自分のゲームをプログラミングするのはかなりクールです。少なくとも、90年代の終わりに10歳頃だったはずだったと思いました。
私の子供時代の最高の仕事が呼ばれました悪臭を放つ靴下2
、それはエッセンの市庁舎を爆破するテロリストについてでした。最終的に、問題のテロリストは市庁舎に立っていたので、あなたは彼を走らせることによってしかそれを打ち負かすことができませんでした:見て、死んだ鳩が飛ぶ!
- 悪役はあなたを笑い、死んだ鳩に殺され、倒れます。
米国でも、多くのオタクの子供たちは、明らかに小さなプログラミングプロジェクトで時間を売っているようです。少なくともユーザーveddgeを取得した場合Doom-World-Forum信じている。
彼はそれが当時の最後の叫びだったと主張しているからですDoom2で自分の家を建ててモンスターで埋める。どうやら亡くなった幼なじみの友人は、2000年代初頭にシューターのためにチケットを一緒に作ったようです。
私が彼の葬儀の際に私の故郷を訪れたとき、私は彼の両親と接触しました。彼は私に彼の古いもののいくつかを残しました。その中には、高校から3.5インチのディスクに保管されていた彼の古いカードのコピーもありました。
トーマスと私は00年代初期にアマチュアサンダーマッピングを扱いましたが、古いディスクの1つで発見する前に、彼からこのカードを見たことがありませんでした。彼と私たちが一緒に持っていたすべての美しい思い出に敬意を払うために、私はあえてドゥームビルダーをジャンプして設置して、彼のカードを磨き、シンプルさにいくつかのモダンなアメニティを追加しました。
あなたが続ける前に、私はあなたのためにヒントを持っています:自分でインストールしますgzdoom(洗練されたオープンソースバージョン)、Doom2.wadファイルをDoom-2-CDから引いて、カードをロードしますmyhouse.pk3ダウンして、マップ自体を試してください。なぜなら、最初は小さな懐かしさのプロジェクトのように見えるこの目立たないカードは、今年あなたが体験できる最も魅力的で意識を変えるゲーム体験の1つであるからです。あなたはそのことを後悔することはなく、それを自分で働かせます。約束された!
シュールな悪夢としてのシンプルな家
わかりました、私はあなたが私の家をプレイしたか、とにかくそれを決して計画しないと仮定しています。そして、イントロの後でさえ、Doomの小さな家だけでなく、実際には再建されておらず、背景ストーリーもフィクションにすぎないことを知っていたはずです。
確かに、一見すると、庭、ガレージ、いくつかの部屋、子供の部屋の小さなプレイステーションなど、いくつかの部屋、いくつかの部屋があります。しかし、すぐに何かが完全に正しくないという感覚。。
上記の子供の部屋から庭を見ると、強力な超充電のパワーアップを見ることができます。しかし、あなたがそれを手に入れたいなら、それはそこにありません。そして、庭から窓に戻って外観が明らかになりました。
庭では、おそらく強力な超充電パワーアップを見落としていました。
仕事の後にカードを離れる代わりに再び家に入ると、すべてが最初に戻ってきたようです。あらゆる種類の悪魔を撮影し、青いキーカードを探してレベルを離れますが、何かが異なります。
それらはあなたがほとんど気付かない小さな変更です。武器のアニメーションは突然滑らかになり、家のドアは振動して開き、古典的な運命のドアのように天井に押し込まれなくなりました。これは最初は本当に不気味ではありませんが、それでも心配です。
キーカードを見つけたらすぐに、家を出ることができなくなりました。玄関がそこにいないからです。あなたは家に巻き込まれており、おそらく数時間それを残すことができないでしょう。そして、たとえあなたがそれを作ったとしても、家は長い間あなたの頭を悩ませます。
しかし、今あまりにも多くのことを明らかにする代わりに、もう一度電話をかけます。自分でプレイし、今年の最も激しいゲーム体験の1つを体験してください。 myhouse.pk3は、知覚の限界がゆっくりと、しかし確実にぼやけている不穏で不可解な現実にあなたを投げかけます。
他に何が期待できるかについてお話ししたい。家が突然燃えていること、あなたが残忍な具体的な地獄を通して自分自身と戦わなければならないこと、あなたが突然航空機に乗っていること。家は常に神秘的に変化し、認知ジェットコースターの乗り物にあなたを送ります。
myhouse.pk3で発見すべきことがたくさんあります。そして、あなたがそうならGoogle-Drive-OrdnerModderがマップを共有した閲覧を閲覧すると、写真と日記があり、追加のコンテキストを提供し、奇妙で混乱するマップを悲劇的で本当に不気味な背景ストーリーと提供します。
全体は物語の傑作であるだけでなく、技術的にもです。わずか60 MBのカードは、元のゲームDoom 2の約10倍の大きさです。これは、モッダーがここで、常に少し異なる数百のマップセクションを追いかけている無数の目に見えないテレポーターと一緒に働いているためです。目立たない空港のトイレだけから18の異なるバリエーションがあります。そして、これが私の家を試すための議論でなければ、私はもう知りません。