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数十の新しいアニメーションのおかげで、Football Manager 2020 のゲーム シーンは前作よりもさらに本物らしく見えますが、もちろん FIFA のグラフィック品質には程遠いままです。
2020 年 9 月 18 日更新
ちょうどブンデスリーガの開幕に間に合って、リリースからわずか 10 か月で、Epic ストアで Football Manager 2020 を無料で永久に入手できます。これを行うには、にログインするだけです。Football Manager 2020 ストアページ「入手」をクリックすると、ゲームがライブラリに追加されます。コーチ シミュレーション テストで、何が期待できるのか、そしてすべてのフットボール ファンにとってなぜそれが価値があるのかを読むことができます。
フットボールの監督を務めたことがある人なら誰でも言えるでしょう。彼が波瀾万丈のシーズンを経て、最終的にチームをチャンピオンシップに導いた物語です。この話は、FIFA をプレイしている友人たちから同情的な目で見られ、「見てるだけでまったくプレイしなかったの?」というような質問を受けるだけでした。トリガー。
そしてもちろん、これは一つの話です。そのせいで、パートナーはあなたが最終的に来るまで夕方ベッドで待たなければならなかったのですが、もちろんそれは何時間も経ってから起こりました。とフットボールマネージャー 2020Sports Interactive が小さな傑作を提供するので、さらに多くのストーリーを書くことができます。
ストーリーをできるだけ成功させるために、Football Manager 2020 ではプレーヤーに多くのことが求められます。プレーヤーと契約して彼らを満足させ、新しい戦術を試してトレーニングし、ユースプレーヤーをトレーニングして紹介する必要があります。トップチームに - 取締役会は常に私たちの仕事に目を光らせ、財政を持っています。これらすべてのタスクに対して、今年のバージョンでは、PC フットボールのマネージャーが唯一望むことのできる、考えられるすべてのツールと行動の自由が再び提供されます。
戦術的なキツネの夢
既存の「選手素材」に合わせて適切な戦術を選択することが、Football Manager の成功の基礎となります。昨年のバージョンでゲームに導入された戦術アシスタントは、初心者にとって特に役立ちます。彼がいれば、ユルゲン・クロップのようなカウンタープレッシングや、イタリア最高級のカテナッチョ建築による守備の防波堤など、さまざまなプレースタイルから選択することができる。
FM2020はカウンタープレスが強すぎる。非常に強力だったので、「エフゼ」はバイエルンをホームに3-0で送り込んだほどだ。
ただし、戦術を選択したからといって、それがうまくいくとは限りませんので注意してください。たとえば、突然、FC バルセロナにインスピレーションを得たティキタカを MSV デュイスブルクとプレーしたいと思った場合、おそらく、自分のチームが自分のチームメイトよりも相手の足元にパスを多く出すのを見ることができるでしょう。
幸いなことに、戦術アシスタントは常にチームを分析し、それに基づいて適切なプレースタイルを推奨してくれます。付属AIは常に賢明な決定を下します特に初心者にとって、複雑な戦術画面を簡単に始めることができるようになりました。一方、プロのサッカー監督は、細部に至るまで独自の戦術を計画することを好みます。
GameStar の FM20 へのゲスト投稿:
ゲスト著者のテリー・ウィネット氏FM.ツヴァイエルケッテ.deはドイツ初の FM ブログであり、新しい Football Manager でマスター コーチになる方法に関するヒントとガイドをいくつかの記事で提供しています。このトピックに興味がある場合は、Tery の記事もご覧ください。トゥイッチ・カナル彼をフォローするか、質問してくださいFM.Zディスコード場所。彼はすでに GameStar に次のゲスト記事を執筆しています。
-Football Manager 2020 でよくある 5 つの戦術的間違いとその回避方法
-FM2020 の初心者ガイド、コーチングのキャリアを容易にする 4 つのヒント
3 つのフェーズ (ボール保持、ゲームの切り替え、ボール保持の相手) におけるチームと個々のプレーヤーのための無数のカスタマイズ オプションは、真の戦術的なキツネにとって何も望まないものを残しません。試合前に対戦相手の長所と短所を分析し、それに応じてチームを準備すれば、これだけのために 1 試合あたり 30 分の時間を簡単に計画できます。
