最高のバトルフィールドゲーム - 編集チームのトップバトルフィールドゲーム
戦場5編集チームで発表されようとしていますが、熱心に議論されています。第二次世界大戦戦場1942?のモデルに基づくscifi戦い戦場2142?または、inのような現代のシナリオ戦場4?そして、シュワップス、私たちはこれまでに公開された13の戦場のうち、シリーズ全体の最良の部分であった13の戦場のうちどれが激しい懐かしさの議論の途中に置きました。
ですから、私たちの公式のテスト評価とは非常に個人的にも独立して、内部調査で最高の戦場ゲームの究極の反論のない編集上のトップリストを決定する時が来ました。さらに、上位6位では、対応するゲームに自分の個人的な光を投げかけるために、編集チームの戦場の専門家がいました。他の場所は、この記事の最後にあるクリックギャラリーに続きます。
Platz 1:戦場1942
フィリップ・エルスナー
@gamestar_de
今日には他に他のマルチプレイヤーシューティングゲームはありません。これにより、戦場1942年の戦場の自由と可能性の感覚が与えられました。彼の大砲の射手の。爆撃されたベルリンでは、弾薬が終了するまで、家の入り口でmg火の下で数分間自分自身を定着させます。そして、私たちはエルアラメインを介して神経を作るのを届けましたが、私の同僚は後部座席からのオンボードガンで敵のハンターを擁護しました。これらの瞬間の多くは、ほぼ15年後でも私に存在しています。ローマへの道の絶対に素晴らしい拡張と第二次世界大戦の秘密兵器から始めたくありません。
プラット2:戦場2
他のペシュケ
@gamestar_de
プレイヤーの集合的な思い出から、ゲームがどれほど優れているかも見ることができます。その後、いくつかのキーワードで十分で、誰もが「ああ、そう、たいまいましい...!」と言います。やるべきですか?オマーン湾のクレーン? C4でできる無限の楽しみ?航空機の運送業者でのラウンドの開始時のフライトコンパニオンへのレース?救急救命士のL85A1?ジェッツの憎しみ?ナイフのみのサーバー?素晴らしいカオス、カルカンドでのストライキで64人のプレーヤーとプレーします - 16カードサイズで? Battlefield 2は、これらすべての記憶のために、シリーズの以前のハイライトのままです。しかし、この部分で技術的で遊び心のある進歩が完全に調和したからです。サーバーの問題を除きます。 「メモリリーク」、それもキーワードであり、今では考えていました。または「ランク付けされたサーバー」。または「ロック解除」。しかし、今、10年後、あなたはそれをその後しか考えていません。
Platz 3:戦場3
ペトラ・シュミッツ
@flausensieb
ハック、戦場3。私はあなたが好きです。あなたのために、私はその時に新しいコンピューターを購入しました、私はあなたがそれを感謝していることを願っています。 Hossa、議論されるいくつかの弱点にもかかわらず、私はあなたのシングルプレイヤーキャンペーンで何を楽しんだのですか。それがどのように見えたか!そして、この無駄のないカードは、主人公としてのブラックバーンでした!私がバトルフィールド4にいるとき、プライスとソープとCo.よりもはるかにリアルな男である...ああ、私はすでに止めています。しかし、私たちの間:戦場でのキャンペーンにすでに興味があるのは誰ですか?はい、マルチプレイヤーモードは強打でした(Métro作戦を除き、マップは愚かで、常にそうなるでしょう)。私は文字通り数週間カルカンドに住んでいました!しかし、私はこの愚かなシーズンパスとDLCポリシーが本当に好きではありませんでした。そのため、四半期後に出てきました。そして、ソーガウムの起源の物語、あなたは自分自身を救うことができたかもしれません。しかし、全体として私はあなたが好きです。すべての戦場のほとんど。
Platz 4:Bad Company 2
ディミトリーハレー
@dimi_halley
バトルフィールド:バッドカンパニー2は、私の目に多くの軍事射手が欠けているもの、つまりカリスマ性を持っています。そして、ユーモアの良いピンチも傷つきません。当時、Marlowe、Hags、Sweets、Sargeの周りの銃は、最初の数分で心を育てました(残念ながら、今日まで前任者をプレイしていません)。そして、ゲームの他のハイライト - 破壊可能な環境 - バッドカンパニー2と組み合わせて、私にとって最高の戦場になります。確かに、マルチプレイヤーは現在古くなっていますが、ソロキャンペーンでポジションを辞めるために、私の同僚は愚かなことわざをノックしています。それは素晴らしいことです!
