ゲームプレイの結論におけるデスループ:「このゲームはもっと多くの注目に値します!」

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デスループ呪われたクリエイティブなので、それは簡単ではありません。矛盾のように聞こえますが、不名誉なメーカーの新しいゲームに1つの大きな問題がある場合、これはわかりません。以前のトレーラーは、デスループが実際にどうあるべきかについての特定の情報をほとんど提供しません。

アクション割引のように見えます。私は明らかに、コルトという名前の男(タランティーノストリップから来ることができます)を演じ、野生の光景でレトロな未来的な島を分解し、人々を殺し、それからすべてが正面から始まりますか?

もちろん、タイムループはDeathloopの名前にありますが、それは具体的に何を意味しますか?デスループはroguelikeですか?スニークゲーム?シューター?

そして今、私の告白が来ます:私はすでに半分のデスループを個人的にしていました。はい、私はアーケインゲームが好きです、私はダークメシアが大好きですが、2021年にはカレンダー上のまったく別の候補者をしつこくなります。戦場6、Far Cry 6、Warhammer 3、Age of Empires 4-時間はまれです。 Gamestarの呼び出しは、あなたとのこの態度を反映しています:Deathloopの記事をクリックする人はほとんどいません

しかし、私は完全に間違っていました。開発者Arkaneが私に約1時間のゲームプレイを見せてから質問に答えた後、私の不本意は正反対に変わりました。 Deathloopがどのようなゲームであるかを興奮しています。それにもかかわらず、このゲームを特別なものにしている理由を説明することはひどく困難なままです。試してみます。

何を見ましたか?注意:私たちはまだ自分自身でデスループをプレイすることができていません。ここでの印象は、インタビューを含むほぼ1時間のゲームプレイのプレゼンテーションに基づいているため、事前オーダーの基礎として使用するべきではありません。それは、アーケインの新しいゲームの背後にあるアイデアに関するコンセプトについてです - 私たちは自分自身をプレイしたらすぐに、実際の印象を伝えます。 2021年9月14日のリリースまでに多くのことが変わる可能性があります。

デスループはどのように機能しますか?

DeathloopはRoguelikeではありません。死のたびにゲーム全体を再びプレイする必要はありません。再び機器のロックを解除しますが、できます。 Deathloopを理解したい場合は、死んだ細胞やループヒーローよりもヒットマンと比較する必要があります。あなたの目標はシンプルです:リボルベーションコルトコルトとして、あなたはブラックリーフ島に取り残されており、24時間でなければなりません8人のターゲットを殺します、あなたがそこから逃げることができるように。

Deathloopのプロモーション資料は主にヒットしますが、静かにゲームをプレイすることもできます。

コルトはタイムループです。 24時間が実行されると、その日が始まります。しかし、心配しないでください、Deathloopはそのような時間制限のすべての迷惑な側面を与えます。プレイするときに時計を見る必要も、同じ成果を繰り返す必要もありません。代わりに、この時間管理をレベル選択として想像してください。がある4つの地区Blackreefでは、それぞれが入っています1日の4回旅行することができます。一日の時間は、エリアがどのように見えるかに劇的な影響を与えるはずです。ここにテーブルとして:

正午

午後

別れます

複合体

レベル1

レベル2

レベル3

レベル4

upname

レベル5

レベル6

レベル7

レベル8

サンクチュアリロック

レベル9

レベル10

レベル11

レベル12

カールズ湾

レベル13

レベル14

レベル15

レベル16

8人のターゲットパーソンは、特定の時間に特定の場所に隠れています。そして、完璧なヒットを計画するには、手がかりを集め、周囲を操作し、障害を邪魔にならないようにしなければなりません。たとえば、古い城の図書館は夜に入ることはできません。そして、お祝いで標的を殺したい場合は、もちろん、夕方には安い機会の世話をしなければなりません。何かをする場所にジャンプしたい時間に自由に決定できます。

はい、スプーンをあまりにも頻繁に放棄した場合、理論的には、フロントからループを開始する必要があります。しかし、Deathloopは、次のランに武器、スキル、ヒントを取り、その日の望ましいポイントにジャンプするのに非常に快適になります。また、ループで数回死ぬことができるように、特典としてアクティブ化することもできます。

不要な再起動制御不能な危険ではありません。コルトの死後、私は必ずしも朝に始める必要はありませんが、そこに何かを見つけたいなら、昼食や夕方に飛び込むことができます。

それは、朝にターゲットの人の実験を操作することです。そのため、彼女は夕方に別のターゲットの人のパーティーに行き、そしてステージで床フラップを開くので、角を曲がったところに輝かしいいたずらで行くことです。 1つの肉グラインダーに直接。ヒットマンと同様に、目的地を達成するための創造的な範囲がたくさんあります。ゲームの終わりに到達することについてはあまりありませんが、「方法」についてです。それは素晴らしいことだと思います。

