Horizo​​n Zero Dawn のアップデート 1.02 がリリースされ、安定性の向上が約束されています

Horizo​​n Zero Dawn は最近ようやく PC 向けにリリースされましたが、いくつかの技術的な問題に苦戦しています。

2020 年 8 月 19 日からの更新:

パッチ1.02Horizo​​n Zero Dawn はライブ中です。 Guerrilla は主に、PC リリース以来プレイヤーを悩ませてきた深刻なクラッシュに対処します。ただし、開発者は、他にも問題があることがわかっているが、後で修正されるだけであるとも説明しています。

まず第一に、アップデート 1.02 ではいくつかの機能が削除されます。クラッシュの原因、グラフィックス カード ドライバーの更新によって引き起こされるものも含まれます。クラッシュにつながるメモリ エラーも、Horizo​​n Zero Dawn の新しいパッチ後に修正される必要があります。

さらに、パッチ 1.02 では Horizo​​n Zero Dawn にいくつかの改善が加えられています。ゲームのパフォーマンスが向上する可能性がありますできた。これには、シェーダー ストリーミングのメモリ消費量の削減や、30 FPS に制限されている誤ったフェイシャル アニメーションの修正が含まれます。

ゲリラが完全なパッチノートを提供レディットこれをドイツ語に翻訳します。

パッチノートアップデート1.02

クラッシュの修正

  • ゲームの最適化画面がアクティブでハードドライブの空き容量が不足しているときに、最初にゲームを開始するときに一部の PC がクラッシュする問題を修正しました。
  • ゲームがすでに最適化された後にビデオドライバーを更新すると、一部の PC がクラッシュする問題を修正しました。
  • 不正なメモリの上書きが原因で、ゲームのプレイ中に一部の PC がクラッシュする問題を修正しました。
  • テクスチャのアンストリーミング エラーが原因で、プレイ中に一部の PC がクラッシュする問題を修正しました。

ゲームの改善

  • 自動保存時のパフォーマンスが向上しました (クエスト ステップの完了時など)。
  • 一部のプレイヤーがボーダーレスピクチャーモードでV-Syncが適切にオフにならないことを発見した問題を修正しました。
  • 30FPS にロックされているために、一部のプレイヤーで顔のアニメーションが同期していない問題が修正されました。
  • シェーダーのストリーミング時のメモリ消費量が削減されました。

さらなる変更点

  • クラッシュレポートとメッセージのフローが改善されました。各クラッシュには、ユーザーがカスタマー サポートとの通信に使用できる識別子が含まれるようになりました。
  • クラッシュ レポートを送信する際の診断データの収集を改善するための追加機能が追加されました。

既知の問題

  • 一部のプレイヤーは、ゲームの最適化プロセス中にメモリ エラーを経験します。
  • 一部のプレーヤーは、ゲームプレイ中に GPU 関連のドロップアウトを経験します。パッチ 1.01 およびパッチ 1.02 で追加された改良された診断データ収集により、診断データの追跡が容易になるはずです。
  • 一部のプレーヤーでは、異方性フィルタリングや HDR が正しく動作しないなど、グラフィック設定で問題が発生しています。
  • 一部のプレーヤーでは、特定の GPU またはハードウェアの組み合わせでパフォーマンスの問題が発生します。
  • Latin 1 以外のコード ページを使用する一部のプレイヤーは、パッチ 1.01 の後にセーブデータが失われる可能性があります。見つからないセーブゲームを見つけるのに役立つスクリプトがあります。回してくださいサポートWebサイトで「その他の問題を報告」を使用して、当社のチームに連絡して支援を求めてください。
  • 私たちは両方の問題を認識していますu/EvilMonkeySlayerそしてu/ランペイジ572私たちは自分たちが作成したリストを認識しており、引き続き調査を続けています。ありがとうございました。

2020 年 8 月 14 日のパッチ 1.01 に関する元のメッセージ:

の PC 版は約 1 週間前にリリースされましたホライゾン ゼロ ドーンそして選手たちの間に複雑な感情を引き起こした。多くの人が、軽微なパフォーマンス上の問題や重大なパフォーマンス上の問題やクラッシュに苦労しなければならなかったので、私たちも同様です。PC版はその後ダウングレード持っている。

ただし、Guerrilla Games の開発者はすでに作業に着手し、技術的な問題に取り組んでいます。Redditで彼らは最近声を上げ、最初の問題に対処するバージョン番号 1.01 の最初のパッチを発表しました。パッチはすでに公開されており、ダウンロードできます。

これはPCパッチ1.01に含まれています

パッチノートを翻訳しました。オリジナルのパッチノートは、上記のリンク先の Reddit 投稿で見つけることができます。

クラッシュ

  • SteamUI が起動時に正しく初期化されていない場合にゲームがクラッシュする問題を修正しました

機能上の問題

  • 集中力やその他の遅い効果などの能力が全員に機能しない問題を修正しました
  • Windows/Steam プロファイル名に特殊な文字が含まれているユーザーがゲームを保存できない問題を修正しました。他のメモリの問題についても見ていきます。
  • プロフィール名に特殊文字または文字が含まれているユーザーがフォト モードからスクリーンショットを保存できない問題を修正しました。

さらに問題が発生

  • クラッシュ レポートのデータ収集に改良された診断機能を追加しました。
  • バックエンドのいくつかの問題を修正しました。
  • 特定のハードウェアのグラフィックスの問題を修正しました。他のハードウェア構成についても見ていきます。

PC版の既知の問題

解決された問題に加えて、Guerrilla Games は既知の問題のリストも掲載しています。これには、ゲーム開始時のクラッシュ、グラフィック設定の問題、ゲーム中の遅延などが含まれます。既知の問題については、上記のリンク先の Reddit スレッドとこのスレッドで読むことができます。コミュニティからのバグリスト

まだ知られていないエラーは見つかりましたか?その後、この問題を特に担当する開発者に直接連絡できます。定式化するできるだけ早くあなたをサポートするために、彼らがあなたから必要とする技術データを準備し、説明します。