プラット5:戦場4
ジョン・ザ・ロヘ
@dasrehrohe
バトルフィールド4の技術的な問題とバグのためにバトルフィールド4を覚えていると言うとき、なぜシューティングゲームが私たちのランキングの最後の場所にいなかったのだろうと思います。ダイスが不十分さにどのように取り組んだか、そして何よりも、スウェーデン人(そして後に特に姉妹スタジオダイスLA)がどれほど永続的に永続的に、バトルフィールド4が世話をし、さらに発展したかは、本当の賞賛に値します。コミュニティテスト環境の導入により、サイコロは顧客に優しさとコミュニティの統合に大きな一歩を踏み出しました。このテスト環境では、通常のプレーヤーからの新しいパッチがペースを通過し、ユーザーが公開される前にユーザーの希望に応じて変更されます。かつてoldったネットコードは今日完璧に機能しています。プレイヤー自身は、リリースの2年半後に無料の更新を保持しています。私の個人的なハイライトは、マップ操作のアウトブレイクです。うまくいけば、戦場5のスウェーデン人が継続することを願っています。
Platz 6:Battlefield 2142
マイケル・オーバーマイヤー
@GameOverMeier
私の控えめな意見では、Battlefield 2142のTitanモードは、他のすべての戦場で地面を拭きます。なぜなら、私はシリーズの最初の(そしてこれまでのところのみ)将来のブランチのようなエキサイティングでダイナミックなマルチプレイヤーバトルをプレイしたことがないからです。タイタンモードでは、すべてが同名の宇宙船を中心に展開します。どちらのチームもモバイルベースのデッキで開始し、最初に敵のチタンのシールドを割るために地図上に分布したいくつかのロケットサイロを征服する必要があります。内側からのみ鍋を吹き飛ばすことができます。コアが破壊された場合、攻撃者はチタンが爆発する前にデッキからスカイダイブまで数秒しか残りません。私は、死のスターを撃downしたばかりの反政府勢力のたびに歓声を上げました。 Doofeのロック解除システムのみが、別のライドを獲得し、各クラスのアップグレードを解除するため、最終的に2142の喜びを隠しました。
プラット7:戦場ベトナム
Markus Schwerdtel
@kargbier
そう、それは客観的に見られます戦場ベトナム非常に良いですが、長い間シリーズで最高のタイトルではありません。ソロキャンペーンは、カード数の多様性と同じくらい欠落しています。しかし、このゲームはまだ私のシリーズのお気に入りの1つです。おそらく、それはジャングルの上を深く飛行してヘリコプターをガタガタと鳴らし、スピーカーがCreedence Clearwaterのリバイバルによる古典的なロックアンセム「Fortunate Son」を活気づけているのでしょう。または、スピードボートで川に沿って川に沿って川を覆っている場合は、常に帽子をかぶって、バンクの茂みの狙撃兵に向かいます。おそらく、多くのベトナム映画は、私が若い頃に見た「過失」でもあります。関連する戦争はそれほど長く終わっていませんでした。ゲームが「小隊」、「黙示録Now」、または「フルメタルジャケット」のムードを完全に捉えている場合、戦場ベトナムはそうです。
名誉ある言及:場所8〜13
必要に応じて、悪い会社のコンソールである独占的な悪い会社を、すべての「モダンな」戦場の先駆者として説明することができます。バトルフィールドは、マルチプレイヤーモードに加えて、シングルプレイヤーキャンペーンも初めて提供しました。さらに、凍傷エンジンが初めて使用され、破壊可能な環境が可能になりました。印象的な!