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7。武器と車両
速くて高強度のあぶみは、悪い会社でも利用できますが、バトルフィールド2よりも危険ではありません(写真の)。
すべての戦場の部分と同様に、アーセナルと艦隊ももちろんわずかに変化しました。悪い会社2では、アメリカ人とロシア人が今会っているからです。中国とバトルフィールド2のMECは、戦争党としての合格です。
バットフィールド2とは異なり、両側の拳銃は同じです。どの派factがプレーしても、嵐の兵士としてAEK-971で、PKMでメディックとして始めます。時間が経つにつれて、他の人は、たとえば、アメリカまたはヨーロッパの武器モデルが活性化されます。ガジェットと腕のアップグレードも、アメリカ人とロシア人の両方で同じです。
車両には違いしかありません。たとえば、米軍はM1A1エイブラムスタンクに入るのですが、ロシア側の艦隊にはT90があります。ただし、車両は、戦闘力、速度、鎧と顕著に区別できないようです。
空気の闘争を携帯したい場合でも、Battlefield 2をプレイする必要があります。悪い会社2にはヘリコプターだけがありますが、ジェットはありません。
Battlefield 2と比較して、Bad Company 2ではSchützenArmor(APC)が速くなく機敏であることが特に顕著です。高速発火30mm銃の周囲の損傷もBF2よりも壊滅的ではありません。重い戦闘戦車は、歩兵に対して効果的に身を守るために乗客を必要としています。砲手はメインガンのみを発射でき、MGに並行して依存しません。ヘリコプターも彼らの恐怖のいくつかを失いました - 特に、あなたが地図上のどこにでも自分自身を修理できるフィードボックスがもうないためです。ヘリコプターのオンボードシューティングゲームは、1 mgのみを操作し、テレビスターンキッチンを発射しないこともできます。 Battlefield 2の特に優れたプレーヤーは、このロケットタンクを非常に長い距離でオフにすることができました。
もう1つの重要な変更は、確かにジェットと戦闘機の爆撃機の不足です。一方では、これは確かにフラストレーション要因を減らしますが、戦術的なコンポーネントによってゲームを削減します。経験豊富な空気の種は、おそらくドッグファイトを逃したり、かつての戦場の部品からの秋のフライトを逃したりするでしょう。しかし、常に地面で戦うことを好んでいるプレイヤーは幸せでなければなりません。