テストの貪欲:シックな帽子のドラゴン時代

Greedfall - ロールプレイング ゲームのテストビデオ

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Bioware のような実績のあるロールプレイングの偉大な企業が古典的なシングルプレイヤー ロールプレイング ゲームに背を向けている現在、RPG 探検家に残された選択肢は 1 つだけです。それは、脱走して未知の領域に乗り出し、内部情報を試すことです。小さなスタジオから。

Spiders のフランスの開発者は、珍しいマントと短剣のシナリオで素晴らしい冒険を約束します。広範なスキルツリー、広範なソリューション、そして深い決断があります。うますぎるような気がしませんか?一緒に船出して調べてみましょう!

グリードフォールに関する誇大広告: 通常、このロールプレイング ゲームに注目する人は誰もいなかったでしょう。

キャラクター開発 - おなじみの領域

しかし、池を渡って新しい岸辺を探す前に、私たちは慣れ親しんだ土地で旅を始めます。グリードフォール冒頭で思い出す以前の Bioware ロールプレイング ゲームへ。そのため、独自のキャラクターをデザインし、性別、髪型、髪の色を切り替えることができます。しかし、私たちのヒーローのバックストーリーは同じままです。私たちは商人協会の支配家族の一員であり、才能のある外交官であるデ・サルデです。

スキルは戦闘に役立ち、アクティブに使用することも、パッシブなボーナスを提供することもできます。

しかし、これはロールプレイング ゲームなので、De Sardet はいつものようにかなり珍しいです。最も目立つのは、顔にある奇妙な緑色の跡です。もちろん、これが一体何なのかは自分で発見する必要があります。ド・サルデはまた、さまざまな戦闘スタイルの訓練を受けています。また、生成中に、素早い剣で敵を攻撃するか、それとも遠くから魔法のミサイルを使用するかを決定します。後でタレントツリーをリセットして、すべてのポイントを再投資することもできます。

グリードフォールのキャラクターシステム非常に広範囲にわたる3 つのスキル ツリーに分かれています。戦闘ではスキルを使用し、属性によって着用できる装備が決まり、才能によって別の会話のオプションやクエストの解決策が開かれます。ここで、Greedfall は、最初はかなりアクション中心の印象にもかかわらず、私たちが扱っているのは本物のロールプレイング ゲームであることを示しています。ストーリーのようなクエストでは、愚かな喧嘩屋、熟練した忍者、またはシルバーのいずれをプレイするかによって大きな違いが生じます。 -毒舌外交官。付与されるすべてのスキル ポイントは慎重に検討する必要があります。それがそうあるべきです。

冒頭でオールドワールドを後にし、ティア・フラディーへ向かいます。

グリードフォールの物語 - こんにちはドラゴンエイジ!

珍しい発見シナリオにもかかわらず、開発者が最初のグリードフォールの大ファンであることは、グリードフォールのストーリーから明らかです。ドラゴンエイジそれは、恐ろしい疫病、対立する派閥、白黒の絵はなく、たくさんのダークファンタジー要素です。

私たちはいとこのコンスタンティンをティア・フラディーに同行する任務を与えられました。彼は離島の知事職を引き受けることになっている。現時点で、ティア・フラディーには、旧世界ガケインの人々の間で猛威を振るっている恐ろしいマリコール疫病の治療法を求めてここに来ている旧世界の多くの国々が住んでいます。

まったく異なる派閥が衝突を繰り返し、自然を愛する原住民さえも銃撃戦にさらされることになる。私たちは中立特使としての役割を果たすべきです派閥間の仲介をするそして同時に自分自身で治療法を見つけてください。

私たちは常に多かれ少なかれ難しい決断を下さなければなりませんが、多様なキャラクターシステムと組み合わせることで、ほぼすべてのクエストをさまざまな方法で解決できるようになります。

派閥と仲間 - 白か黒かだけではない

どの派閥も、あからさまに悪にも善にも見えません。誰もが1つ持っています理解できる動機そして内部抗争にも苦労することになる。たとえば、ブリッジ・アライアンスの科学者は、教育を受けた良識ある人々がほとんどですが、先住民を誘拐して実験を行う悪徳研究者も存在します。

国家間で何度も緊張が生じ、島は火薬庫と化す。緊張感は全体を通して明白であり、グリードフォールの物語の根本的な魅力です。

このような掲示板では、小規模な注文も見つかります。ただし、これらはほとんどが退屈な収集や殺害のクエストです。

このため、わが党は 6 つの派閥すべての代表者 (5 人の仲間とド・サルデ自身) で構成されています。それぞれが派閥について異なる視点を提供します。あなた自身のものでも。しかし、私たちの仲間の性格は、ロマンチックなアプローチ中に最も顕著になります。口の周りにハチミツを塗り続けると、簡単に顔に付着してしまう可能性があります。

適切なグループの配置によって、特定の状況でどのように進めるかも決まります。ある時点で、疑わしい先住民氏族の指導者は、私たちが平和的な交渉に招待していることを信じたくありませんでした。しかし幸運なことに、このクエストではヒーラーのシオラが私たちの側にいて、彼女自身も先住民であり、私たちを保証してくれました。

ゲームの世界 - 独立しているが、どこでも多様性があるわけではない

グリードフォールのストーリーは最初から魅力的で、もっと知りたくなるものですが、時間の経過とともに徐々にペースを失い、最後の四半期になって初めて個人的なものになります。ただし、Greedfall は、その革新的な世界によって物語の長さを部分的に補うことができます。のマントと剣とダークファンタジーの組み合わせこの作品は非常に優れており、ありきたりなジャンルに多くの新鮮な風をもたらしています。

グリードフォールは息を呑むようなパノラマの景色を私たちに見せてくれます。こちらは古都セレーヌの眺めです。

爽快なシナリオは最初の瞬間から視覚的にも伝わり、ゲームの世界はその珍しい印象的なパノラマで印象的です。まず、旧世界の首都セレーヌの眺めに驚かされ、次にティア フラデの広大な手つかずの地域が目の前に広がります。に似ているアレックスGreedfall は技術的には特別なゲームではありませんが、その愛らしく詳細な世界と雰囲気のある照明により、常に長居して探索するように誘われます。

今日、優れたロールプレイング ゲームにはオープンワールドが必要ですか?

ただし、Elex とは異なり、この雰囲気は家に入らない限り持続します。グリードフォールは依然として都市や地域に多様性を誇っていますが、インテリア デザイナーにはアイデアがなかったか、仕事をする時間がありませんでした。家にはほとんどありますいつも同じ間取りそれぞれの違いは家具のみです。どの荘厳な宮殿も、外から見ると全く違っていても、中から見ると同じに見えます。

GreedFall は Bioware RPG と同じくらいドラマチックです - ストーリーはローンチ トレーラーで加速します