15 時間プレイ: オープンワールドはエルデン リングのテストです

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1つの領域、15時間、8人のボス:私たちはのオープンワールドのほぼ6分の1しか持っていませんエルデンリング見たことがあり、殺されました。 The Gates of Stormveil Castleで、HüneMargitThe Fell The Fellが私たちを登るので、言葉の真の意味で。そして、それはダンジョンの主なボスでさえありません。

ドラゴンがグロセル湖で私たちに倒れます - 平らな水は、その火の息に対してほとんど役に立ちません。そして、私たちが鉄の門を通り抜けて世界に足を踏み入れたときでさえ、黄金の木が憂鬱な廃止された遺跡の上に枝を広げるときでさえ、馬に乗った騎士は、つまようじのような木の幹を割ることができるxで私たちを待っています。

私たちは何をプレイしましたか?
閉じたネットワークテストの一部として、ほとんど制限なしにエルデンリングの最初の領域を探索することができました。レガシーダンジョンのみが完全には利用できませんでしたが、このセクションのオープンな世界は、ボスの対戦相手とKoopとPVPを含みます。 15時間後、私たちは広範な印象を得ました。 PCバージョンはまだ利用できないため、PS5はゲームプラットフォームとして機能しました。

閉じたベータに登録に成功した人は誰でも、11月12日から15日までアクセスを受け取りますが、コンソールでのみ。あなたがそこにいるなら、あなたは間違いなくゲームを始めるための私たちのヒントを見てください、限られた期間のほとんどを得るため

リムグレイブは、エルデンリングの最初のエリアが呼ばれるように、私たちの墓に無数の時代になります。しかし同時に、私たちは驚くほど密集した繁栄した緑の森、放牧鹿や波が衝突した急な海岸を十分に得ることができません。ゴールデンツリークラウンの下や海の島で何が待っているのかを知りたいと思っています。

エルデンリングは、オープンワールドが発見者のために作られていることを理解しています。好奇心からあらゆる困難な道を歩む孤独な冒険家にとって。洞窟と前freは、訓練された宝物の飢erを競います。時々、グーネンの反対者は遠くから要求し、地平線上の廃insは、永遠に眠ってから長い間忘れられた世界に証言します。

一方、エルデンリングは、明らかなモデルゼルダ:ブレスオブザワイルドとスカイリムが成功するよりも、オープンな世界から大幅に少ないプレーをします。それは私たちの最初の恐怖に合っていますそして、さまざまな理由があります。

著者:エレナ・シュルツ(@ellie_libelle)ソウルシリーズは比較的遅れているだけでしたが、今では熱意の高まりであらゆる役割を果たしました。それで、週末全体でエルデンリングに参加し、第一次世界のすべての平方メートルを集中的に探索することよりも、あなたにとってより良いことは何でしょうか?!彼女はダークソウルズを愛し、特にダークワールドのためにブラッドボーンを愛していますが、エルデンリングは2番目の好みを提供します:オープンワールド!暗殺者の信条、Skyrim、またはWitcher:無料の説明可能な仮想世界が常に数百時間魅了されているかどうかに関係なく。これは、エルデンリングにも発生する可能性がありますが、開発者はまだ可能性を完全に活用していません。

最後に理解できる話?

簡単な答え:いいえ。ジョージRRマーティンは役に立ちません。中間シーケンス、対話、またはアイテムの説明は、質問や理論で頭を満たすのに最適です。答えがありません。ですから、私たちは、役に立つ指のマデン・メリナや、外出先で出会う他の二次キャラクターやディーラーから賢くなることはありません。

このために、思い出に残る瞬間が何度も何度も起こり、それが私たち自身の物語を長い間、そして頭の中で形作ります。たとえば、キャラバンの護衛全体をオフにしたとき、それを引っ張る巨人は私たちのヒーローを攻撃することを拒否します - それは私たちを熟考させます。獲物は、私たちがまだ彼を捕らえられたすべての苦痛に加えている苦しみの価値がありますか?何度も何度も、私たちはそのような無防備で落胆した奴隷に遭遇します。マリカと彼女の半神の子供たちは彼らの後ろにいますか?しかし、彼らは本当に悪いと空腹ですか?

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