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編集上の結論
パトリック・ミトラー:Invisible, Inc. の早期アクセス段階では、私はまだ少し懐疑的でした。それは堅実すぎるのではないか?複雑すぎますか?ニッチには多すぎる?完成したゲームで、Klei Entertainment は私の心配が不当であるだけでなく、単に間違っていたことを示してくれました。 Invisible, Inc. は、見た目は地味ですが複雑で、基本的に戦術マニア向けです。しかし、その賢さだけで魅了されるので、それはまったく問題ではありません。
私がアクションを起こすたびに、バックグラウンドでゲームの仕組みの歯車がどのように噛み合っているかが聞こえてくるようです。ゲームがどのようにして私の現在のプレイを台無しにする新しい厄介なことを思いつくか、あらゆるリスクがどのように有益な報酬をもたらすか、そして私がどのようにして増大するプレッシャーを乗り越えるには、私たちはほぼこのリスクを負わなければなりません。そして、あらゆる予想に反して生きて生還できたとき、私はこの国で最も賢い戦術家になったような気分になります。なかなか賢いよ、クレイ。