World Wide Webをある意味で予測し、サイバースペースという用語を確立しました。ギブソンはまた、サイバーパンクという言葉がジャンル名として作成されたという事実に貢献しました。

サイバーパンクは、サイバネティックス(コントロール、規制、ニュースの伝達の科学)の構成であり、パンクから考えていたはずです。パンクカルチャーは、80年代に特に目立つように発生し、反抗的で不適合な行動のためにシナリオと完全に一致しました。

ギブソンはまた、マトリックスという言葉を仮想世界の説明として形作りました。監督のラリーとアンディ・ワチョウスキー(今日:ラナとリリー)は、キアヌ・リーブスと同じ名前の映画の脚本を書いたときにインスピレーションを受けました。今日まで、ニューロマンは映画館に到達していません。常にハッキングと資金調達の問題がありました。最後の砦:ディレクターのティム・ミラーは、»デッドプール«ディレクターティム・ミラーを監督する必要があります

ゲームは、Chatsubo Barの小説のように始まります。

ブライアン・ファーゴの生活

DOSコンピューターの場合、NeuroMancerは1989年にCommodore-64バージョンの1年後に発行されました。それはほとんどの父ですシステムショック(1994)、祖父神の元(2000)および偉大な祖父サイバーパンク2077。クリエイターは、ゲームをプレイする最後の役割を望んでいます有名なウィッチャーシリーズよく知られているように、2020年9月17日に出産します。

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