ファークライ ニュードーンのテスト - 弱点が強みになるとき

Far Cry New Dawn - テストビデオ ツム リサイクル シューター

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ゲーム記事の機会は非常に稀なので、ゴミを分別するというちょっとした活動のためにテンプレートを使用してみましょう。リサイクルは素晴らしいことなので、原材料が保存され、不必要な廃棄物が避けられます。古い缶が新しい缶になるまたは車のタイヤで作られた椅子!そうですね、それがどのように機能するのか正確にはわかりません。しかし、材料がこれほどうまくリサイクルできるという事実は、私たちの姿勢によるものです。つまり、コーラの 4 缶目が 1 缶、2 缶、3 缶と同じように感じられることを期待しています。ゲームとなると、状況はまったく異なります。

ここではリサイクルの評判が悪い、後継者に新しいものを期待するからです。特にユービーアイソフトは、これについて歌を歌うことができます。なぜなら、古いゲームプレイのアイデアやオープンワールドの成功法則などを定期的かつ一貫してリサイクルすることは、同様に定期的かつ一貫してコミュニティからの暴力的な叱責の引き金となるからです。そして今、ファークライ ニュードーンが登場し、前作の風景を直接リサイクルしています。

ホープカウンティに戻る、私たちは同じ場所を訪れ、ほとんど同じ武器で戦い、多くの知人に会います。小さいながらも微妙な違いは、『ファークライ ニュードーン』では原子爆弾がゲーム世界を破壊したことです。

それからほぼ 20 年が経過し、私たちはファークライ 5 の廃墟を探索しているようなものです。これは、予想に反して、New Dawn でのリサイクルがこのゲームの最大の強みの 1 つである可能性があることを示しています。そして、最大の弱点は実際には別の場所にあります。

調子はどうですか?公式システム要件、グラフィックスメニューの詳細、およびパフォーマンス分析については、当社の Web サイトをご覧ください。ファークライ ニュードーンのテクノロジーチェック

New Dawn は Pay2Win ですか?私たちのレーティング ガイドラインに従って、マイクロトランザクションを含むすべてのゲームを調べて、Pay2Win メカニズムが含まれているかどうかを確認します。 Far Cry New Dawn では、クラフト材料を購入し、ゲーム内の進行状況をリアルマネーで購入する機会も提供します。武器の作成はリアルマネーを使用して短縮することもできます。ただし、New Dawn は、購入意欲を高めるために人為的に引き伸ばされているようには見えません。まったく逆です。5 時間弱後には最初の伝説の武器のロックが解除され、10 時間後には最強の武器に必要な原材料が手に入ります。このショップは無視しても問題ありませんし、無視すべきです。

以前のことを教えてください

これについてファークライ ニュードーンの強さ直接対処すべき: 終末シナリオにおける最大の魅力の 1 つは、私たちが自分たちの文明の廃墟を歩き回っていることです。私たちが毎日頻繁に訪れるアルディ、レーヴェ、リドルだからこそ、1000年後の店は不思議なほど魅力的に見えるのです。オリジナルを知っているだけです。ファークライ ニュードーンでは、この魅力がさらに深まります。ファークライ 5 をプレイしたことがある人なら誰でも、その場所だけでなく、かつてここに住んでいた人々のことも知っているからです。

自分で探索するのはとても楽しいです、FANG ステーション、ベア チーズバーガー、エース パイロット ニック、旧ブリス ファーム、ハーク ジュニア、その他すべてのファークライ 5 コンテンツに何が起こったのか。ジョセフ・シードのカルトはまだ存在しますか?それとも副官の痕跡?オープンワールドのあらゆる場所で手紙に遭遇しますが、その中には漁師の妻スカイラーの事件など、悲劇的な運命を報告するものもあります。私たちの目的のために陽気なジェローム牧師を採用すると、喜びはさらに大きくなります。

もし今、頭の中に疑問符が渦巻いているなら、知っておくべきです:『ファークライ ニュードーン』は実際にはスピンオフではなく、むしろスピンオフですファークライ5の続編。前作をプレイしていない場合は、多くの参照を失うことになります。最も重要なキャラクターの中には、確立されたキャラクターの子供たちもいます。

