ゲーミングモニター: 特に注目すべき3つの機能は次のとおりです

ゲーム画面において本当に重要なことは何でしょうか?私たちの技術著者である Nils は、これについて明確な意見を持っています。

PC の日常生活において、画面ほど存在するコンポーネントはほとんどありません。結局のところ、ユーザーは常に画面を見ているのです。

通常、モニターは何年も使用するものであるため、新しいモニターを購入する場合は、本当に重要な機能に注意を払うことが特に重要です。

ゲーム画面の場合、私の考えではこれら 3 つがどれであるかを説明します。

お知らせ:この記事の以前のバージョンは、過去に GameStar.de に掲載されていました。更新して再公開させていただきました。

特徴 #1: 時間、時間、時間

60 ヘルツのモニターではなく、3 桁のリフレッシュ レートを備えたモニターでプレイすることで、どれだけの違いが生じるかは、どれだけ強調してもしすぎることはありません。

  • マウスなどによる入力とモニター上の表示とのギャップが小さくなり、よりダイレクトなゲーム体験が可能になります。
  • 一人称シューティング ゲームなどの高速なタイトルでは、60 ヘルツのモデルと 3 桁のリフレッシュ レートのモニターの間には、私にとって雲泥の差があります。他のジャンルでもゲーム体験が向上します。
  • このことのもう 1 つの利点は、高いリフレッシュ レートにより、画像の水平方向のティアリングなどの煩わしい表示エラーが最小限に抑えられることです (引き裂く知られています)。

知っておくべき重要事項:PC が同様に高い FPS 値を達成できるほど高速である場合、ヘルツ数を増やすことで最も恩恵を受けることができます。

それにもかかわらず、私の意見では、2024 年にゲーマーは 120 ヘルツまたは 144 ヘルツ未満のモニターを購入すべきではありません。

ケーキの飾りとして、次のようなことができます。フリーシンクそれぞれAMDからG-SyncNvidia から提供され、グラフィックス カードとモニター間の最適な調整を実現します。

もっと必要ですか?

ASUS、世界初の480ヘルツのQHD OLEDモニターを発表

上のビデオでわかるように、現在では 480 ヘルツのモニターもあります。

ただし、120/144 ヘルツから 240 ヘルツ、または 480 ヘルツなどのより高い値に切り替える場合、60 ヘルツから 3 桁のリフレッシュ レートに切り替える場合よりも、より高いリフレッシュ レートによるプラスの効果は小さくなります。

したがって、特に高いヘルツ数を持つモデルは、主に次のような競技シューティングのプレイヤーに推奨されます。カウンターストライク 2、他の人との決闘であらゆる潜在的な利点を利用したいと考えています。

特徴 #2: 幅、幅、幅

よく言われる没入感は、ゲーム体験を大きく変える可能性があります。モニターに関しては、上の写真が示すように、アスペクト比 32:9 または 32:10 の非常に広い画面の前に座れば、私の言っている意味がわかるでしょう。

しかし、人気が高まっている 21:9 のアスペクト比もこの効果をもたらします。私たちの尊敬する同僚ディミが報告しているように

すべてのゲームがこれに最適であるわけではないことを認めなければなりません。これは、同等の 16:9 解像度よりも多くの PC パフォーマンスが必要であり、HUD 要素の配置が適切でなかったり、サポートが完全に欠如していたり​​する可能性があるためです。

私の意見では、メリットは明らかにデメリットを上回ります。ゲームだけでなく仕事にも当てはまります。

実用的なものと組み合わせてパワートイズブラウザー、電子メール、Microsoft Teams などのさまざまなウィンドウを画面全体にすぐに最適に分散し、画面の端を邪魔することなく操作できます。

もうワイドモニターなしではいられない!

特徴#3: パネル、パネル、パネル

パネル技術に関する集中的な情報が必要な場合は、このビデオ ポッドキャストで見つけることができます。

この記事の最初のバージョンで、私が言及した 3 番目の特性はピクセル密度、つまり、簡単に言えば、モニターのサイズと表示されるピクセル数から生じる画像の鮮明さでした。

現在、PC 分野には、古典的な TN、IPS、VA パネル テクノロジを搭載したモデルと同じくらい多くの (優れた) 代替品が存在します。ミニLED特に OLED TFT については、私は明らかにこの側面をより重視しています。

パネルが非常に重要な理由:

  • モニター内のテクノロジーによって、画像がどの程度正確に見えるか、つまりコントラストの高さ、画面の明るさ、色がどの程度豊かに表示されるかなどが決まります。だからこそ、使用するパネルに注意を払うことが重要です。
  • テレビ分野でよく知られているように、自発光ピクセルを備えた OLED パネルは、優れた黒レベルを保証するだけでなく、非常に高いレベルの全体的な表示品質も保証しており、通常、IPS & Co とは明らかに一線を画しています。
  • それにもかかわらず、次のことが当てはまります: OLED パネルには、最大輝度がかなり低いなどの欠点もあります (ただし、QD-OLED に対抗する)の可能性があります。焼き付き画像コンテンツの量が多く(現代の対策のおかげで、その可能性はますます低くなっている)、価格が比較的高い(近年徐々に下がっているとはいえ)。

私の意見では、(QD) OLED パネルは現在、TV 分野だけでなく PC 分野でも十分に開発されているため、対応するモデルに資金を投資する価値は絶対にあります。

同じことがミニ LED を備えた画面にも当てはまりますが、PC モニターの古典的なパネル テクノロジーとの違いは OLED の場合よりも若干小さくなります。

ピクセル密度という重要なトピックについてもう 1 つ説明します。一般に、解像度が高いほど、同じ画面サイズでもより鮮明な表示が保証されることに注意してください。ただし、これにより PC のパフォーマンスに対する要求も高くなります。

ゲームは内部的に低解像度で計算されるため、FSR (AMD) や DLSS (Nvidia) などの技術により、この問題がある程度緩和されます。

モニターを選択するときは、ネイティブ解像度が PC のパフォーマンスを圧倒しないことを確認することをお勧めします。

最も重要な解像度に対して推奨できる現在の GPU については、記事をご覧ください。フル HD、WQHD、4K でのゲームに最適な 2024 年のグラフィックス カード

新しいモニターがどれほど大きな違いを生むかは、試してみて初めてわかります。特に、さまざまな要素の主観的な重みが異なるためです。

ただし、日常の PC 生活におけるモニターの影響を過小評価しないことを強くお勧めします。

私の意見では、モニターに関しては Windows のナイト モードも過小評価すべきではありません。知っておくべきことはすべて、上にリンクされた記事で見つけることができます。

新しいモニターを購入する際に特に注意する点は何ですか?また、現在どのような種類の画面でプレイしていますか?コメントでお知らせください!