ページ 2: SF 工場建設ゲーム Dyson Sphere Program が大型アップデートをもたらし、Steam 数が急増

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のパッチノート暗い霧の立ち上がり、 それらの:スチーム

パッチノート バージョン 0.10.28.20729

新機能 - [戦闘モード] が追加され、プレイヤーは新しいゲームで戦闘モードのセーブを作成し、惑星や宇宙で建設中の激しい競争や敵との戦いを体験できるようになります。
- 物質とエネルギーを強奪するために惑星系や惑星にスペースハイブと地上基地を作成する新しい敵「ダークフォグ」が導入され、プレイヤーとの激しい対立を引き起こします。
- [ガウスタレット]、[レーザータレット]、[爆縮砲]、[ミサイルタレット]、[プラズマタレット]、[戦場分析基地]などのアイテムと関連技術、アップグレード、レシピを追加しました。
- [シグナルタワー]と[プラネタリーシールドジェネレーター]、および関連テクノロジー、アップグレード、レシピを追加しました。
・「戦場分析基地」を追加しました。これはイカロスが無人自動防衛システムを構築するのに役立つ強力な多機能建物です。
- [プロトタイプ]、[精密ドローン]、[攻撃ドローン]、[コルベット]、[駆逐艦]、および関連テクノロジー、アップグレード、レシピを追加しました。
- イカロスが工場をより良く守るのに役立つアップグレード[自動再構築マーキング]と[エネルギーシールド]を追加しました。
- すべての建物に破壊効果を追加しました。
- 狙いを定めたときにマウスの左ボタンを押したままにすることで、プリビルド ホログラムを即座に構築する機能を追加しました。
- Planet View (M) に惑星の紹介が含まれるようになりました。
- Icarus Inventory スロットと Depot スロットにアイテム フィルターを追加しました。
- プロライフレーターポイントを備えたアキュムレーターを使用すると、[エネルギーエクスチェンジャー]の充電または放電電力が増加する新機能を追加しました。

変更 - プリビルドホログラムはイカロスと物理的に衝突しなくなりました。
- 一部の建物の作業効果を最適化しました。
- [メカ コア] のアップグレード オプションを追加しました: メカ耐久性、メカ レーザー武器射程、メカ レーザー武器ダメージ。
- 生産速度が速い生産施設では、より多くのキャッシュされた商品が必要になります。
- ソーターのロジックを変更して、組み立てマシンまたはマトリックス ラボからアイテムが要求された場合に常にアイテムをドロップできるようにしました。
- [Advanced Mining Machine]のボックスコライダーをわずかに調整し、静脈のカバー範囲をわずかに増加させました。
- [すべての施設]、[ストレージ]、[Dyson Sphere]のCPU消費量を最適化および削減しました。
- IO の最適化: 建物の公開データの読み込みと保存にかかる時間を 50% 短縮しました。
- 最適化された IO: コンベア ベルト、貨物、生産統計、Dyson Swarm、Dyson Shell の読み込みと保存にかかる時間を 75% 短縮しました。
- 最適化された IO: [コンベア ベルト] データと [貨物] データのロードと保存にかかる時間を 75% 短縮しました。
・「駆動エンジン1」の消費量を「石炭+電磁コイル」→「石炭+動力エンジン」に変更しました。
- 物流ボットのレシピを「電磁タービン」→「エンジン」に変更しました。
- [ワイヤレスパワータワー]の充電ロジックを変更し、電力需要をよりスムーズにするために、グリッド電力供給率とメカエネルギー比率に基づいて充電電力を自動的に調整します。
- 風力タービンを海上に建設できるようになりました([製鋼]技術が必要です)。
・建設メニューの「ダイソンスフィア(8)」を「COSMO(8)」に変更しました。
- Loistics Vessel Warpのロックが解除されていない場合、[星間物流ステーション]にスペースワーパーを配置することはできなくなりました。
- ソーラー パネルは、CPU パフォーマンスを最適化するために、惑星の回転に基づいて期間ごとに発電量を計算するようになりました。
- レイ レシーバーは、CPU パフォーマンスを最適化するために、90 フレームごとにコンベアの入力と出力をチェックするようになりました。
- Icarus の燃料チャンバーは、完全に消費されると空のアキュムレーターをインベントリに戻すようになりました。
スループットを向上させるために、マトリックス ラボ内で貨物を上下に輸送するロジックを変更しました。高度な Matrix Lab が全負荷で動作できることを確認してください。
・メカ情報パネルのUIを作り直しました。
- テクノロジーツリーの現在のアップグレードデータページを再作成しました。
- Ray Receiver でプロダクション オーバーフローが発生した場合、警告アイコンが表示されます。
- 英語ローカリゼーションとアドバイザーのナレーションを完全にリメイクしました。
- ガイドブックを更新しました。戦闘モードに関する説明とビデオを追加しました。

