werダートラリー2.0事前注文された、2月26日のリリースの4日前にプレイすることができます。しかし、多くのプレイヤーにとって、この経験は予想ほど美しくはありませんでした:常にオンの義務シングルプレーヤーでもインターネット接続が必要な場合。それだけでは、オンラインサービスRacenetでの技術的な困難を通じて多くの側にといっぱいですが、これは多くのプレイヤーのストレージストールが意図せずに削除されたことも意味しました。
Redditでは、関係者は怒りを吸います。だから昨日は書いたたとえば、ユーザーnoconc3pt:
「現時点ではRacenetはオフラインであり、シングルプレイヤーのキャリアをプレイするために接続が必要です。一部のプレイヤーにとって、ゲームでの昨夜の全体の進捗(午前1時)はクラウドとローカルメモリデータに問題があるため、失われました。
最初の修正はそこにありますが、すべての人の問題を修正しません
一部のプレイヤーはすべきです最大6時間のゲームの進行クレジットやすべての自由コンテンツを含む、失われました。で公式サブレッドディットダートラリー2.0には他に怒っている声があります。開発チームはすでに発言しています。 CodeMastersによると、すでに問題の修正があり、すべてのゲームモードでオンライン接続は必要ありません。
「忍耐をありがとう、Racenet接続を調べました。これにより、これがあなたのためのサーバー接続を改善するかどうかをお知らせください。すべてを監視しますが、問題が発生し続ける場合は、チャンピオンシップ、RXチャンピオンシップ、歴史的チャンピオンシップ、ゲームプレイなしでゲームプレイの他のすべてのコンピューネントを捧げることができます。
ダートラリー2.0へのテスト: 砂利道の王
常にオンになっていることは、リーダーボードのチートを防ぐことになっています
しかし、多くの人にとって、修正は問題を完全に排除していません - これはまだ失敗するか、いくつかのテストが必要です。さらに、多くのユーザーは、開発者が世界から困難を得るためにキャンペーンで常に常に削除しなかったことに怒っています。
一部のプレイヤーもそれらを奨励しています開発者の説明オン:彼は、プレイヤーがリーダーボードをだましていることを避けたいという事実で、オンラインの衝動を明らかに正当化しているようです。たとえば、Redditユーザーは、海賊版のコピーを恐れているため、そのような措置さえ理解できると説明しています。しかし、この推論は彼にとって薄っぺらなようです。開発者が早期アクセスが終了する前に問題を解決できるかどうか、および関係する予定者に対する報酬があるかどうかはまだ不明です。
さらに、ユーザーは、ダートラリー2.0のための排他的イベントからRally Champion-Videoからプロのヒントを得る