開発者は、Steam-Surveyへの販売参加を批判します:正当化されていない30%の税金

Steam はまだ先を行っていますが、開発者からは料金が高いと批判されています。

GDC (Game Developers Conference) の運営者は、ゲーム業界の現状を確認するために毎年アンケートを実施しています。それは、とりわけ、次のことを示しました。調査対象の 4,000 人の開発者のうち、わずか 6%Valve on Steam への 30% という高額な賦課金は正当であることがわかります。

32%は税金が「正当ではない」と宣言した。 27% が「おそらくそうではない」と答え、17% が「たぶん」を選択し、さらに 17% が確信が持てないか、答えが分からなかった。

もちろん、開発者の 94% が一律に Steam に反対しているわけではありませんが、調査対象者の少なくとも大部分は、Steam を支持するのではなく、決断が定かでないか、不満さえ抱いています。調査は2018年11月27日から12月19日まで実施されました。

すべてにもかかわらず、Steam は調査に参加しましたPC および Mac で最も人気のあるプラットフォーム。全体として、参加者の 47% がそれらを使用しています。これに、自分のウェブサイトでゲームを 26% で販売するオプションが続きました。

EA の Origin や Blizzard の Battle.net などのパブリッシャー ショップは 18% しか占めていないため、インディー プラットフォームの Itch.io と同等の水準にあります。 Humble ストアは 17%、GOG は 14%、比較的新しい Discord ストアはわずか 6% です。

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Steam は最大の販売成功を約束します

また興味深いのは、調査によると、ゲームが Steam で配布されている開発者の 55 パーセントが、自分も配布していると回答したことです。売上の 75% 以上が Steam からのもの

ただし、GOG、Discord、または Humble で配布する開発者が、これらを成功の主な要因として挙げることはほとんどありません。ここでは、パブリッシャー販売プラットフォーム (36 パーセント)、開発者の Web サイト (41 パーセント)、および Itch.io (29 パーセント) の価値が高くなりました。アンケートの全文は、GDC の公式 Web サイトで読むことができます。

ただし、Steam の現在の最大の競合である Epic Store については調査では言及されていません。特に魅力的ですね有利な条件- 開発者はここから受け取ります売上の88%。さらに、ここに集まっているのは大成功者だけではありませんフォートナイト、ユービーアイソフトのゲームもディビジョン2将来的には Steam ではなく Epic Store に掲載される予定です。完全なリストはここで見つけることができます

Steam は最近、税金を少なくともある程度緩和しました - 特に成功したゲームは、もう30パーセントは支払わない。さらに、2019年に向けて新しいライブラリや信頼システムなど、多くの変更が計画されています

GDC の調査では、モバイル デバイスやコンソールと比較したゲーム プラットフォームとしての PC の重要性についての洞察も得られます。これについては 1 回で説明します。別のニュースさらに詳しくお知らせします。

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それらの:ゲーム業界.biz