苦い真実 - マイクロトランザクションの勝利の行進に関するビデオコメント
トロッツ戦利品の箱とマイクロトランザクションの多くのプレイヤーに対する鋭い批判システムは完全に機能しているようです。少なくともこれは、eコマースカンパニーのデジタルリバーによる研究が発見したものです。サービスとしてのゲーム、マイクロトランザクション、DLC、およびCo.はその価値を3倍にします。ただし、結果は注意して楽しむ必要があります。
フルプライスバイヤーが減り、マイクロトランザクションが増えます
2016年、Digital Riverによると、予備販売価格のあるゲームは、DLCやマイクロトランザクションなどの追加コンテンツを通じて販売の4分の1を獲得しました。そして、ローンチのための古典的なフル価格の販売はさらに重要になり続けています。米国では、プレイヤーは新しいゲームを購入するのに最大21日間待つ必要があり、その間、オファーやバンドルを探してください。
一方、最も成功したゲームは、マイクロトランザクションを通じて完全な収入を生み出す純粋なFree2Playタイトルです。 2017年には、他のすべてのゲームの4倍のお金を一緒に生成する必要があります。結果として、モバイルプラットフォームは圧倒的に最も収益性の高い市場であり、PCとコンソールがそれに続くコンソールがはるかに遅れています。
この研究は、今後数年間の急速な成長を予測しています。出典:Digital River -Defend Your Kingdom:Game Publishersが収益化&Mardについて知っておくべきこと
しかし、この研究は、その結論のいくつかの証拠しか提供していません。たとえば、マイクロトランザクションが産業の価値を3倍にし、この声明が何時に言及されているかという依存症からの主張がどこから来たのかは明らかではありません。 2016年から2017年にかけて、産業の収集された収入は約10%になります875億ドル965億に増加します。
アジェンダによる分析?
あなたが自分自身を偽造していない統計を信頼すべきではない理由がないわけではありません。売上高それ自体 - 彼らはよく知られている市場調査会社から来ていますスーパーダタ- レポートの分析と結論は注意して享受する必要があります。
Digital Riverは、マイクロトランザクションの使用について企業に助言するためにお金を稼ぎ、それらを処理します。たとえば、会社の子会社が運営していますRockstar-Online-Shop、とりわけ、サメカードのカードGTAオンライン販売されます。だから、レポートが不思議ではありませんGTA 5主要な例として、2013年以降、ザメーム通貨の販売により10億ドル以上が報告されました。
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ドイツの前進に関するマイクロトランザクション
ただし、ドイツ連邦協会の数字は、Interactive Entertainment Software(BIU)がLoot Boxes and Co.の成功を拡大していることも示しています。des biu統計販売によると、ドイツのマイクロトランザクションによる売上高は上昇しました4億ユーロ2017年上半期。同じ期間には、2016年には3億1,700万ユーロでした。同時に、ゲームの古典的な販売からの収入は521〜5000万ユーロに減少しました。全体として、ドイツのゲーム市場は年の前半で11%増加しています。
マイクロトランザクションからの売上高に加えて、ABOMモデルとオンライン料金からの収入も増加します。古典的なゲーム市場のみが縮小します。
BIUのもう1つのグラフィックは、仮想商品と追加サービスからの収入が、ゲーム業界の総売上高でかなりのシェアに成長したことを明確に示しています。近い将来、この傾向はおそらく二度と消えないでしょう。
ここでも同じ写真:ゲームによる売上は停滞し、サービスが繁栄するゲーム。