これは戦術的なキツネ用ですフットボールマネージャー 2020お気に入りのクラブを細部に至るまで完璧に仕上げることができるので、まさにエルドラドです。ただし、FM 2020 シリーズは最近より初心者向けになっているとはいえ、初心者や初級者にとってはすぐにわかりにくいと思われるかもしれません。
しかし、今年も、特に初心者が陥りやすい落とし穴がいくつかあります。お互いを見てみます初心者にありがちな 5 つの間違いこの記事では、それらを詳しく見て、それらを回避してすぐに Football Manager をマスターする方法を説明します。
1. 基本的な方向性を正しく理解する
「攻撃的」と「守備的」という言葉は非常に明確に聞こえますが、それらは「攻撃的に危険」と「守備的に安全」とは何の関係もありません。の異なる基本的な方向性それぞれが異なるスタイルを特徴づけているだけです。
「守備的」チームでさえ(当然のことながら)ゴールを決めたいと思っており、攻撃的チームはボックス後方をクリーンに保ちたいと思っているが、そのためには他の手段を使っているだけだ。自陣で辛抱強くボールを保持する者もいれば、まっすぐ前に突進する者もいる。自陣ペナルティエリアを閉鎖する者もいれば、自陣内で相手を制限しようとする者もいる。
基本的な方向は、その名前が示すよりもはるかに複雑です。
だからこそ、私はバルセロナ、バイエルン、マンシティのような成功した(攻撃的な)チームに、Football Manager で慎重な基本的な方向性を身につけてもらいたいと考えています。その結果、彼らはスペースが空くまで忍耐強いボールリレーで相手を疲れさせ、その後、選手の個々のクラスを通じてスペースを利用する方法を知っています。
基本的な方向性をリスクを取る意欲として理解している人, この設定が実際に何を言っているかをよりよく理解できるかもしれません。
2. 緑色の円が常に最良の円であるとは限りません
死ぬ戦術ボード上のサークルプレーヤーが選択したポジションと役割にどれだけ適合しているかを示す指標です。つまり、環境に優しいほど良いということですね?必ずしもそうとは限りません。
役割は何よりもまず戦術に適合する必要があります - 次にプレーヤーが役割に適合する必要があります。なぜなら、守備的ミッドフィールダーが「レジスター」としての特徴的な役割で、ボールを要求するために常にピッチを横切って走っているのに、後方で彼を守る人がいないとしたら、一体何の意味があるのでしょうか?
ロベルト・レヴァンドフスキでさえ、自分のやりたいことだけを行うことはできず、より大きな戦術的概念に従わなければなりません。
引きこもりのプレーメーカーとして、彼はディフェンスラインの前でポジションを守りながらも、試合を後ろからスタートさせた。たとえクリアラーであっても、彼の特質が影響するだろう - 彼は子牛を噛む者とは(著しく)異なる役割を解釈するだけだろう。
したがって、戦術ボードをできるだけ緑に保つだけでなく、選択したポジションのプレーヤーが戦術コンセプトに本当に適合していることを確認してください。
3. 指示が多いとペップ・グアルディオラが好きになるのでしょうか?
残念ながらそうではありません。プレイヤーを多人数に投入しすぎた戦術をよく見かけますが...チームの指示ほぼ溢れている。それは必ずしも失敗する運命にあるという意味ではありませんが、それでも欠点はあります。
すべての基本的な調整 (このリストのポイント 1 を参照) には、ゲームの各フェーズ (守備、攻撃、トランジション ゲーム) の計画が付属しています。希望の戦術を達成するためにあまりにも多くのチーム指示を有効にする必要がある場合、それはいずれかの戦術を使用している可能性があるという兆候です。基本的な方向性が異なり、指示が少ないゴールに近づくことができた。
理にかなった基本的な方向性と、それぞれの対戦相手に合わせた小さな調整は、対戦相手のためだけに大量の戦術的な指示を与えるよりも役立ちます。
さらに、ゲームで物事が計画通りに進まない場合、再考するための指示がたくさんあります。したがって、指示を少なくしてゲームに臨み、ゲームの流れや相手に反応する方が良いでしょう。
4. 指示をクリックするだけでは十分ではありません
チームの指示を選択した人は誰でも、チームが同じ方法でそれを実行することを期待します。しかし、それはそれほど簡単ではないので、期待には注意してください。戦術は無数の要素(フォーメーション、基本的な方向性、指示、選手の役割)で構成されているため、この文脈で各命令を検討してください。
たとえば、自分のチームをアウトサイドでプレーさせたいと考えていますか?それなら、まずはウイングでダブルポジションを取れるか、少なくとも質の面でサイドを支配できるようにする必要がある。チームが後方からコントロールされた形でビルドアップしてほしいのですが?次に、フォーメーションや選手の役割を活用して、中央ディフェンダーが中盤で優れたパスステーションを持てるようにする必要があります。
したがって、チームの指示をクリックして最善の結果を期待するだけではなく、11 人のキッカーがその指示を最適に実行できることを確認してください。
チームの指示は、チーム全体がそれに従う場合にのみ実を結ぶことができます。
5. 遅れていたら、みんな前に進みますか?もっと頭を使って遊んでください!
それを知らない人はいないでしょう。自分のチームは遅れをとっており、時間は残りわずかです。つまり、パブロフは敬意を表しますが、あなたは基本的な方向性を完全に攻撃的に高め、1人、2人、または多くの攻撃的なプレーヤーを切り替えます。劣勢のときにすべてを前に投げるのは、Football Manager でも実際のサッカーでも、明らかであると同時に (通常は) 間違っています。
相手が深くて狭い場合、他の場所、通常は外側と自陣寄りにスペースがあります。そこで直接ゴールを脅かすことはありませんが、自分を解放したりゲームの幅を広げたりすると、相手を動かし、建設的に利用できるスペースが生まれます。
相手チームにプレッシャーをかける方法の例: ウインガー、攻撃的なサイドバック、機動力のあるセントラルミッドフィールダーを意図的に右サイドに投入することで、相手チームに1番高い選手のヘディングよりも複雑なタスクを課すことになる。ボックスからボール。
これには良い副作用もあります。よりバランスの取れたフォーメーション (すべてのプレイヤーが相手のペナルティエリア内/にいるわけではない) のおかげで、通常、相手が包囲を突破したときに起こるクーデターの影響を大幅に軽減します。制御された方法で反撃することができます。
GameStar の FM20 に関するゲスト記事:
この記事は、社内の GameStar 編集者によるものではなく、ゲスト著者の Tery Whenett によるものです。FM.ツヴァイエルケッテ.de。このサイトはドイツ初の FM ブログで、2015 年に Tery によって立ち上げられました。そこで彼は FM に関するガイドやその他の記事を出版しています。彼は定期的に Football Manager のストリーミングも行っていますけいれんそしてそれに対して答えたFM.Zディスコード初心者向けの質問は大歓迎です。
このトピックについてさらに詳しく: