生物局は非常に厳しいテストを受けますが、愛も受けています

生物局所難しいです。 Testimbargoが月曜日にPentecostに落ちた後、非常に無駄のない68ポイントのPCバージョンのメタクライティック平均はです。コンソールバージョンは62でさらに悪化しました。ほとんどすべての主要な出版物は、ゲームの深刻な弱点を証明しています。IGNは10の6、PCゲーマー、ゲームスポットにも賞を授与し、PCGamesnは100のうち50を引き出します。

死ぬBiomutantからのGamestarテスト評価PC平均で68ポイントがあり、GameProの同僚コンソールテストのわずか45コンソールの録音は技術的な問題に苦しんでいるためです。

しかし、生物相の楽しさを持っているテスターもいます。 Jeuxvideoのフランスの同僚は75ポイントで非常に高いゲームを解決し、Destructiodは80を授与します。さらに、多くの小規模なアウトレットがあります。本当に似ている:95のゲーム革命では、90、ファンボーイの攻撃でも90で覆われています。評価の違いを見てみましょう。

生体局長のプレスミラー:概要で最も重要な評価

概要について説明します最も重要なメタリティックスコアあなたのためのテーブルで:

出版

評価

ゲーム革命

95

これをカバーしました

90

ファンボーイの攻撃

90

プレイする価値があります

85

Destutiod

80

GamesVideo

75

スクリーン暴言

70

wccftech

70

Gamestar

68

Gamesradar+

60

PCゲーマー

60

IGN

60

Gamespot

60

4players

59

PCゲーム

50

pcgamesn

50

PC侵略

45

VGC

40

Gamer.No

40

Eurogamer and Rock、Paper、Shotgunはまだ最終的な評価を与えていませんが、第一印象もかなり重要な方向に進んでいます。リリースのために独立してプレイしたい場合は、私たちはあなたのために持っていますim biomutant-guideコンパイルされたゲームの開始のための貴重な戦術と応急処置:

生物協同組合の長所と短所は何ですか?

重要な声は、テスターのGéraldineがGamestarテストで記録するのと同じ弱点を主に証明しています。生物採取者のゲームプレイは、あらゆる分野でつまずきます。

  • ダイストーリー:生物党の物語はいつでも輝いていません。ナレーターはすぐに神経質になります。 PCゲーマーは、ストーリーテリングを「痛みを伴う」とさえ説明しています。
  • オープンワールドを死ぬ:「繰り返し、神経質で、何とか奇妙な - オーガニック生物局は、良いアイデアの邪魔になるさまざまな問題に苦しんでいます」とGamesradar+は書いています。オープンワールドには多様性と多様性がありません。
  • 戦いとゲームプレイ:戦闘は不足しており、多様性があり、多すぎることが繰り返されます。

私が言ったように、あなたは私たちのGamestarテストでそれをより詳細に読むことができます。しかし、さらに生物党を得ることができる報道声もあります。これが私たちがこれをカバーしたという結論の例です:

「バイオミュータントは2021年にインサイダーのヒントになる可能性があります。それは見栄えが良くだけでなく、素晴らしいプレイします。開発者実験101は、ここであなたが絶対に探求したい世界を作成し、定期的にあなたに停止してあなたに取り組むように報酬を与えます。素晴らしい戦いと素晴らしいクラフトシステムを追加すると、最大のオープンワールドマッフルを刺激するゲームが得られます。

スピリットは異なりますしたがって、生物局所は重み付けが少なく、基本が多い場合:戦いや世界を探索するのがとても楽しい人もいます。どこにでも同じ報酬があるとき、どのくらいの喜びがオープンワールドの探検を与えますか?単一の戦略でゲームのすべての戦いに勝つとき、戦闘に多様性をもたらしますか?私たちのテストビデオでは、これらすべてを実際に見ることができます。

生物局は失敗する素晴らしい実験です - テストビデオ

から25。2021年5月自分でアイデアを得ることができますか。ゲームについてどう思うか教えてください。