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Dragon Quest 3は、任天堂の8ビットNESが依然としてコンソールの世界の無制限の支配者であった簡単な時期から来ています。繰り返しますが、悪い悪役が世界を脅しています。もちろん、王国の英雄に彼を打ち負かして緊張させて地獄に送るのは私次第です。
これは、私の冒険を選んだものとして争うために私が知る必要があるすべてです。悪が存在し、敗北しなければなりません。メロドラマ的な周囲はなく、単純なミッションです。今日の混乱と複製されたプロットでほぼ爽快です。
少なくとも80年代と90年代に育った人たちにとっては、そのような単純な物語に対するノスタルジックな感情。特定の物語の基準を期待する若い学期もそれを阻止する可能性があります。
もしあなたに合っています...
- ...あなたは古典的な日本の役割 - プレイゲームが好きです。
- ...あなたはレベルの研削で時間を過ごしたいです。
- ...あなたのアキラ・トリヤマの描画スタイルは大好きです。
あなたに合わないなら...
- ...アクセシビリティにとって重要です。
- ...あなたは粉砕を平準化する嫌悪感を持っています。
- ...あなたはかわいいスタイルで対戦相手を望んでいません。
まず第一に:テストもDragon Quest 3 HD-2Dリメイク私にとっては珍しい地形です。ビデオゲームブロンズ時代のベテランとして、私は通常、そのようなクラシックの思い出を持っています。タイトルだけで居心地の良い懐かしさのシャワーを引き起こし、自分自身を偏らせます。
一方、私はドラゴンクエストの一部をプレイしたことがないので、このノスタルンンは存在しません。ですから、私は完全に中立的に問題に近づき、現代の基準に従って有名な古典を評価しなければなりません。危険な!
ヒーローディスカウントのコンパニオン
私の性格を判断する女神との短い質問の後、奇妙なことが起こります。実際、私は冒険の過程で仲間を探して、彼らとのつながりを確立しなければならない古典的な役割を演じるゲームを期待しています。 SNESクラシックファイナルファンタジー3(今日はファイナルファンタジー6として知られています)を考えています。