ストーリーは理解できるままですが、主に第 5 部から始まった旅の後半として機能します。なぜなら『ニュー・ドーン』は過去の出来事の多くに新たな光を当てているからです。ファークライ 5 のカルト信者のストーリーがかなりばかばかしいと思ったとしても、それは好奇心をそそるものです。

マルチプレイヤーはありますか?前作のファー クライ アーケードは New Dawn には存在しないため、PvP メカニズムはまったくありません。ただし、冒険全体を別の仲間と協力してプレイすることもできます。ここでもファー クライ 5 と同じ制限が適用されます。ホストのみがミッションの進行を維持でき、ゲストは戦利品、武器、経験のみを収集し、自分のセーブ ゲームに持ち込むことができます。

何が良い話ですか?

キーポイント ストーリー: New Dawn のストーリーは、常にアクションから外されることがないため、前作よりもはるかに優れています。代わりに、最初に方向性を確立し、その後はかなり自由に操作できるようになります。あなたは男性または女性のキャプテンとなって、終末後のホープ カウンティで邪悪なハイウェイマンと戦います。カリスマ的だが残忍な双子、ミッキーとルーに率いられ、彼らは混乱を引き起こしますが、私たちは実際には冷静に民間人が入植地を建設するのを手伝いたいと考えています。

キャンプに混乱が起こると、伝説の敵が火炎放射器を発射します。

『New Dawn』のプロットは相変わらずシンプルで浅くて面白い。前作のようにあらゆる種類のカルト的なおしゃべりで人為的に自分自身を膨らませる代わりに、このゲームは扱いやすいキャラクターのアンサンブルに焦点を当てており、いくつかの素晴らしい驚き、ターニングポイント、感情的なシーンが含まれています。確かに、サイドミッションには特に恥ずかしい会話がたくさんありますが、その他の会話も的を射ています - これも素晴らしいドイツ語吹き替えのおかげです。

つまり、このストーリーはイノベーション賞を受賞することはありませんが、約 15 時間のキャンペーンで私たちが経験するすべてのワイルドなアクションの素晴らしく面白いポップコーンの基礎として機能します。そしてアクションといえば…

銃が錆びていませんか?

『ファークライ ニュードーン』ではユーモアあふれるシューティングに重点が置かれています。そして、それはまさに開発者側の正しい判断です。なぜなら、対戦相手との静かな、または大声での戦いはこれまでと同様にうまく機能するからです。あなたは、ショットガン、アサルト ライフル、スナイパー ライフル、ピストル、弓、棍棒、SMG を武器に、黙示録的な下草をかき分けて歩きます。テイクダウンで静かに倒すこともできますし、逆にリッピングさせることもできます。

ダメージの数値はファー クライの背後にある RPG アプローチの証拠ですが、ショットガンではまだ不十分です。

新しいのは浅いロールプレイング システムです: 敵は合計 4 つの強さレベルでよろめきます。伝説的な相手と対戦する人は誰でもひどい目に遭うでしょう。仕事を成し遂げるためには、拠点を拡大し、スキルに投資し、より強力な武器を作成する必要があります。

でも心配しないでください。これで『ファー クライ』が 2 番目になるわけではありません。部門、最終的にあきらめるまで、数分間敵を撃ちます。わずか 5 時間のプレイで、3 つの難易度の中で最も高い伝説の敵さえも倒すことができるほど強くなりました。弱点を突かない限り、実際に多くの弾丸を食べるのは動物だけです。しかし肝心なのは、ニュー・ドーンは一貫してシューターであり続けるということだ。そして、それはかなり良いものです。

はい、終末のシナリオを考えると、新しいソーブレードランチャーに加えて、より新しく創造的な武器が欲しかったでしょう。しかし、この小さな欠陥素晴らしい気持ちは変わりません、10分間の流れで敵基地を解体すると、キャラクターはナイフで不注意な敵に身を投げ、スナイパーライフルで狙撃兵を倒し、犬の仲間であるティンバーを警備員に突進させ、近づいてくる車両にダイナマイトの棒を投げます。最終的には各ブースが施設全体を焼き尽くします。ヒットフィードバックも前作よりも若干良くなったように感じます。

Far Cry 5 の新しいエンディング - New Dawn が前作についてどのような質問に答えますか