特に初心者にとっては、いくつかのプレイ スタイルから選択できる戦術アシスタントが役立ち、チームに適したプレイ スタイルがハイライト表示されます。
非常にリアルなライブゲーム
リアルタイムでシミュレーションされるライブ ゲームでは、戦術ボードでの決定が現実的に反映されます。原則として、選手たちは私たちが指示したとおりに行動しますが、例外もあります。チームワークとコミットメントで数ポイントしか持たないマリオ・バロテッリのような極端なケースは、自分のことだけをやりたがります。
このような細部がすべてのゲームをユニークなものにしており、そして何よりも...信頼できる経験作る。回すすべての調整ネジは芝生上で 1:1 で追跡できます。そして、何ヶ月にもわたってリハーサルを続けてきたカウンター攻撃が初めてゴールにつながったとき、それはどんなに素晴らしいものであっても、FIFAのどのゴールよりも気分が良いものです。
ゲームのシミュレーションと表示を担当するマッチ エンジンも、今年のバージョンではさらに改善されました。数十の新しいアニメーションのおかげで、プレーヤーは目に見えてより優れた動きの可能性を使用できるため、さらに多様な動きを見ることができます。短いドリブルから強力なヘディングの延長、そして贅沢なバックヒールパスまで。
2D モードは目を楽しませるものではありませんが、動きや戦術の変更はここで最もよく理解できます。
しかし、スポーツ インタラクティブがアニメーションを微調整し、選手の 3D モデルを改良したとしても、今シーズンの Football Manager 2020 は視覚的な楽しみからは程遠いです。アスリートはアイススケート選手のように芝生の上を滑り続けますが、アニメーションのあるフェーズから次のフェーズに突然切り替わりますが、どちらも非常に不自然でぎこちなく見えます。
グラフィックスは、10 年前の FIFA または PES シリーズとしか競合できません。そのため、テストの短時間後に 2D モードに切り替えました。ここでは選手たちはピッチ上で点として機能するだけですが、概要がわかりやすくなったおかげで、私たちの決断と試合への影響をより正確に分析できます。少し想像力を働かせれば、しばらくすると同じように美しい試合を見ることができます。 3Dのように。
マルチプレイヤーもありますか?
Football Manager 2020 には 2 つのマルチプレイヤー ゲーム モードが用意されています。1 つは通常のキャリア モードで、シングルプレイヤー モードと同様に各プレイヤーがクラブを引き継ぎます。一方、ファンタジー ドラフト モードもあります。このモードでは、すべてのプレイヤーがあらかじめ決められた予算を使用して、順番に自分のチームにプレイヤーを募集できます。データベース内のほぼすべてのプレイヤーと契約できます。次に、マネージャーは自分のファンタジー チームをトーナメントまたは小規模リーグで競わせます。
大きなフラストレーションを引き起こす可能性のある小さなバグ
Football Manager 2020 の最大の問題は、プレゼンテーションの貧弱さではなく、むしろさまざまなバグや不均衡です。テスト バージョンで最も顕著なエラーの 1 つは、AI が 1 対 1 の状況でゴールを決めることができないことです。下位クラスの相手とのカップ戦でも、ほぼすべての決闘でゴールキーパーが勝利するか、ストライカーがコーナーフラッグに向かってまっすぐにボールをシュートする。
一方、ロングショットは非常に強力すぎます。ペナルティエリアの外からのゴールは通常見るのに素晴らしいものですが、実際のサッカーの試合と比べるとあまりにも頻繁に起こりすぎます。 Sports Interactive が内部テスト中にこれらのバグに気付かなかったのは確かに驚くべきことです。
私たちの選手は 1 対 1 の状況で得点することはほとんどありません。ここでは一度だけそれが機能しました。
これも厄介です: カウンタープレッシング戦術は - 前回と同様 - です明らかに強すぎる。たとえば、私たちのテストでは、このプレースタイルでわずか1シーズン後に1. FCケルンと直接国際ビジネスの資格を得ることができましたが、現実的には、チームで降格と対戦する必要がありますが、1人の選手と契約する必要はありません。
他の少数のクラブであっても、その戦術は最初からあまりにもうまく機能しすぎた。ほとんどの場合、カウンタープレスはそれほど苦労せずに最高の結果を生み出すため、私たちはこのため、何か新しいことを試みる気力が失せてしまうこともありました。