Mass Effect:Andromeda-ゲームプレイトレーラーが明らかにするもの

GameWatch:Mass Effect Andromeda-分析の最初のゲームプレイシーン

それは周りにエキサイティングなままですマスエフェクト:アンドロメダ。 E3にもGamescomにもありませんでしたゲームプレイマテリアル見る。昨日もPlayStation Meeting新しいスニペットで演奏された短いスニペットのみが表示されましたPlayStation 4 Pro

それにもかかわらず、約3分間のビデオはすでにAndromedaが実際にどのように演劇

マスエフェクト:プレビューのアンドロメダ - より大きな宇宙でのより多くの自由

そしてホップ!

トレーラーは1つから始まりますエイリアンベイズ彼らはすでに最初のアートワークにいたので。ここに同行しますPathfinder Ryderそして、私たちのパーティーは行動中であり、さらにはるかにきれいなフェイシャルアニメーションがあります。

アクションにはジェットパックジャンプも含まれています。Geleaktem Alpha-Materialエイリアンの植物をスキャンして見られました。最初の質量効果にはすでに1つありましたスキャン機能クエストの一環として、鉱物またはシタデルのキーパーの場合 - 後で惑星をスキャンして既存のリソースをチェックすることしかできませんでした。

私たちは、深byの上に直接成長する便利なインターフェイスを介して橋を構築します。私たちは、重いスペーススーツにもかかわらず、スプリントすることができることを迅速に提示する機会を利用します。私たちの右側にはわかります甲虫それはどうやら一種の警備員を引き受けます。私たちがあなたの距離を保つならば、あなたは私たちを放っておくべきです。

男の空のタッチ?

施設の中心に到達してアクティブになると、それは変わります。突然、目の前のさまざまな地球外のシステムにゲートを獲得しました - 結局のところ、私たちの仕事は1つになるべきです人類のための新しい家追跡します。私たちがそれを発見したらすぐに、私たちは大きな爆発からだけでなく、基地の攻撃的な警備員から逃げなければなりません。

予告編は、私たちの目標に近づき、スキャンを介して地元の植物相と動物相の詳細を調べるために、そのような基盤をいくつか探求しなければならないことを示唆しています - おそらく生活条件が人々に適しているかどうか? Jetpackとスキャン機能は少なくともそれに非常に思えます探検する解釈される。これは、それが最初のものと同じであるという発表にも適合します質量効果再び、外国の惑星を探索できるマコを与えるべきです。それはにありました質量効果2そして3その後、もはや不可能です。ここでは、戦いに焦点を当てていました。

familiansache:女性と男性のライダーは2人です

もちろん、それは多くのスタイルで注文を収集することにも最適ですドラゴンエイジ:異端審問最初の質量効果のための素晴らしいインスピレーションに合うオープンワールドだった。プレイヤーからのフィードバックからも学んだこと、そしてセカンダリタスクもエキサイティングであることを願っています。次に、N7-Day、つまり2016年11月7日に、元の3部作の数百年後にプレーするAndromedaの世界についてさらに学ぶべきです。示されたものがかなり目立たなかったとしても、この予告編には青いアサリとの再会があり、したがってファンが心を開いた大量効果のある過去の一部がありました。

マスエフェクト:ゲームプレイシーンを備えたAndromeda-E3トレーラー