フォールアウト76ドアに立っています。ベータの後コミュニティからの批判もちろん、緊張は高くなりました。最終リリースバージョンはどのように破っていますか?結局のところ、初日のパッチは均等です基本的なゲーム全体よりも大きい。バグの修正で十分ですオンラインケースを軌道に乗せるには?これはまさにFallout 76での私たちの大きなテストが見つかるものです。
サーバーの安定性と他のプレーヤーとのやり取りは、オンラインのロールプレイングゲームで最も重要な要素の1つであるため、ライブ条件下でゲームをテストしたいと考えています。もちろん、これはリリース前に静かなクローゼットでゲームに対処するよりも時間がかかります。テスト記事を1週間半待つ必要がないように私たちの2人のテスターモーリスとディミトリー今回のエキサイティングな個々の記事でのアパラチアでのあなたの経験。
リリース日に私たちがあなたのために持っているもの:テスト日記のように、私たちは11月14日から毎日ゲームの特定の重要な領域に集中し、それをよく見ていきます。これは、1日目に直接Fallout 76の技術的な基本構造に関するものであり、最近のベータ版で大きな問題を引き起こしました。リリースバージョンのパフォーマンスは改善されますか?気が狂ったPC操作は改訂されていますか?グラフィックスの観点から、完成したゲームはどのようにプレイしますか?
大規模なレポート:なぜポスト黙示録とそんなに良い(終了)時間があるのですか?
評価のテストはいつですか?
たとえば、次の日には、マルチプレイヤー、つまりPVP、Koop、互いに互いに集中します。可能なシングルプレーヤーオプションとFallout 76ストーリーは無視されません。そしてもちろん、Fallout 76での本当のBethesdaのロールプレイングゲームビートの心がかどうかも知りたいと思っています。
そのため、来週の始まりまでにゲームのすべての重要な領域の詳細なレビューを見つけることができます。その時だけ - パブリックサーバーで広範囲に駆動した場合 - 評価を許しましょうSAMT Final TestVideo。
重要:言及された理由で最終的な評価が必要ですが、もちろん問題が発生します毎日の声明、意見、レビューFallout 76の個々の側面に - ネガティブのような肯定的なこと。私たちは、個々の購入決定を下すために必要なツールを徐々に提供するために最善を尽くします。
あなたは、この旅行で私たちに同行し、あなた自身のフィードバックとコメントにあなたの経験を書くように心から招待されています。結局のところ、Gamestar.deのテストだけでなく、他の多くの興味深い意見やスペシャルに関するテストがあります。コミュニティからの直接的な意見の鏡を含む。私たちのハードウェア編集チームはすでにFallout 76を見て、最大63 fpsの固定フレームロック上のini-tweaksと、視野の変化と深さの爆発。やることがたくさんあります!