極端な価格: ハードウェアが長期間にわたって非常に高価であり続ける理由

グラフィックス カードはますます高級品になりつつあり、しばらくはその状態が続く可能性があります。

長い間、ゲーム用 GPU の価格は、約 200 ~ 250 ユーロで優れたミッドレンジのグラフィックス カードが入手できるというものでした。ハイエンド範囲の最上位モデルの価格は約 500 ユーロです。現在の状況を見れば、そのような価格を夢見ることしかできません。

この記事では、なぜ私たちがこのような非常に高いコストを長期間にわたって我慢しなければならないのか、そして過去 10 年間で価格がどのように変化したかを詳しく見ていきます。

振り返ってみると、昔のグラフィックス カードはどれくらい安かったのでしょうか?

Nvidia の XX60 シリーズ モデルは、通常、パフォーマンスと価格の点で現行世代のほぼ中間に位置します。これは、GTX 1060 がゲーマーにとって常に非常に魅力的なものであり、これが GTX 1060 が長年にわたり優位性を維持し続けている理由でもあります。Steam のハードウェア調査明らかにした。

発売時の正式な価格情報は現在のものです。ジーフォースGTX4602010 年以降は、ほとんどが 200 ~ 250 ユーロの範囲です。以下の概要が示すように、これは 2017 年の Geforce GTX 1060 でのみ変更されました。

RTX3060

329ユーロ

RTX2060

369 ユーロ (インフレすると約 375 ユーロ)

GTX1060

320 ユーロ (インフレすると約 340 ユーロ)

GTX960

230 ユーロ (インフレすると約 245 ユーロ)

GTX760

240 ユーロ (インフレすると約 260 ユーロ)

GTX660

225 ユーロ (インフレすると約 250 ユーロ)

GTX560

165 ユーロ (インフレすると約 185 ユーロ)

GTX 460 (786MByte)

200 ユーロ (インフレすると約 230 ユーロ)

XX80シリーズの上位モデルでも同様の発展が見られます。ただし、以下を除きます。ジーフォース GTX 780値段はいつも500ユーロくらいでしたジーフォースGTX1080明らかに増えた。詳細については、記事をご覧ください。 »Nvidia の価格はますます高くなっていますか?過去10年間の価格比較«。

RTX3080

719ユーロ

RTX2080

840 ユーロ (インフレ込みで約 870 ユーロ)

GTX1080

789 ユーロ (インフレ込みで約 835 ユーロ)

GTX980

540 ユーロ (インフレ込みで約 580 ユーロ)

GTX780

640 ユーロ (インフレ込みで約 700 ユーロ)

GTX680

500 ユーロ (インフレ込みで約 555 ユーロ)

GTX580

480 ユーロ (インフレ込みで約 550 ユーロ)

GTX480

480 ユーロ (インフレ込みで約 545 ユーロ)

EIA はもはや現実とは何の関係もありません。理論的には、現在の RTX 3060 および RTX 3080 モデルは、以前のモデルよりもわずかに安価です。ただし、実際にはかなり高価になります。

RTX 3060 は、通常の店舗では約 800 ユーロから、Ebay では 650 ユーロから購入できます。ただし、RTX 3080 の場合、コストは 1,500 ~ 2,000 ユーロの範囲になります。

これらのモデルは希望小売価格に比べて 2 倍以上高価です。他の RTX 3000 カードと AMD の RX 6000 シリーズも同様の影響を受けます。 GameStar Plus のこのコラムで、なぜ私たち自身がこれらの価格の責任を負っているのかを知ることができます。

将来を見据えて: 状況はどれくらい続くでしょうか?

現在の状況を踏まえると、状況の大幅な改善は早くても 1 年、おそらく 2 年かかるのではないかと思われます。

AMD や Nvidia などの影響を受ける企業との議論では、誰も具体的な予測を敢えてしませんが、趣旨は明らかです。今後長期間にわたり、需要が供給を明らかに上回ることに備える必要があります。

この理由は複雑であり、本質的には長い間知られていました。状況が実際にどれほど悪いかは、特に現在の報告書によって明らかにされています。 »コンピューターチップの世界的な不足は危機点に達している« ガーディアンです。

