ベータ版フィードバックが来た後のフォールアウト76の改善ですが、FOVスライダーはありません

Fallout 76のFOVスライダーはありません。 Bethesdaは、これがバグをかけるだけだと言います。

のリリースまでフォールアウト76それが遠くない場合、ベセスダは現在ベータからフィードバックを収集し、できるだけ多くのバグを削除しています。redditで次に、今後の改善の現在のステータスの概要を説明します。そして、あなたはコミュニティの要件を拒否します。

Fallout 76の出版のために、一人称の視点で視野を増やす公式のFOVスライダーはありません。以前のBethesdaゲームもそれを避けていたでしょう。アニメーションとクリッピングの問題を誤っていますリードします。

別の方法として、あなたは第三者に切り替えて、開発者を説明することができます。このビューでは、カメラをさらにズームインすることができます。したがって、一人称の観点でビジョンの分野を変えたい場合は、そのような適応が可能な場合は、コミュニティの一部の非公式のMODまたは調整を待つ必要があります。

プラスビデオ:フォールアウト76蒸気ではありません - ピートハインズ:「それが正しい方法だと思います」

より少ないエクスプロイトとより大きなストレージコンテナ

このため、Fallout 76はaを取得します超幅のスクリーンのサポートアスペクト比21:9。さらに、ストレージコンテナはすぐに略奪を増やすことができます。これまでのところ、あなたの限界は、この境界をまもなく拡張する計画です。

さらに、開発チームは現在1つに取り組んでいますプッシュツートークファンクティオンPCの場合、エクスプロイトの除去と空腹のストリップの問題と、アパラチア周辺のエリアで突然発生する大声で発生します。これまでのところ、多くのバグもソーシャルメニューでクリーンアップされており、ジェスチャーシステムでチームメイトと話をして、友人をグループに招待することができます。

Fallout 76のFPS制限:今、速度ハックを防ぐためのフレームレート制限があります

Bethesdaは、コミュニティに、つまずいたすべてのバグを報告することを奨励しています。過去には、開発者は、Fallout 76から可能な限りエラーを使用する必要があるとすでに発表していました。コミュニティの協力が必要です

物語の代わりに雇用療法の伝統とフォールアウト76は、不条理な生存の境界線を示しています