「バトルフィールド 2042」が公開: トレーラーとすべてのゲームプレイ情報が一目でわかる

Battlefield 2042:トレーラープレミアは、新しいマルチプレイヤーシューティングゲームを明らかにします

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次の戦場が最終的に正式に発表されました:戦場2042それは、10月22日に登場し、(事前に疑われる)を意味します128人のプレイヤーとの巨大な戦い2042年に現代の軍事シナリオを設定します。

開発者からの多くの情報に加えて、公開予告編(この記事の上記)とゲームプレイプレミアも見てきました。これが最初の実際のゲームシーンです:

Battlefield 2042:これがゲームプレイプレミアです

次は何ですか?7月22日にEAプレイまで、BF2042からさらに詳しく見られます。新しいゲームモードの発表が計画されています。また、新しいゲームプレイの詳細も期待しています。

Gamestar Plusの彼のコラムで:

128人のプレイヤー - でもどこでもそうではありません!

Battlefield 2042は、PS5、PC、XboxシリーズX/sで128人のプレイヤー(64対64)を伴うマルチプレイヤーバトルシリーズで初めてサポートしています。十分なスペースを提供するために車両を持っている多くのプレイヤーに提供するために、彼らは落ちます今回はマッピングが大幅に大きくなります前任者よりも。開発者によると、これは「最新のフロストバイトエンジンとNextGenコンソールとPCのパフォーマンスの組み合わせ」によってのみ可能です。

バトルフィールドは最初の部分から64人のプレイヤーに参加しています。これで、制限は一時的に2倍になります。

したがって、ゲームエクスペリエンスは古いプラットフォームに限定されています。PS4およびXbox Oneファミリーでサポートされているのは64人のプレーヤー(32対32)のみであり、それに応じてプレイ可能なエリアが減少します。

「しかし、両方のゲームは、機能に関して、そしてあなたがトレーラーで見ることができるすべてのゲームに関して同じです」とゲームディレクターのダニエル・ベルリンは確認します。 「これらのプラットフォームの既存のマップに個別のプレイエリアのみを拡張し、64人のプレーヤーのバランスをとっています。」

ここで、大きなカードがどのように見えるか、そしてそれらに正確にあなたを待っているものを知ることができます:

クラスシステム:古くて新しい

Battlefield 2042は基本的に保持します暴行、エンジニア、サポート、偵察への分類で、しかし、クラスシステムは新しいゲームメカニックとしてスペシャリストを変更し、紹介しています。スペシャリストは、独自の名前、起源、非常に個人的なガジェットを持つ個々のゲームキャラクターであり、オペレーターを強く思い出させますレインボーシックス:包囲

ガジェットがどの関数に満たすかによって、スペシャリストはクラスに分割されます - クラスは将来より多くの役割になります。主要なガジェットと受動的な能力は別として、すべての専門家は彼になることができます完全に機器をまとめます- クラスが再生されたため、これ以上ロードアウト制限はありません。

発表された専門家の中には、ドイツの救急隊員であるマリアもいます。あなたのガジェットは癒しの矢印のある銃であるため、サポートカテゴリに分類されます。

たとえば、スペシャリストのキャスパーは、敵をマークし、EMPによって対立する電子機器を乱すリモート制御のミニドローンを搭載しています。したがって、啓発者としての役割は、彼を偵察クラスの兵士にします。それにもかかわらず、キャスパーは、攻撃ライフル、狙撃兵、MG、その他の武器、手rena弾やセカンダリガジェット(弾薬バッグ、ロケットランチャーなど)のどちらかを選択できます。

リリースの場合、10人のプレイ可能なスペシャリストになります戦場2042を与えます。これまでのところ、メディックピストル、グリップフック、セットアップガンタワーもガジェットで確認されています。これについては、クラスの概要で詳しく読むことができます。

キャンペーンの設定、ストーリー、別れ

戦場2042の架空の未来では、人類は嵐の急増、新しい経済不況、水の不足、人類史上最大の難民危機に敗れます。いくつかの国が解散し、数え切れないほどの人々をホームレスにしました。

これらのいわゆる「虐待されていない」の中には、元兵士がいます。彼らはもはや、彼らが戦って自分自身をパットと呼ぶことができる国を持っていません。米国とロシアの間の対立が地球の残りの原材料を壊すと、大国が雇われますmerc兵としてのパットなしan。

Battlefield 2042のプレーヤーは、これらの無国籍戦士の役割に陥り、リソース、認識、そして両側の新しい潜在的な家のために戦います。ちなみに、それはそうするでしょう伝統的なシングルプレイヤーの話はありません与える:Battlefield 2042は、マルチプレイヤーのみに焦点を当てています。

開発者によると、ノーパットの歴史は、代わりに季節、ゲームの世界、専門家の形で昇進する必要があります。マルチプレイヤーゲームは、AIボットのおかげで、単独で、または協同組合でプレイすることもできます。 Gamestarの編集者Dimiは次のように述べていますサイコロによる良い決断 - ソロファンにとっても

マップとゲームモード:バトルロワイヤルの代わりにクラシック

戦場2042で行われます7つのマルチプレイヤーマップを起動するため128人のプレイヤーの数が多いため、シリーズの以前のカードよりも大幅に大きい場合があります。地図は世界中にあり、韓国の都市を越えて南極からエジプトの砂漠までのプレーヤーを導きます。

これまでのところ、すべてのマップの2つのよく知られているクラシックバリアントが確認されています。

  • 征服(両チームは中立のターゲット位置を征服しようとします)
  • ブレークスルー(攻撃者は線形シーケンスでディフェンダーを征服します)

競技場のサイズにより、このモードに新しいクラスターシステムが導入されました。いくつかのフラグポイントがセクターに要約されています。

バトルフィールド2042の競技場は非常に大きいため、開発者はそれらをプレイエリアに分けています。各エリアにはいくつかのミッション目標があります。

チームがセクターのすべての旗を征服した場合、セクターは取られたと見なされます。征服では、チームはセクターが少ない絶え間ない勝利チケットを失います。ブレークスルーでは、最前線がセクターを占有するとすぐに攻撃者を支持してシフトします。

さらに、ハザードゾーンと別の(まだ名前のない)ゲームモードで他の2つのバリアントが発表されています。これまでのところ、詳細はありません。少なくとも打ち上げのために、バトル・ロワイヤルは明示的に除外されました。