GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料です
ネットで簡単に解約できる
プラッツ 5: バトルフィールド 4
2013 年にリリースされた Battlefield 4 は、簡単なスタートではありませんでした。Battlefield 3 の大成功の後、高い期待に応えなければなりませんでした。 DICE は本当に期待に応えることができませんでした。 『Battlefield 4』は前作を大きくベースにし、それを改良しようとした堅実なゲームでしたが、同時に大きな技術的問題にも悩まされました。頻繁なクラッシュと脆弱なネットコードが多くの批判につながり、実際に完全にプレイできるようになったのは 6 か月後でした。 2014 年 3 月、新しく設立された DICE LA がついにサポートを引き継ぎ、多くの仕組みを作り直し、問題を修正し始めました。コミュニティと「コミュニティ テスト環境」の協力により、ゲームは大幅に改善されました。ここでプレイヤーはテストバージョンをプレイして直接フィードバックを与えることができました。
「Battlefield 4」がトップ 5 の幕開けとなり、10% 以上の投票を獲得しました。
技術的な問題はすべてありますが、Battlefield 4 は悪いゲームではありません。PC バージョンは Metacritic で 81% を達成し、多くのプレイヤーがゲームに忠実であり続けています。ゲームプレイは前作とほとんど変わっていませんが、若干洗練されています。 『バトルフィールド 4』はこれまでのどのタイトルよりも破壊可能な環境を提供し、『バトルフィールド 2』で知られたコマンダー モードが復活を祝いました。
あらゆる間違いにもかかわらず、「バトルフィールド 4」は 10.62% の票を獲得し、5 位を確保することができました。
プラッツ 4: バトルフィールド 2
バトルフィールド 2シリーズの第 3 部は 2005 年に出版され、初めて私たちを現代の舞台に導きました。米国、「中東連合」、および中国は、主に中東と極東で起こっている紛争に巻き込まれています。 。その後の拡張では、欧州連合とアメリカの戦場が舞台に加わります。
分隊システムやコマンダー モードなどの新機能により、DICE はバトルフィールドのフレームワークを改善しています。これにより、ゲームにまったく新しい戦術的な深みが与えられます。各分隊のリーダーのみが指揮官と連絡をとり、指揮官は何が起こっているかの概要を把握します。これにより指揮系統が確立され、チームプレイが促進されます。これにより、特定のポイントに対する連携した攻撃が可能になります。
今日に至るまでの LAN パーティーの定番: Battlefield 2
GameSpy の倒産以来、公式オンライン サポートは中止されていますが、その古さにも関わらず、Battlefield 2 は今でもプレイされています。現在では、LAN 経由でプレイしたり、MOD を使用して独自のサーバーをセットアップしたりしています。編集ディレクターのサンドロも、『バトルフィールド 2』をうれしそうに思い出し、こう書いています私たちのフォーラムで:
「バトルフィールド 2 - 当時はヘリコプターを制御するのがまだ本物の技術だったからです。そして私は実際に他にもいくつかのことを得意としています。しかし、まあ、私はヘリコプターで空から死の雨を降らせることができます!」
11.62 パーセントの投票で、バトルフィールド 2 は 4 位となり、表彰台をわずかに逃しました。ではトップ3に移りましょう。
最も人気のあるバトルフィールド ゲーム: これらは編集者のお気に入りです
プラッツ 3: 戦場 1942
すべては約 16 年前に始まりました。DICE は 2002 年にリリースされました。戦場 1942。現代で最も成功を収めたシューティング ゲーム シリーズの 1 つが誕生しました。投票結果からわかるのは、今でも多くのプレイヤーがその始まりの頃を覚えているということです。古典的な世界大戦の設定は当時新しいものではありませんでしたが、『バトルフィールド 1942』の規模は大きかったです。巨大なマップ、戦車、船、さらには飛行機。これらすべてが、同時に最大 64 人のプレイヤーと組み合わされて、『バトルフィールド』を群衆の中で際立たせたものとなり、今日のシリーズを特徴付けるものとなっています。他のシューティングゲームでは、これほど大規模な戦闘を行うことはほとんどありません。
すべては 2002 年の『バトルフィールド 1942』から始まりました。
第二次世界大戦の最も有名な戦場がマップとして機能します。スターリングラード、ベルリン、オマハビーチ、その他多くの都市がゲームに参入しています。連合国または枢軸国の側で、私たちは戦いに突入し、歴史的な場所を目指して戦います。
読者の Horst_gmm もお気に入りを見つけました:
「私にとって、バトルフィールド 1942 は最高のバトルフィールドです。当時は、戦車や飛行機などの乗り物を使って、「巨大な」マップで多くの人々と同時にプレイするのは新しいことでした。背面からこの感覚に匹敵するバトルフィールドはありませんでした。それから走りました。」
