Imperator Rome 2.0 の事後テスト: 帝国の改良点

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Imperator Rome 2.0 と以前のパッチは大きく変わりました - より良いものに!

今書くと、私たちの以来オリジナルテストフォン皇帝: ローマ大量の水が底を流れ落ちた場合、それは個人の身体衛生の表現として、または単にリリースからほぼ 2 年間に多くのことが起こったという事実の比喩として解釈できます。

なぜなら、Imperator: Rome はもはやかつてのような戦略ゲームではないからです。それは良いことです。仕組みは基本的には機能していましたが、古代シミュレーターのプレイは時々単調でした。特に Paradox のような改造スタジオからは、より多様性と興味深い頭の体操が期待できました。

また、ゲーム ディレクターの Johan Andersson は、彼の長年の取り組みに感謝します。ユニバーサル ヨーロッパ 4実際には経験豊富なシステム エンジニアで、インタビューの後半で私に、彼のオリジナルの Imperator: Rome のゲーム アイデアは、最終的にプレイされるよりもパピルス上でよりよく聞こえたと説明してくれました。

Imperator: Rome の何が問題だったのでしょうか? - パラドックスへのインタビュー

幸いなことに、Paradox がリリース後にゲームの微調整を続けていなかったら、Paradox ではなかったでしょう。私たちのテスト以来 6 つの主要なパッチがリリースされ、最近では Imperator: Rome がいくつかのバージョン番号を 1.5 から 2.0 に飛ばしました。アップデート当時の記憶が甦るステラリス 2.0これにより、Paradox は宇宙ゲームを大きく変えました。

Imperator: Rome 2.0 も大きく変わり、より良いものになっています。遊び心のある単調さの代わりに、より興味深い戦略的考察が期待できます。

だから、トーガを集めて、GameStar 上院の席から立ち上がって、コメント スクロールを空中に振り、次のことを要求してください。

「やっぱり、皇帝はもう一度リハーサルをしたほうがいいと思います!」

まったくその通りです。長らく待ち望まれていた Imperator: Rome の再テストに移りましょう。そして、新しい DLC の Heirs of Alexander も見てみましょう。

著者
Michael Graf は、Imperator: Rome の進歩を注意深く見守ってきましたが、リリース以来自分自身はプレイしていません。 Update 2.0 の直前になって初めて、彼はこのスレッドを再び取り上げ、Imperator: Rome をもう一度試してみたところ、そのプレイがどれほど優れているかにすぐに感銘を受けました。新しいアップデートにより、Imperator: Rome にさらに多くのオプションが追加されました。今後、ミーシャは毎晩アテナイ人を世界的な名声に導きます。彼はまだラテン語を話すことができませんが、幸いなことにボスマンやポゴロニッチのようなプラスのメンバーがいて、上記のことわざを修正しました。どうもありがとうございます!

権力による不作為

リリース バージョン2.0

画面の上部には、以前はすべての支払いに使用していたパワー ポイント (左) が表示されます。しかし、それらはとうに過ぎ去ってしまいました。

さて、誰もが知っているように、ローマは一日にして成らず、ローマ 2.0 も確かに一日にして成りませんでした。これまでのパッチにはほとんど何も問題がありませんでしたが、Imperator: Rome 2.0 はまさにそのすべてを頂点にしています。または、Cassis (ブロンズのヘルメット) です。新しいアップデートでは特に軍事システムが洗練されているためです。

> 古い改善点に興味がない場合は、ここから直接アップデート 2.0 にジャンプできます。

その前に、実際に大理石の像を建てるべきほど古いパッチを振り返ってみましょう。2019 年 9 月のバージョン 1.2 です。「Cicero」と呼ばれるこのアップデートでは、オリジナルの最大の批判点が排除されました。ゲームメカニクス 皇帝: ローマ、パワーポイント。

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