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短い名前が流行っているようです。スーパーソニックはアクロバティックなロケット推進戦闘車になったロケットリーグ。 Gears of War 5 はその名の通りギア5。コードマスターズの最新レーシング ゲームも文字や数字を使わず、シンプルなタイトルになっています。グリッド。
一見すると流行のように見えることは、実は理にかなっています。グリッド レーシング シリーズの第 4 弾では、開発者は原点に立ち返ろうとしており、シリーズの第 1 弾に大きく基づいています。
Grid では、ライセンスを取得した車を使用したさまざまなレーシング クラス、アーケード シム アクションと第 2 部では欠如していたコックピットの視点をうまく組み合わせたものを再び期待できます。しかし、Grid には大きな問題もあります。ここでは本当に新しいことは何もありません。
雨が降ると、運転体験は著しく低下します。
たくさんのクラス、退屈なキャンペーン
このキャンペーンは Grid の中心です。6 つの異なるレーシング クラス (ツーリング カー、GT、ストック カーを含む) で、13 のレーシング イベントとショーダウン (招待イベントでは 26 のイベントも) で競い合います。たとえば、ゴルフ GTI、フェラーリ F430 チャレンジ、フォード マスタング マッハ 1 でトラックをレースすることができます。
イベントで忙しくなる約25時間通常は、ポイントを収集する 2 ~ 4 つのレースからなる小規模なチャンピオンシップで構成されます。
最初はエキサイティングに思えますが、実際には大きな問題であることがわかります。グリッドは、その多様なレーシング クラス (ドリフト、長距離、デモリション ダービー、オフロード!) でさまざまなイベントを思い起こさせることができますが、レースは2種類だけ:レースとタイムアタック(タイムトライアル)。最初の部分はすでにここにありましたレースドライバー: グリッドより多くの選択肢。
レーシングクラスは多種多様です。ナスカーカーでインディアナポリスの周りをレースします。
そのため、キャンペーンは非常に退屈で人工的なものに感じられます。レーシングクラスの最後に行われる大きな対決イベントであっても、カットシーンや壮観な瞬間が欠けています。結局のところ: フリープレイでは、独自のレース イベントを作成し、レースの長さ、車両クラス、ルート、天候などを自分で設定できます。
トラック上の最高速度
Grid がキャンペーンのプレゼンテーションで失敗した部分は、その後の部分で埋め合わせられます。衝突時には火花が飛ぶだけでなく、板金に傷やへこみが発生します。損傷したボンネットは向かい風で上下に押し上げられ、しばらくすると車が引き裂かれることもあります。
ダメージは、自由に選択できるオプションに応じて、視覚的なものだけでなく、エンジンのパフォーマンスやステアリングにも影響を与える。やりすぎて、例えば壁に正面からぶつかると全損になってしまいます。コードマスターズのゲームにふさわしく、このような瞬間には、最初のグリッドでおなじみのフラッシュバックが役に立ちます。
よりリアルなものがお好みの場合は、コックピット視点を選択してください。
レーシング ゲームで最も重要なことは、もちろんレースそのものです。そして、ここで Grid がうまく機能します。基本的に、4 番目の部分は依然としてアーケード レーサーですが、オンまたはオフにされるオプションの運転補助機能に応じて、適度に動作することもあります。現実的には。
たとえば、後輪駆動のフォード シエラ RS500 コスワースでカーブで前足を強く踏み込みすぎると、テールライトが点灯したまま先に離れることになります。
車のハンドリングをさらにコントロールしたい場合は、レース前に調整できます。キャリッジのセットアップ。それほど大規模なものではありませんが、ギア比、スプリング、ショックアブソーバー、スタビライザー、ブレーキ力配分を5段階で調整することができます。
光学式カーチューニングでは、既製のパターンを選択し、色を調整します。