『バトルフィールド 1942』は 13.6% の票を獲得し、銅メダルを獲得しました。
戦場の歴史: バトルフィールド 1942 からバトルフィールド 4 まで (ビデオ シリーズ)
前作とは対照的に、Battlefield: Bad Company がリリースされました。バッド・カンパニー 22010年にはPC版も登場。幸いなことに!そうでなければ、私たち PC ゲーマーは本当に優れたシューターを逃していたでしょうし、このゲームが投票で 2 位にランクインすることもなかったでしょう。
最初のパートと同様に、私たちはプレストン・マーロウの役割に入ります。最初の部分からの戦争は本格化し、現在ロシア軍が東ヨーロッパを支配しています。したがって、私たちは世界中を飛び回り、何よりも敵陣の背後で作戦を展開しますが、ゲームは再びユーモアに大きく依存しています。敵の隊列を突破しながら戦っているとき、分隊メンバーからのコメントは定期的に私たちを笑顔にさせてくれます。
Bad Company 2 の攻撃ヘリコプターはとても楽しかったです...一度捕まえたら。
約 6 ~ 8 時間後、楽しみは終わり、エンディングはバッド カンパニー 3 への希望を与えますが、私たちは今でもそれを懐かしく思います。すべてのバトルフィールド ゲームと同様に、より大きな強みは別の場所にあります。それは、大きなマップと多数の車両を使用したクラシックなバトルフィールド ゲームプレイです。同時に、改良された Frostbite 1.5 エンジンのおかげで、これまでよりも環境の大部分を破壊できるようになりました。敵が再び家に立てこもったとき、ただ家全体を崩壊させること以上に気分の良いことはほとんどありません。読者の Faulpelz II は、『Bad Company 2』がお気に入りであると宣言しています。
「バッド カンパニー 2。理由は正確に説明できませんが、どういうわけかゲームの感触が最高でした。マップ、プレイヤーの数、破壊のせいかもしれませんが、他のゲームではこれほど楽しかったことはありません」バトルフィールド シリーズの一部です。」
投票の 14.82% を獲得して、Battlefield: Bad Company 2 が 2 位になりました。
GameStar TV: バッド カンパニー 2 - Folge 69/2016
プラッツ 1: バトルフィールド 3
これでリストの最後に到達し、明らかに勝者が決まりました。バトルフィールド 3この作品は、コミュニティ投票で 21.42 パーセントを獲得しただけでなく、1,500 万ユニット以上が販売され、シリーズの中で最も成功した作品でもあります。そしてこれは、EAが独自のOriginストアを通じてのみ販売しているという事実にもかかわらずです。 Steamリリースはありませんでした。新しい Frostbite 2 エンジンにより、DICE はゲームを新たなレベルに引き上げることができました。より優れたグラフィックス、より詳細な環境、よりリアルな破壊。『バトルフィールド 3』の成功を左右するのは、わずかな技術的問題だけです。
直接の前作であるバトルフィールド 2 と同様に、バトルフィールド 3 も現代的な設定を提供します。このキャンペーンは、イラン・イラク国境近くでの米国とテロ組織PLRとの間の紛争に焦点を当てている。主人公はアメリカ海兵隊のブラックバーン軍曹ですが、私たちも他の兵士の役に入り込み、紛争のさまざまな場面を体験します。
『バトルフィールド 3』の戦闘機は強力な武器です。特に敵車両に対して。
「Battlefield 3」のマルチプレイヤーも、古典的な「Battlefield」のゲームプレイを提供しますが、それをさらに磨き上げ、さらに拡張しています。多くのゲームで厳しく批判されている DLC でさえ、Battlefield 3 では比較的好意的に受け入れられました。各拡張のカードは、独特のプレイスタイルと感触を提供します。Close Quarters ではマップが小さくなり、車両が削除されます。エンドゲームでは、戦闘機のみを使用して 2 つのチームが互いに競う「制空権」モードが含まれるようにゲームが拡張されます。プレイヤーは、スナイパーの制限など、独自のルールを設定できる専用サーバーの復活にも満足しています。読者の Marduk1813 も、『Battlefield 3』の今後を見据え、その理由を挙げています。
「バトルフィールド3。
- DLC にも含まれる素晴らしいマップ。
- 音も音楽も素晴らしいですね。
- 設定は非常に調和して実装されており、私にとっては COD4 とともに、現代のシューティング ゲーム設定の典型です。
- クラス、ロック解除、キャラクターのカスタマイズ、武器、車両、分隊機能などの機能に対する非常によくできたアプローチ。直感的ですが、学ぶべきことはまだたくさんあります。
- まともなホスト型クランサーバーがありました。」
「Battlefield 3」は全体的に強力なパッケージを提供しており、あなたは 21.42% の票を獲得して 1 位に投票しました。