Halo に関するエキサイティングなニュースがたくさんあり、1 つの見出しに収まりきらない

再び Energy Sword Sunday が近づいてきました。Microsoft の計画が計画通りに進めば、間もなく、スタイリッシュな UE5 グラフィックスの新しい Halo パーツがいくつか入手できることになります。

Haloシリーズは現時点ではうまくいっていないと思われるかもしれません。長くサービスを提供してきたシューティング ゲーム シリーズの最後の派生である Infinite は、失敗作であると広く考えられています。パラマウントの物議を醸したテレビシリーズが今夏初公開視聴率低迷のため打ち切り

開発スタジオ Bungie の初期の Halo パーツが大成功を収めた後、343 Industries の新しいパーツは、シリーズの古い偉大さに匹敵することができなくなりました。パート5時々混乱を招くストーリーで批判されたが、ハロー: インフィニットアプローチは良かったにもかかわらず、オープンワールド志向を強いられたために自分を見失ってしまった。

オーナーであるマイクロソフトは、かつてのXboxフラッグシップを単純に帳消しにするつもりはないようで、Haloユニバースで状況を好転させたいと考えているいくつかのプロジェクトを発表した。詳細はわかっています。

新しいゲーム、新しいエンジン

まず良いニュースです:Halo は死んでいません - シリーズは間違いなく続きます。 Halo World Championship 2024 における Microsoft と責任ある開発スタジオ 343 のように発表された, 現在、Halo ユニバースのゲームがいくつか開発中です。

これらのプロジェクトが実際にどのようなものであるかは、現時点ではまだ不明です。ただし、将来の Halo タイトルは社内の Slipspace エンジンに基づいていないことはすでに明らかです。ただし、Epic の視覚的に印象的な Unreal Engine 5 を使用しています。

Infinite の開発中、343 チームは独自のエンジンにいくつかの問題を抱えていましたが、その原因は古い Bungie 時代の Halo に遡ります。リリース後、私たちは過去 2 年間、社内で次のプロジェクトに取り組んできました。鋳物工場Unreal Engine 5 内での Halo の可能性を探ることを目的とした技術デモに取り組みました。

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1つで最初のビデオ開発者は自分たちの仕事の成果を披露しますが、それらは確かに印象的です。新しいエンジンのおかげで、マスターチーフの新しい冒険は間もなくこれまで以上に美しく見えるはずです。エンジンをアウトソーシングすることで、内部作業を大幅に節約し、解放された可能性をゲームデザインに活かすことができます。

新しい Halo パーツが登場するまでにはおそらくしばらく時間がかかるでしょう。言及されたプロジェクトはすべて、まだ開発の初期段階にあります。ただし、新しい外観に対するファンのフィードバックは一貫して肯定的です。

Halo Infinite - シングル プレイヤー キャンペーンのテストビデオ

新しい名前、新しいモード

Halo にとって困難な数年間を経て、すべてが良い方向に変わろうとしているという事実は、開発者自身の変化を通じても明らかになるはずです。343 Industries はもう存在しないため

Halo を担当する開発者研究は Halo Studios に名前が変更され、Infinite リリース以降、管理チームも交代しました。これは、開発者が望ましい変更に対してどれほど真剣であるかを明確にすることを目的としています。しかし、多くのファンの目には、343 はゲーム デザインの点で以前の Halo スタジオ Bungie に決して及ばないため、これは本当に必要なことです。

Halo World Cup は Infinite プレイヤーにとっても良いニュースをもたらしました。なぜなら、シューターには新しいコンテンツが追加されているからです。これまでのシリーズの最後の部分には、今年 11 月に新しい三人称モードが追加される予定です。ゲームがこのような視点の変更を試みたのは、Halo シリーズ史上初めてです。ここで新しいモードを初めて体験できます。

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開発者によると、新しい三人称視点は、まず Firefight モードで利用可能になります、他のゲームモードは後で続きます。しかし、これでInfiniteの状況が好転するかどうかは疑問だ。なぜなら、ショルダービューはおそらく Halo ファンの優先リストの最上位ではなかったからです。

最後に嬉しい情報をひとつ。20周年に向けてヘイロー2リリース版では最後の数メートルで削除されていたレジェンドレベルが11月9日よりゲームに復活します。私たちは 2003 年の E3 デモについて話しています。このデモは、ファンの間ですでに続編についての大きな誇大宣伝に拍車をかけました。

343 (現 Halo Studios) と編集された Halo コンテンツを専門とするモッディング チームである Digsite が発表したように、アニバーサリー レベルはマスター チーフ コレクションのワークショップ コンテンツとして Steam 経由で利用可能になります。

まだ Halo Infinite をプレイしていますか?伝説のシューティング ゲーム シリーズの将来にどのような希望を持っていますか?コメント欄に書いてください!