最も大声で批評家は常に大多数のために語っているわけではなく、これはコミュニティ管理の基本的なルールの1つです。それでも、あなたはそれを否定することはできませんフォールアウト76の上YouTube、reddit、TwitterおよびGamestar.deのコメントセクションかなり頑固な逆風吹きます。 (ありがとうベータ)すでに再生可能なバージョンは最初のポイントに引き上げられていますベセスダはすでに進行中です。
しかし、これらの批評家はFallout 76を正確に妨害するのでしょうか?緊張の領域の概要を説明し、同時に、Bethesdas Multiplayer Betaの状況が他のテストフェーズよりも少し敏感に見える理由を説明したいと思います。
理由は簡単です。完成したゲームは、ベータ版の数日後に表示されます。したがって、問題を修正する時間はあまりありません。
私たちはフォールアウト76を見つけます:PCベータについての私たち自身の結論
ベータフォンフォールアウトに対する批判76
ここで最も重要なポイントをまとめます。たとえば、でできることによって、YouTubeベータファジットの概要Fallout 76に運動できます。もちろん、あなたは矛盾する意見にも出くわします。多くのプレイヤーはまだベセスダのプロジェクトで多くの可能性を見ていますが、私たちはここに集中しています申し立てられた建設現場:
- ベータの技術的状態:テストフェーズで予想されるサーバーの問題を控えても、Fallout 76の時代遅れのエンジンは不快です。水効果、テクスチャ、アニメーション、これらすべてが緊急に磨かなければならなかったはずです。
- PC操作での料理:特に木の男性では、メニューとライダーをスクロールするときに指を結びます。
- 枠組み:フレームレートは、高性能コンピューターでも不均衡に強く壊れます。 WQHDにGEFORCE 1080 TIを使用すると、YouTuberは1秒あたり30フレームに到達しませんでした。
- 迷惑なPVP:他のプレイヤーとの戦いは、多くのプレイヤーが単に彼を無視するか、優れたポジションを獲得したときにのみ戦いを開くため、他のプレイヤーとの戦いが望まれるものを残しています。たとえば、保護塔を介して。
フォールアウト76日間、暗殺、核爆弾:プレビュービデオで説明されているPVPモード
- NPCの欠如:オーディオテープを狩ることで、クエストが予測可能で退屈すぎます。その中に見えますおそらく可能性ただし、ベータ版のストーリーはアイデアなしで実装されています。
- PCプレーヤーFOVスライダーがありません- そしておそらく来ないでしょう。
- ガンプレイの問題:撮影は楽しいほど少なすぎます。前任者とは異なり、ストーリーやNPCの相互作用に焦点が当てられているため、アクションの弱点がさらに最前線になります。
- 退屈なゲームプレイ:ハーフガーデンに加えて、このゲームは、前任者にほとんど喜びを与えなかったエリアに集中しすぎています:作成、原材料の収集、建設システム。
- Auto-Aim-Mechanic:敵の本体の特定の部分が自動的にターゲットをターゲットにし、メカニカルの深いプレイなしで予期しない自動攻撃のようにリアルタイムでプレイするVATSシステム。
基本的に、告発はFallout 76です明確な推力がありません。 PVPシューティングゲームとしては、賢明な報酬とショットメカニックが少なすぎるため、クエストとストーリーの部分は、ロールプレイングゲームには退屈すぎます。そして、ゲームの世界の見知らぬ人は、音声チャットを使用し、行動、交換、交換するために、実際に1つと交流するインセンティブが少なすぎます。
プラス編集チームからの批判:フォールアウト76は、サバイバル雇用に対して物語の伝統を交換します
Fallout 76プレイは問題になる可能性があります。つまり、お互いに話しかけない場合です。
Fallout 76は、ポスト黙示録のモンスターに対する協同組合の冒険としてのみかなり安定したアイデンティティを見つけるでしょう。ただし、クラフトや硬い銃のファットよりも、リリースにより多くのインセンティブをここで提供する必要があります。結局のところ、これは銀行を切り抜けますコレクティブカードを備えたアップグレードおよび特典システムかなり良い。
私が言ったように、これらのポイントはすべて、主に11月14日にFallout 76がリリースされるまで、世界から問題を発生させる時間がほとんどないという事実によって重要になります。たとえベセスダは間違いなく試されます。しかし、Redditには多くの肯定的な声がありますが、彼らの意見では、協同組合の物語は素晴らしく展開しているため、発売を待つことはほとんどできません。
懐疑論者の心が得られるかどうかは、ベセスダのパッチポリシーに大きく依存します。一方では、これはバグの修正に影響しますが、他方ではリリース後のコンテンツの拡張にも影響します。サーバースタートのフルバージョンのライブでFallout 76に同行し、すべての長所、パフォーマンスの状況、弱点についてすぐにお知らせします。
ベータ版をプレイしましたか?
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