Diablo 4: この最初のシーズンでは、ゲームに緊急に必要なものが何も提供されません

著者のアンドレは、シーズン 1 が始まる状況については首を振ることしかできません。

のプレイヤーベースディアブロ4は現在、キャンペーンを楽しむ派とエンドゲームを征服する派の 2 つの陣営に分かれています。その中にはシーズン帰国者の第 3 グループが存在しますが、まだ完全には現れていません。

しかし、私の意見では、最初のシーズンはこのタスクを無視しており、プレーヤーが本当に探しているものや必要としているものを実際に紹介するというよりは、実際のシーズンモデルへの橋渡しをしたいと考えています。

新規ビルドとその後のビルドの間シーズン1完全に価値が下がること、キャラクターやキャンペーンを再開するインセンティブの欠如、そして予見可能なストレージスペースの大惨事ブリザードは、無関心と迷惑をもたらす方向に設定しています。

どのエンドゲーム? Diablo 4 はレベル 70 で終了します - Jessirocks で

ブリザードはこの機会を活用する必要があります

ゲームを何年も新鮮で活気に満ちた状態に保つにはどうすればよいでしょうか? MMORPG の誕生以来、開発者はこの質問を自問してきました。その答えはほぼ常に、新しいエリア、クラス、アイテムを備えたアドオンです。

一方、アクション ロールプレイング ゲームは、約 20 年間、存続期間の短いモデルであるシーズンに依存してきました。ここでは誰もがゼロからスタートし、未知の宝物を求めて 3 か月間戦います。どこディアブロ22003 年 10 月に彼らをラダーと呼び、ランキング順位を争うことに焦点を当てました。

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