バランス - [アキュムレーター]の充電電力を増加しました: 900kW -> 1.5MW;放電電力: 900kW -> 2.25MW;フルアキュムレータエネルギー: 270MW -> 540MW;必要なクリスタルシリコン: 6 -> 3;アキュムレータの生成時間: 5 秒 -> 3 秒。
- [エネルギーチェンジャー] 充電および放電電力: 45MW -> 54MW。
- [エネルギーチェンジャー]はアキュムレーターの増殖ポイントを使用するようになります(生産加速 = 充電および放電電力の増加)。
- [地熱発電所]の基準発電量を2.4MWから4.8MWに増加しました。
- [Proliferator]が化学燃料として使用できるようになりました。
- [Mass Construction]のロックを解除するための前提条件を追加;現在は、一定量のメタデータの予約が必要です。 (このテクノロジーのロックを解除してもメタデータは消費されません)

バグ修正 - [トラフィックモニター]と[スプレーコーター]が地平線の少し下のブループリントから構築できないバグを修正しました。
- 一部の UI テキストの重複問題を修正しました。
- ブループリントの説明が完全に表示されない場合があるバグを修正しました。
・Dyson Sphere Frame、Dyson Shellの「生成能力」データに星の光度が乗算されない不具合を修正しました(表示不具合のみ)。
- 物流リストのロックを解除した後、インベントリを開いたときに 1 フレーム表示の問題が発生しなくなりました。
- 電力網がアキュムレータを全負荷で充電しているときに[総エネルギー消費量]が正しくない問題を修正しました。
- 植生リストが惑星タイプと一致しないサンドボックス モードのバグを修正しました。
- Dyson Sphere パネルの特定のテキストのローカリゼーション エラーを修正しました。
- 中性子星からの磁場粒子の流れが凝集しやすい問題を修正しました。
- 「連続抽出」ラベルと静脈利用ラベルの位置が矛盾していたオイル抽出パネルのバグを修正しました。
- ライン全体が大型マイニングマシンの入力に反転された後、高度なマイニングマシンがコンベアベルトに貨物を出力できなかったバグを修正しました。
- 物流タワーを解体する際に輸送中の数量がクリアされない場合があるバグを修正しました。
- ブループリントモードでコピーした並列スプレーコーターがドラッグ&ペースト時に衝突して構築できないバグを修正しました。
- 閉ループ コンベア ベルトのセグメントをアップグレードした後、コンベア ベルトの速度が正しくなくなる可能性があるバグを修正しました。
- ブループリント モードでソーターに間違ったデータを使用したときに発生するエラーを修正しました。
・ソーター接続時のサイクル速度表示が正しくないことがある不具合を修正しました。
・マイニングマシンのUIを開いていると、[アドバンストマイニングマシン]のUIが開かないことがある不具合を修正しました。
- コンベア ベルトが上記のプリビルド ホログラムに接続できるバグを修正しました。