死にかけているライト2システム要件:最高のグラフィックには、2,000ユーロのコンピューターが必要です

2022年2月4日に公開死にかけている光2:人間を維持しますいくつかのシフトコンソールとPCの両方。後者には開発者がいますTechland発表されたシステム要件。そして、彼らは非常に異なって落ちます。

レイトレースなしで最小限の推奨される仕様を見ると、要件は依然として比較的緩和されています。リアルタイムの放射計算が発生した場合、実際のハイエンドコンピューターが必要です。 NVIDIAS DLSSを考慮して、個別の情報も新しいものです。

ゲーム内の多数のベンチマークに基づいて、公式要件がどれほど現実的であるかを試すことができました。以下にリンクした記事をご覧ください。私たちのゲームのテストこれも利用可能になりました。

レイトレースなしで

フルHD 30 fps、レイトレースは非アクティブ化されています

フルHD 60 fps、レイトレースは非アクティブ化されています

レイトレースで

フルHD 30 fps、レイトレースがアクティブ化されています

  • 品質レベル:レイトレース低い
  • CPU:Intel Core I5 8600K、AMD Ryzen 5 3600X
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 2070
  • OS:Windows 10
  • ラム:16.0 GB
  • メモリ:60.0 GB SSD

フルHD 60 fps、レイトレースがアクティブ化されています

このような構成は現在、約2,000〜2,100ユーロを覆しています。マウス、キーボード、モニターなどの周辺機器は含まれていません。 RTX 3080のみは、1,500ユーロ未満でほとんど利用できません。

プレビュービデオでは、オープンワールドアドベンチャーがどれだけ気に入っているかを教えてくれます。

死にかけている光2-オープンワールドアドベンチャーは同じくらい良いことができます

DLSSはゲームチェンジャーになる可能性があります

Dying Light 2は、NvidiaのKi-upscalerの利点がありますDLSS(ディープラーニングスーパーサンプリング)。上記のシステム要件がスケーリングテクノロジーを考慮しているかどうかが最初にわからなかった後、これには独自のシステム要件があります。

ただし、使用されているDLSSレベルの兆候は欠落しています。 3つのステージがゲームにあります品質バランスが取れていますそしてパフォーマンス利用可能。使用するレベルに応じて、内部レンダリング解像度はビットだけ減少し続け、FPSが増加しますが、光学系も犠牲になります(これで使用されるAIが補償できません)。