システムショック3-新しいアートワーク、プリプロダクションがまもなく始まります

System Shock 3はすぐにプリプロダクションを開始し、新しいアートワークでこれを祝います。

開発者のレジェンドWarren Spectorには、新しいコンセプト図面がありますシステムショック3現在、他のエンターテインメントで開発中です。プロジェクトは必要ですプリプロダクションをすぐに開始します

プリプロダクションは、スタジオがゲームのアイデアと概念、および最も重要なデザイン文書を詳しく説明する初期の設計段階について説明しています。これにより、生産計画が作成されます。ゲームは現在このフェーズにもないので、2017年の発表されたリリースは、かなりありそうもないようです

しかし、アートワークは有望に見え、大気の宇宙船の背景を示していますシステムショック2知っている。グレートネオンのアクセントもサイバーパンクの外観を解釈しますブレードランナーan。

獲物を心配しないでください

しかし、あなたはムードだけでなく、System Shock 2のストーリーにもシームレスに構築したいだけではありません。ウォーレン・スペクター、最初の後ろに向かいますシステムショック、開発チームに戻り、前任者から最終的にゆるい端をもたらすことを楽しみにしています。

また、既知のKi ShodanSystem Shock 3に戻る - ただし、コンセプト図面にはわかりません。テリー・ブロシウスが再び彼女の声を引き継ぐことは知られています。

発見者:船上のスターブリーズ

現在、かつて革新的なシステムショックに似た十分なゲームがあります。今ではバイオショック、a獲物またはもちろん2018年に計画されていますシステムショックの再起動Nightdive Studiosによって。それにもかかわらず、Spectorは、System Shock 3がまだ競争に対して勝つ可能性があると考えています。

「今では非常に多くの没入型シミュレーションがあるのは良いことだと思います。これまでのところ獲物から見たものに基づいて、共通の根拠がありますが、私はあなたのようにチームがやっていないことを保証します私たちがしなかったことはしました。

システムショック3とシステムショックに関する以前に既知のすべての情報は、私たちの大きな比較読む。

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