2021 年 1 月 29 日の更新:
パッチ 1.10 の後、Horizon Zero Dawn を 5 ポイントアップグレードしました。これは、このアップデートと以前のパッチにより、クラッシュの問題、パフォーマンスの低下、バグなどが解消されるためです。アップグレードに関する記事ではパッチによって正確に何が改善されたのか、現在のゲーム体験がどのようなものであったか、プレイヤーからのフィードバックは何なのかを読むことができます。
草が紫色に光ります。いいえ、完全ではありません!それはばかげているでしょう、結局のところ、これはNo Man's Skyではありません。色付きの縞模様は、巨大な機械と動物のハイブリッドが闊歩する風景にのみ走っています。いわゆるヒロインのアーロイの耳に焦点を当てたもの(非常に実用的な追加機能を備えた Bluetooth ヘッドセットの一種)が、私にとって彼女の道を示しています。警備員の一人は、サイクロプスの目をした小さな恐竜のような姿をしており、危険を感じるとすぐに警報を鳴らします。
彼は巨大な目のような形をしたレンズを、背の高い草の中に隠れたヒロインの方向に向けます。頭の上に黄色い疑問符が現れ、彼は何かに気づき、ゆっくりとアーロイに向かって歩きます。もっと近い、もう少し近い。彼の目は一瞬赤く光り、同時に槍が突き刺さります。槍は、戦士が弓と同じように常に持ち歩いているものです。彼女は転がり去り、整列し、矢を持った2台目のマシンを永遠の狩猟場に送り込みます。
の世界へようこそホライゾン ゼロ ドーンでは、巨大な金属動物が、原始的な部族でいっぱいの黙示録的なアメリカと、この奇妙な組み合わせの背後にある秘密を発見したい勇敢な赤毛の射手と遭遇します。ナンセンスに聞こえることが、30 時間を超えるこのキャンペーンによって、驚くほど信じられないほど複雑な方法で語られ、面白いタイトルまで説明されています。
しかし、オープンワールドの冒険は単なる創造的な SF ストーリー以上のものを提供します特に PC では、PS4 ではすでに息を呑むような風景が、ここではより鮮明なテクスチャとより高いフレーム レートでさらに詳細に演出されています (技術的な問題が体験の邪魔にならない場合)。たとえそれが起こらなくても、Horizon は PC 上の素晴らしいゲームです。ウィッチャー3またはレッド・デッド・リデンプション2競争できる。しかし、なぜそうなるのか、そして特に PC バージョンが優れている点を明確にしましょう。
完全版の内容:
- メイン ゲーム Horizon Zero Dawn (プレイ時間 30 ~ 60 時間)
- The Frozen Wilds 拡張 (プレイ時間約 15 時間 - 新しいエリア、ストーリー ミッション、敵)
- ゲーム内アイテム: カルジャ族、ノラ族、バヌーク族の追加の衣装、弓、リソース
PC 版の新機能:
- 超広範なサポート:21:9 画面がサポートされています。
- フレームレート制限なし:PS4 バージョンは 30fps に制限されていますが、PC のフレーム レートは最大まで開放されています。
- ダイナミックな紅葉:植物の密度やコンピューターのパフォーマンスを自由に調整できます。
- その他のグラフィックス オプション:たとえば、テクスチャはカスタマイズでき、FOV スライダーもあります。
- 視覚的な改善:たとえば、反射はコンソール上よりも美しく見えます。
- 操舵:コントローラーに加えて、マウスとキーボードもサポートされます。キーボードのコントロールもカスタマイズできます。
- ベンチマークツール:これを使用して、システムのパフォーマンスを確認できます。
ワイルドな世界、優れたテクノロジー
Horizon は同じエンジンをベースにしていますデス・ストランディングそして、PC ポートがスムーズに動作することを確信しました。テストでは、グラフィックス カードとして Geforce RTX 2070 を使用しただけでなく、ノートブック上の 6 年前の Geforce GTX 970M を使用してゲームを試しました。そこでも、オープンワールドの冒険は依然として高いディテールとスムーズなフレーム レートで実行されました。さらに、テクスチャの鮮明さや植生の密度など、多くのことを直接調整できます。
すべてが順調に行けば、Horizon の世界は、まさに手つかずの自然の中を歩いているような感覚に感動します。ヒロインのアーロイとして、私は雪に覆われた山の尾根を登り、鬱蒼とした森を抜け、荒れ狂う川に飛び込み、あるいは広大な赤い色の渓谷を調査します。これらすべてに、私の旅に壮大な個性を与える刺激的なサウンドトラックが伴います。どこでも、キツネなどの小動物が走り回るのに遭遇し、長い間忘れられていた文明の遺跡を発見します。しかし、彼らは石造りの城ではなく、鋼鉄の超高層ビルを建てました。, アーロイの故郷は遠い未来のビジョンを示しているからです。これがどのようにして起こったのかは、後でゲームで説明されます。
まず、私は大気の照明と、昼夜のリズムを含むダイナミックな天候に感心します。その環境は、時には濃い霧や降りしきる雨に、時には真っ赤な夕日にその環境を浸します。そして、機械もあります。牛や鹿に寄りかかって群れで国中を歩き回るものもあれば、金属製の猛禽のように空から急降下したり、金属製のワニのように水中に潜むものもある。彼らのアニメーションにより、攻撃するときに大きくジャンプしたり、頭を下げて静かに草を食べたり、危険が迫ると突然頭を上げたりすることができ、全体的に驚くほど本物のように見えます。
Horizon の PC テクノロジーを専門家がチェック
Nils Raettig、ハードウェア編集者:ほとんどのテスト システムで、クラッシュなどの問題なく Horizon: Zero Dawn をプレイできました。これらはリリース直後に多くのプレイヤーに発生しましたが、現在ではパフォーマンスの低下やバグと同様に大部分が解決されています。
最初のロード時間が長い:すべてのシステムで顕著な問題は、Call of Duty でも知られているシェーダーのコンパイルです。この問題は最初の起動時に発生し、高速なハードウェアであっても非常に長い時間がかかります。この問題は現在バージョン 1.10 でも発生しています。 Core i9 9900K、RTX 2080 Ti、16.0 GB の RAM および SSD を搭載した PC では、9 分近く待つ必要がありました。
パッチはすでにシェーダーのコンパイルに変更を加えていますが、一部のプレイヤーにとって状況は悪化しています。現在、一部の古いシステムでは、シェーダーのコンパイルが初回起動時やドライバーの再インストール時、グラフィック カードの変更時だけでなく、ゲームが起動されるたびに開始されるようになりました。
シェーダーのコンパイルが変更または改善されるかどうか、またどのように変更されるかは現時点では不明です。パフォーマンスが大幅にスムーズになることに比べれば、これは特に高速なハードウェアではそれほど重要ではありません。
ミッドレンジのハードウェアでのパフォーマンス:Horizon は非常に優れていることが多いですが、ハードウェアに対する要求はシーンによって大きく異なります。 1つでジーフォースGTX1060たとえば、Core i5 2500K と 8.0 GB の RAM と組み合わせると、ゲームの特定の領域では、フル HD の最大細部でも迷惑なフレーム ドロップなしで約 45 fps を達成できますが、他のシーンでは 30 fps 近くになります。 。