ついにまたその時が来ました:追放の道来週から新しいリーグが始まりますが、何が期待できるかがようやくわかりました。
で追放の道: センチネル大量の戦利品と富を蓄積できる珍しいメカニズムに再び焦点が当てられています。しかし、物議を醸すゲームバランスの決定に対して、ファンからは大きな批判が寄せられている。
それが新しいリーグ PoE の内容です: Sentinel
Path of Exile: 古代の構築物がセンチネル リーグに同行します
新しいリーグの大きな特徴は、その名を冠したセンチネルズです。: これらの小型ドローンは戦利品などの敵から捕獲することができ、通常の装備品と同様に、さまざまな可能な修飾子やプロパティが付属しています。
それらを特別なスロットに装備し、独自のホットキーで使用して戦闘中に特殊効果をトリガーできます。
- 赤いドローンは 1 分間あなたを追跡し、見つけた敵を強化します。
- 青いドローンは現在画面上の敵を強化します。
- 黄色のドローンは赤色のドローンと同様に機能しますが、まれな敵とボスのみを強化します。
ファイルをまだ再生している場合、各ドローンはマップまたはエリアごとに 1 回のみ使用できます。
さらに、各センチネルには特定の数のミッションしかありません:ある時点で物がなくなり、充電できなくなります。ただし、2 つの空のドローンを組み合わせて、バッテリーが再び完全に充電された 2 つのオリジナルのランダムな特性を持つハイブリッドを取得することができます。
ドローンにはさまざまなレアリティレベルがあります。
PoE の典型的な例として、システム全体が非常に複雑です、たとえば、すべてのセンチネルの永久増援のロックを解除する一種の回路システムを使用して、ドローンをさまざまな方法でカスタマイズできるためです。
コントローラーや Steam デッキのサポートなど、その他すべての変更点と新しい便利な機能は、公式ウェブサイト。センチネル リーグは 5 月 13 日金曜日午後 9 時に始まります。
スキルや才能に変更はありません
クリス・ウィルソンは新リーグの発表会で初めてこう発表し、大きな驚きを引き起こした。既存のスキルと才能のバランスは変更されません与えます。新しいスキルも導入されません。そのため、メタゲームは完全に変更されず、現在のアトラス リーグのシージとまったく同じままになります。
開発主任は次のように言ってこの決定を正当化しました...何か新しいことを試してみる
ウール。プレイヤーにとってのもう 1 つの利点は、今すぐビルドの計画を開始できることです。
Redditの多くのファンはこの発表に失望している。たとえば、Reborn409 は次のように書いています。
未使用のスキルのバフがゼロというのは非常に残念ですが、もう一度バリスタリーグで、少なくともいくつかのスキルをバフするタスクをスタッフメンバーに割り当てるのは本当に難しいことでしたか?
DelusionOrBan は、変更がないことを理由に次のリーグを中断することさえ計画しています。
私はメタに非常にうんざりしており、変化がなければ戻ってくる理由がありません。全くの失望。
GuyInUniverse は、まったく別の場所に問題があると考えています。
皆が嫌っているのは変更自体ではなく、完全に無関係で機能不全のビルドをもたらす一貫したトリプルナーフであることを彼らは完全には理解していないと思います。私たちは何も変更したくありません...ただ大規模な弱体化、特に QoL とビルドの感触の弱体化 (マナ ボトルをより頻繁にスパムするのを楽しんでください) だけの変更は望んでいません。
変化をどのように見ていますか?新しいリーグの仕組みは気に入っていますか?また、バランス調整がないことは気になりませんか?コメント欄に書いてください!