GameStar ポッドキャスト - エピソード 45: 最高の DLC と最低の DLC とその特別な理由

馬の鎧以来、DLC では多くのことが起こりましたが、依然として問題があります。

DLC は具体的にどのくらい愚かなものなのでしょうか?私たちは GameStar ポッドキャストでいつもの方法でこの質問を検討します。大胆な論文、ばかばかしい余談、そしてもちろん、実際にはあまりにも差別化されすぎた多くの議論を交えてです。私たちは、開発者がリリース後のコンテンツを販売するさまざまな方法と、その過程で犯す間違いについて話します。

DLC が賢明な拡張であると感じるのはどのようなときですか?特に適正な価格の DLC であると感じるのはどのようなときですか?また、それが単なる金儲けの手段であると感じるのはどのようなときですか?これらは古典的なアドオンの悲しい影なのでしょうか、それともルートボックスやその他の Free2Play の余分なものと比較して、依然として可能な限り最高の現代のビジネスモデルなのでしょうか?ゲーム史上最高の DLC と最悪の DLC は何ですか?最新のエピソードではさらに次のことがわかります。

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DLC結果

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馬の鎧の継承者:DLCの評判が悪いのはなぜですか?
ゲームがリリースされたときに購入する価値はまだありますか?それともすべての DLC を待ったほうがよいでしょうか?

そして最後に、モーリスの史上最高のゲームテストについては差し控えたくありません。

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