同僚のヒットマンのように、コルトは、特定の時間に特定の場所に現れるように世界を操作することができます - そして死ぬ。

著者:Dimiは、柔軟なゲームプレイでアクションゲームが大好きです。レベルのホースを走るだけでなく、周囲と敵をこれまで以上に操作できるようにするために、ここに実際のアクションアートの魅力があります。 Arkanes Gamesはここで何年も正しいトーンを満たしてきましたが、Dishonoredは明確な王室の道として非致命的なスニークルートを噛むことで制限されています。デスループははるかにオープンに見え、ヒットマンのように見えます - そして、より多くのヒットマンは常に良いです!

なぜそんなに楽しいのですか?

したがって、デスループをマスターすると、自分のウェストポケットのようなレベルを知っているため、1つの独創的な一連の振付シーケンスで8つの目標すべてを殺します。コルトは殺人的な弦楽器です。また、それはゲームプレイにも影響します。デスループは、解き放たれた不名誉のように再生されます。理論的には、スキルから非常によく似た兵器庫を使用します。

私は自分自身をテレポートし、目を見張るような高さでスクランブルをかけ、敵を思考によって敵にスクランブルすることができます。そして、便利なジェダイブーストで、コルトは単に敵を風景から掃除します。 Dishonoredとは異なり、カオスの道徳的システムは、私が最もワイルドな操縦を一緒に貸すことを妨げるものではありませんが、私は不器用になることもできます。素晴らしい!あなたがどのようなアクションアートをアーカンからからかうことができるかを見たい場合:

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今回は、リボルバー、ピストル、SMG、マシンガン、サウンドダンプのネイルキャノン、ショットガン、ハンティングライフル、自動保護塔、あらゆる種類のマチェットとナイフなど、きしむ青々とした武器もあります。各武器は、クラフトによってアップグレードおよび適応できます。雑誌のサイズ、広告時間、速度の再負荷、その他の要因、私は抱きしめます。ただし、Deathloopは暴力だけで構成されているだけではありません。

この魅力的な世界

アルカーンのゲームをつなぐのは魅力的な世界です。しかし、Blackreefは絵のような魔法の角度の路地ではなく、非常に荒い場所です。彼の冒険中にコルトはパイプのスズメのように脱出し、たとえば獲物や不名誉なものとはまったく異なる方向に進みます。

Blackreefsの(敵対的な)居住者は、フレーズを投げつつだけでなく、すべての日常生活を追求し、お互いにチャットします。 4つの地区には、ターゲットの人を簡単に切り替えることが容易になる無数の手がかりがあります。クエストログを使用すると、1日の個々の地域と時間に独自の目標を設定し、望ましい本を転がして、この奇妙なタイムループの世界の謎を吸収します。

しかし、私はいつも私の帽子をかぶっています。ターゲットの1つは、Blackreef全体で私を狩ったスポーティなキラーJuliannaです。ジュリアナは武器を適切に分割するだけでなく、望ましいように他の居住者に変わります - 彼女は、新しい走りでイベントをエキサイティングに保つために、準deathloopsワイルドカードです。

ジュリアンナはコルトを定期的に潜んでいます - そして、実際の人々によっても演じることができます。

そして、それは今とても素晴らしいはずですか?

まだいくつかの未解決の質問があります。シナリオは、時間の時間、実行ごとに平均する必要があるループの数、および100%の時間の流れを実際にチェックするかどうかによって異なります。たとえば、時間をさかのぼることはできません。ですから、あなたがまだ朝にやることを持っているが、すでに夕方にあるなら、あなたは正面からループを開始する必要があります。

Deathloopは、シンプルなキラーサンドボックスであるだけでなく、個々のループに関する一貫したストーリーも語っています。 24時間の24時間後に覚えているのはコルトだけではないからです。

しかし、Deathloopの最初のゲームプレイプレゼンテーションは、本当に良いアクションボックスに戻っている場合、すでにすべての適切なボタンを押しています。それ以外の場合は、シューティングゲーム、アクロバットパワー、ステルスサンドボックスとしてプレイできるというワイルドヒットマンで。 Arcanes(いつものように皮肉な)は、新鮮で創造的なアイデアをやや詰まったシューティングゲームのジャンルにもたらします。

もちろん、あなたがまったく気分が悪くなら、何十もの方法からあなた自身の完璧な殺害戦略を築くために本当にシナリオで、デス​​ループがあなたにオープンになりすぎるかもしれません。しかし、私のようなヒットマンのファンにとっては、まさに適切なマーモットタイムループである可能性があります。

Deathloopのレトロサイエンスフィクションの外観は、たとえば不名誉とはまったく異なる雰囲気を作り出します。