SonyのPlayStation-Exclusiveタイトルが後にPCにも登場することはあまり頻繁ではありません。しかし、の場合のような場合Horizon Zero Dawn起こると、PCバージョンをスムーズに実行することがさらに重要です。
ゲームに関する私たちのレポートをフォローしている人は誰でも、これがすべてのWindowsコンピューターのケースとはほど遠いことを知っています。
最初は、テストシステムに深刻な問題はありませんでした。オリジナルにはありましたHorizonテスト、Steamバージョンのリリースの2日前にレビューバージョンに基づいてリリースされ、ゲームの切り下げはありませんでした。
プレイヤーレポートは問題を示しています:しかし、今は両方がありますデンスチームレビューで私たち自身と同様に地平線の調査Horizonでより大きな技術的な問題を抱えているこのような高い割合のプレイヤーは、5ポイントの価値を下げることにしました。これで、レーティングボックスでそれらを見つけることができます。
決定はどのようにして生まれましたか?
最初に4つのテストシステムでゲームに問題がなく、PCで小さなバグのみが発生した後、ベンチマークでの6番目のシステムに会いました。それらは、小さすぎるPCI-Express帯域幅に関連しています:
問題は修正され、その後ゲームがうまくいったので、私たちが過小評価する理由はありませんでした。以前は、Digital Foundryが枠組みの困難を報告し、Horizon PCバージョンを「失望」と呼んでいました。ドイツの同僚のテクノロジー分析は、別の写真を示しました。
でコンピュータベース結論として、「最終的にはPCバージョンの唯一の正しい批判」は、GPUに対する高い要求です。PCゲームハードウェア高い要件を確認しますが、Horizon Zero Dawnを待つことは間違いなく「それだけの価値がある」という結論に達します。 Digital FoundryまたはCBまたはPCGHで一般的なクラッシュはありませんでした。
ゲームのリリースにより、状況が変わります:深刻な問題、特にクラッシュに関する多くのプレイヤーが報告していることは、Horizon Zero DawnのPCバージョンの開発者にとってまだ行動が必要であることを示しています。
ゲームの技術的状態に関する私たち自身の調査では、参加者の約4分の1が主要な技術的な問題を抱えていることを示しています - それは明らかに多すぎます。
Horizon Zero Dawnの調査
Horizon Zero Dawn PCバージョンをプレイした場合、あなたの経験は何ですか?
- パーセントの情報
Horizonは問題なく私のために走ります。
48,5
私にはわずかな技術的な問題がありますが、深刻なことは何もありません。
26,6
Horizonには大きな技術的な問題があります。
24,9
- 0,0
- 10,0
- 20,0
- 30,0
- 40,0
- 50,0
なぜ5つのポイントを大切にするのですか?
私たちは、重大な困難を抱えていないプレーヤーからの多くのレポートがあるため、主に5ポイントの切り下げがかなり低いことで主に決定されました。
また、ゲリラのゲーム、特に頻繁に発生するクラッシュが比較的速くグリップを把握する可能性があると考えています。もちろん保証されていませんが、簡単に改善できる主な原因が1つまたはいくつかある可能性があります。
切り下げの性質上、誰もそれを正しく行うことができません。頻繁なクラッシュやその他の主要な問題の影響を受けている場合、5つのポイントが低すぎると思われます。あなたが難しいことなく遊ぶことができれば、あなたはそれをあまりにも見つけるでしょう。
現在、ゲームの全体的な印象に基づいて5つのポイントが適切で、何よりも、あなたの大多数がHorizonと否定できない遊び心のある品質に問題がないとしても、私たちのユーザーに明確に目に見えるものであると考えています。オープンワールドの大ヒット作のうち、熱狂的です。Horizonのテスト記事また、調整しました。もちろん、ゲームの技術開発を追求し続け、最新の状態に保ちます。
Horizon Zero Dawnを切り下げますか?あなたがあなたが信じていることが切り下げに適しているかどうか、そしてもしそうなら、あなたはコメントに書くことを歓迎します。