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最新の状態では、主人公が私たちの銀行強盗であり、あなたの威厳の奉仕における元囚人が突然完全なwehrmacht連隊をきれいにして、それからシュトゥーカと船に登り、ルアードと灰のドイツ人の基盤全体。
ナチスの犯罪のない戦場5:物語のためのビッグプラスインタビュー
唯一の本当の課題は、時折、炎投げをしたエリートの対戦相手です。しかし、これらの同僚は仲間の運動家よりも賢くはありませんが、最後に不条理に多くのヒットがあり、いくつかのヘッドショットの後でも小さくなりません。これらの「弾丸のスポンジ」は、おそらく1つで優れているでしょう部門持ち上げられた。 BF5では、彼らは馬鹿げているように見え、キャンペーンの戦いがどのように設計されているかを印象的に示しています。
「下の旗」では、私たちは砂漠で大きな交差点を、好きな歩兵の大群と大群の大群に反対しています純粋な大砲の飼料それらはすべて連続して、常に一方向から私たちを襲撃します。
対戦相手は通常、非常に多くの数字で現れた場合にのみ危険をもたらします。
感情の時間はありません
この鈍いゲームプレイでは、エキサイティングな物語と彼らの興味深い人物が最終的に容赦なく下がっています。たとえば、エピソード「Tirailleur」は、私たちを、彼がフランスの土壌に入るとすぐに、仕事を下げて人間の保護シールドとして正面に送られた色の植民地兵士のDemeの役割に陥ります。
開発者:「戦争物語はマルチプレイヤーにとって非常に重要です」
Battlefield 5は、この移動開始状況から何もしません。代わりに、数十人の敵が撮影し、3つのミッションの目標をフックコンテキストなしそして、有名なヒーローになります。
とにかく感情の時間はほとんどありません:3つのそれぞれは物語でした(章最後のトラはリリース後に登場します)1時間弱で再生されると、プロローグはさらに速くなります。その後、キャラクターが来るのと同じくらい速く消えます。それらのどれも永続的な印象を残しません。