数か月以内に、『スターフィールド』はついに (デジタル) 店頭に並ぶはずです。そのため、ベセスダ エンターテイメントは宇宙叙事詩を大々的に宣伝しています。
出版社のその後PlayStation 移植については重要ですスターフィールドはもっとひどいゲームになるだろうと表明し、宣言していたが、今度は次の独占権が発動する。
AMD が発表したように、Starfield を独占的な PC パートナー ゲーム勝利し、約束された最適化を YouTube ビデオで誇らしげに紹介します。
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PC および Xbox Series X|S 向けの AMD 最適化
その結果、AMD と Bethesda は緊密に協力して、Starfield を PC と Xbox の両方に最適化しました。 Ryzen 7000 および Radeon 7000 周辺の現在の CPU および GPU の世代について具体的に説明します。
最適化にはマルチスレッド コードの使用が含まれており、これにより両方のプラットフォームでパフォーマンスが大幅に向上します。
しかし、ゲームディレクターのトッド・ハワード氏は、スターフィールドのことを再度強調します。最も野心的なゲーム
ベセスダがこれまでに開発したことを意味します。スタジオは AMD 開発者と協力して、次のようなことを行うために Creation Engine 2 に基づいたコードに取り組みました。FSR 2 を使用した AI アップスケーリング最適化するために。
DLSS と XeSS は Starfield から除外されますか?
しかし、オンライン上のコミュニティの反応は明らかですあまり熱心でないAMDとのパートナーシップについて。結局のところ、Radeon メーカーが DLSS などの Nvidia テクノロジー用のゲームを意図的にブロックしているのではないかという憶測が浮上したのはつい最近のことです。
したがって、Starfield については、AMD との協力がこれにつながる可能性があるという憶測もあります。Nvidia DLSS もフレーム生成もありませんリリース時にサポートされます。この場合、おそらく Intel の XeSS にも同じことが当てはまります。
私たちが尋ねたとき、この件に関するベセスダからの具体的な回答はまだ保留中です。確認または否定が得られ次第、それに応じて記事を更新します。
そしてTwitterではいつものやつNvidia 対 AMD
-コミュニティ-クリーグ
ほぼ予想通り、この発表に続いて、一般的なソーシャルメディアチャネル上で、赤と緑のグラフィックスカード陣営の支持者の間で口論が続いた。
時には一つになることもあるAMDをボイコットするこのパートナーシップがさらなる証拠となるため、このように呼ばれています。競争防止措置
メーカーが実施するものです。
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へのリンクツイッターの内容
中でもAMD 独自のサブレディット最も人気のあるコメントが気分の指標として使用される場合、その発表は批判的に見られます。
一例としては、同じく AMD との提携により推進された Star Wars Jedi: Survivor の最近の発売が挙げられます。技術的な問題がある戦わなければならなかった。
Bethesda の最近の発売履歴からも、Starfield が実際に PC と Xbox でどのように最適化されスムーズに実行されるのかを心配するユーザーのコメントが寄せられています。後者には30 FPS 制限私はまさにそのような迷惑行為を避けたいと思っています。
AMD と Starfield のパートナーシップには何を期待しますか? DLSS とフレーム生成がないことが、PC ゲーマーがコンソール版に切り替える理由になっていますか?コメントでお知らせください!