この記事は、供給要因と需要要因が現在混合して「完璧な嵐」を形成していると正しく述べています。私たちの観点から見ると、次のような重要な側面があります。

巨大な需要の問題

  1. クラウン:コロナのパンデミックは、休眠工場による半導体の生産能力に大きな影響を与えなくなって久しいですが、私たちの消費行動は大きく変わりました。これはとりわけ当てはまります。なぜなら、店舗が休業し、休暇の選択肢が大幅に制限されているため、私たちはお金を使うことが減り、家で過ごす時間が増えているからです。遊びながら楽しむためでも、自宅で仕事をするためでも、家庭で使用できるテクノロジーの重要性が大幅に高まっています。
  2. 前例のないハードウェアの秋:2020 年の終わりに、ゲーマーにとってエキサイティングなハードウェアがまさに洪水のように登場しました。これは、Nvidia が 2018 年に RTX 2000 シリーズをかなり慎重に受け取った後のことです。パフォーマンスが大幅に向上した RTX 3000、AMDは、永遠のように感じられた時間を経て、RX-6000シリーズのグラフィックスカードでそれを実現できました。ついにハイエンド分野で再びプレーすることになったRyzen 5000が付属していますCPUの王座からインテルが、そして新しいコンソールがありますプレイステーション5そしてXbox シリーズ X、AMDチップも搭載されています。
  3. 次の鉱山ブーム:マイナーが実際に何枚のグラフィックス カードを購入しているかを知るのは困難です。しかし、確かなことは、ビットコインやイーサリアムなどの暗号通貨がここ数カ月で上昇したということです。価値が非常に上がった。これも高い需要に貢献しています。

供給が少なすぎる問題:

  1. 新しい容量には多大な時間と費用がかかります。非常に高い需要を予測することは困難であり、現在の半導体チップの生産は限界に達しています。最新の発表によると、世界最大のメーカーであるサムスンとTSMCは自社の生産能力を拡大したいと考えている »世界はチップを求めており、インテルはそれに応えています« はインテルにも当てはまります。しかし、適切な工場はただ地面から現れるわけではありません。その代わりに、約2年かかり、数十億ユーロの費用がかかる。台湾のTSMCにとって、現在の地元の水不足によって状況はさらに悪化する可能性がある(経由)コンピュータベース)。現在遮断されているスエズ運河も一時的に追加されます(経由)毎日のニュース)。
  2. 誰もがチップを必要としていますが、それを作ることができるのはほんのわずかです。死ぬ自動車業界からも連邦政府に対する抗議の声今日、半導体チップは、自動車から CPU、グラフィックス カード、冷蔵庫、スマートフォンに至るまで、非常に多くの製品に使用されています。しかし、適切な半導体の生産は少数の大手サプライヤーの手に委ねられています。
  3. 半導体は問題の一部にすぎません。コンピューターチップだけでは完成品ではありません。グラフィックス カードなどを十分に供給するには、生産チェーンの他のリンクも同様に高いレベルに達する必要があります。これには、チップの最終テスト、ボードパートナーへの転送、VRAM などを備えた PCB へのアセンブリが含まれます。

解決策は見当たりません

これらすべての問題には共通点が 1 つあります。それは、迅速かつ簡単な解決策がないということです。さらに、それらの中には長期にわたって続く可能性が高いものもあります。

たとえば、新しいゲーム ハードウェアの一般的な魅力は、ただ消えるわけではありません。そして、コロナパンデミックが私たちの仕事や遊びの行動に及ぼす影響は、たとえ状況がある時点で顕著に落ち着いたとしても、少なくともより弱い形で継続することは十分に考えられます。

変化した仕事行動について言えば、最初のロックダウン中に作成された次のビデオで、危機の際に GameStar マガジンがどのように作成されるかを見ることができます。

これらすべての要因から、状況は少なくとも 2023 年までは非常に困難になると予測されます。

最後に、グラフィックス カードの非常に高い価格と継続的な高い需要が、非常に望ましくない副作用をもたらさないことを祈ることしかできません。状況が悪化した場合、チップ危機後の数年間でも、ミッドレンジのパフォーマンスに対して代償を支払うことになるでしょう。今日(またはほぼ昨日)の観点から見ると、それらは実際には絶対的なハイエンド範囲にのみ属します。

状況をどのように評価しますか?グラフィックス カードの価格の改善はいつ頃期待できますか?そして、それらは許容可能なレベルまで減少するのでしょうか?気軽にコメントに書いてください!