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登場人物たち:これ以上クレイジーなことはありえない
悪役はゲームのハイライトの 1 つです。ここではフリーズ氏を扱います。
一般に、アーカム シティの魅力の多くは登場人物から得られます。 『バットマン』の原作者ポール・ディニは、本当にストレスを発散することを許され、第一部で設定したダークなペースを一貫して続けている。ジョーカーがこれほど邪悪で狡猾だったことはかつてなかったし、ペンギンがこれほど冷血なギャングのボスとして見られたこともなかった。ここでは、シルクハット、とがった鼻、片眼鏡をかぶった漫画のようなばかばかしい小人が、傷だらけの左目にガラス瓶の割れた底を被せた汚い恐ろしい悪役に突然変身します。そして、バットマンもジョーカーとその仲間たちと戦わなければならないだけでなく、プロットが進むにつれて彼に追いつき続ける彼の悲劇的な過去とも戦わなければなりません。このようにして、アーカム シティは強力なヒーローを舞台にしていますが、それは目に見えて傷つきやすいヒーローであり、私たちが闘い、同情し、苦しむヒーローです。これは素晴らしいストーリーテリング芸術です。
キャットウーマン-DLC
メイン プロットに加えて、アーカム シティには多数のサイド クエストが含まれており、その中にはキャットウーマンとしてポイズン アイビーに対処し、厳重に警備されている銀行に侵入し、ハーヴェイ "トゥー フェイス" デントに復讐しなければならない 4 つのミッションが含まれます。コンソールとは異なり、キャットウーマン DLC はすでにゲームに統合されているため、最初にダウンロードする必要はありません。クール: メインストーリーを完了した後、アーカムシティの特定のポイントでバットマンとキャットウーマンを切り替えて、各キャラクターに隠されたリドラーのトロフィーを収集できるようになります。
レベル デザイン: 一貫性と賢明さ
しかし、メインクエストとサイドクエストはエキサイティングなストーリーを伝えるだけでなく、優れたデザインでもあります。原則: バットマンが新しいガジェットを手に入れた場合、将来のミッションでそれを使用することが保証されます。
誰もが欲しがるリドラーのトロフィーを獲得するには、バットマンは道具だけでなく、頭脳も駆使する必要があります。
レベルデザインは創造性が溢れています。ラーズ・アル・グール(バットマン ビギンズの主な悪役)の暗殺者ギルドを追跡するために、バットマンは最近入手したロープランチャーで狭い通りの峡谷を撃ち抜かなければなりません。他の場所では、氾濫した運河では、凍結手榴弾で水中に特別に発射された流氷を、回転するドリルを通過して慎重に操作する必要があります。バットマンは、その時点ですでにおもちゃを持っていた場合、おもちゃを賢く使用することでのみ、400 個のリドラー パズルのほとんどを解くことができます。鍵のかかった門の前で、どうやって開けたらいいのか途方に暮れながら、新しい電気のおかげで鍵を開けられるようになり、後で意気揚々と戻ってくることが何度あったことでしょう。
実用的: 手がかりが適切に配置されているにもかかわらず行き詰まった場合は、Arkham Asylum で知られる探偵ビュー モードを使用すると役に立ちます。それは、バットマンが身を起こすことができる壁やガーゴイルの壊れやすい場所を強調するだけでなく、最も厚い壁であっても敵とその武器を強調します。さらに、現在の課題で間違った道を進んでいる場合、バットマンは自動的に大きな音を出します。