シーズンパスが期限切れになっています - Call of Duty&Co。がマップパックの販売を停止しなければならない理由

Call of Duty:Season PassモデルのBlack Ops 4は? Gamestarの編集者Phil氏は、長期的な成功に苦いものが必要だと言います。

長い間、それは完全に正常であり、マルチプレイヤーゲームでは50ユーロ、その後、関連するマップパッケージでさらに50ユーロでした。で戦場モデルの名前でしたコール・オブ・デューティそれはそれぞれ平均4つのDLCでシーズンパスでした。このモデルが最終的に終わったので、「呼び出し」と「Was」と明示的に言います。もう機能しません。

これは新しいタラです:ブラックオプス4の公開へのライブストリーム

クラシックシーズンパスは昨日の雪です。業界、行動、およびプレイヤーの期待が変わりました。今日のキーワードは次のとおりです。サービスとしてのゲーム。最終的に、ゲームを永久に魅力的にし、それを長期にわたるサービスに拡大するという単純なアイデアは、ユビキタスな用語の背後に隠れています。

プレイヤーは長期間にわたって関与していますが、最良の場合には、長年にわたって単一のタイトルに忠実であり続けます。フル価格の後継者の代わりに、絶え間ない更新、新しいコンテンツ、マップ、武器、一時的なイベントがあります。そのため、退屈にならず、コミュニティは成長し続けることができます。

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ほとんどのお金は無料のコンテンツで稼いでいます

私たちのプレーヤーにとって、これは、自分自身を変えることなく何度も何度も新しいコンテンツを取得することを最良の場合に意味します。すべてが同じままですが、それでも当たり障りのないものではありません。後継者を購入するか新しいマップパックを購入するか、一緒にプレイし続けるかどうかにかかわらず、Freundeskreisで議論する必要はありません。そして、ゲームはファッションから抜け出すことはなく、ゆっくりと死にますが、話し続けます。

これらすべてが機能するためには、新しいコンテンツは無料でなければなりません。待って、無料?しかし、どのメーカーがすでに彼の製品を配っていますか?今日最も成功しているマルチプレイヤーシューターを見ると、あなたはすぐにあなたが無料コンテンツ付き最大の経済的成功を祝うことができます。のようなゲームFortniteレインボーシックス:包囲GTAオンラインまたはオーバーウォッチそれがどのように機能するかを示します。

これらのタイトルには共通点がありますか?彼らは比較的長い期間にわたって非常に成功し、プレイヤーの数が増え、着実に提供します無料の備品地図、ヒーロー、武器、モード、ミッション。これらのゲームは、レジの実際のプレイに関連するコンテンツを要求する代わりに、代替資金調達方法に依存しています。

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著者:フィルは、数週間後に彼が高価なお金で購入したマップが完全に壊れ、実際にはもはやプレイされなくなるという長い間うんざりしてきました。 Rainbow Six:SiegesまたはOverwatchは、問題をはるかに賢く解決します。ここでは、すべてのマップ、すべてのモード、すべてのイベントを友人や同僚と再生できます。スキン、トレーラー、またはエモにお金を支払うのが好きなら、そうすることを歓迎しますが、それは不可欠ではありません。試合で成功する可能性も、一緒にプレーすることもありません。価格が公平なままであり、合理的な時間ですべてを稼ぐことができることが重要です。

レインボーシックス:勝利は、1週間前に新しいヒーローに本物のお金を求めてアクセスでき、それらを解放する必要はありません。 GTA OnlineはGTAドルを提供して、撮影のチェックアウトを改善します。 Overwatchは、化粧品を備えた戦利品ボックスを販売しています。そして、Fortniteでは、充電済みのバトルパスが高く、それによって新しい感情や衣装のロックを解除します。

同時に、エントリハードルは比較的低いです。オーバーウォッチコストは約40ユーロ、安価なレインボー6版はすでに15ユーロで利用可能で、Fortniteは完全に無料です。これにより、抑止力のある60ユーロの価格標識よりも、後にマイクロトランザクションに投資する可能性のある潜在的な顧客が増えます。

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サービスとしてのゲーム - クラシックソロゲームの終わり?

共通点:ゲームプレイに関連するコンテンツにお金を払う必要はありませんが、解放できます。もちろん、それは適切なバランスに依存します。すべてがロックを解除するまで永久に粉砕しなければならない場合、ゲームは私の鼻の前で有料の短縮を絶えず吹き飛ばしている場合、それは悪いことです。

代わりに、ビジネスをスキンや他の光学仕掛けにシフトすることは理にかなっています。今あなたは好きですもちろん、あなたが望むものの戦利箱の、しかし、このシステムの利点は明らかです。コミュニティを分割するペイウォールはありません。

そして、それはまさに古典的なシーズンパスとマップパックが行うことです。彼らは新しいコンテンツにお金を払っていないプレイヤーをブロックします。購入する意欲のほんの一部だけが、新しいシーズンや新しいミッションを楽しむことができます。プレミアムコンテンツは、最初から少なく再生され、より速く消滅します。

シーズンパスモデルはです純粋な毒安定した、または成長しているプレイヤーベースの場合、これは恒久的な成功とゲームとしてのゲームとしてのモデルの前提条件です。開発者と出版社は、この新しいマルチプレイヤー市場の成功に基づいて構築したい場合、再考する必要があります。

2018年の場合Call of Duty Black Ops 4そして戦場5したがって、市場に出て、競争力を維持するには新しいビジネスモデルが必要です。 ActivisionとEAは、新しい開発に適応する以外に選択肢がありません。

マルチプレイヤーシューターは、もはや使い捨て製品ではありません。それらはますます洗練され、着実に増加している視聴者を引き付けるプロセスです。いずれにせよ、私は個人的には、少数のマップパッケージのために50ユーロをテーブルに置くことをもはや想像できません。

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