Elite Dangerous はコンソールゲーマーを犠牲にして思い切った決断を下す

Elite Dangerous: Odyssey - スペース シムが一人称シューティング ゲームになり、それもそのように聞こえます

エリート: 危険スポーツの一年を過ごしました。 2021 年の大きな拡張オデッセイプラットフォーム間でコミュニティを分断しただけでなく、今日まで続く厳しい批判の嵐を引き起こしました。 DLCはSteamで入手可能ですほとんど否定的GameStar テストで受賞したレビュー35ポイントという悲惨な評価を受けています。 Frontier Developments は、パフォーマンスとファンの要望をコントロールするために 1 年間傷を修復してきましたが、それは PC 上でのみでした。

遅くとも『オデッセイ』以降、コンソール版と PC 版の間には大きな違いがあります。これは、アドオンがまだ PS4 と Xbox で展開されていないためです。そして、それは明らかに決して変わらないでしょう。

ついに PC が主要なプラットフォームになる

将来的には、新しいコンテンツは PC でのみ再生されるようになります。コンソール版は引き続き保存されます重要なアップデート, したがって、サーバーのシャットダウンを心配する必要はなく、バグ修正を期待できますが、オデッセイも今後のコンテンツアップデートもPS5またはXboxシリーズ向けにリリースされません。これは主任開発者の David Braben が発表したものです公式ブログ投稿で:

オデッセイの発売が決して順調ではなかったことは周知の事実です。これは、アドオンが PC 専用にリリースされたため、コンソールと PC コミュニティ間の分断にも影響します。 Odyssey が 2021 年 5 月に発売されて以来、私たちは PC でのゲーム体験を向上させるためにたゆまぬ努力を続けてきました。あらゆる成功にもかかわらず、私たちは目標にはまだ程遠いです。これまでのところ、PC バージョン用の Odyssey 以降のコードと、コンソール用の Odyssey より前のバージョンの両方のコードをさらに開発しました。私たちは何ヶ月もの間、将来に向けて可能な限り最善の行動方針について熟考してきましたが、今、重い心でコンソールの開発を中止することを決定しなければなりません。

2 つの異なるコード ベースを使用してこのような複雑なゲームをさらに開発するには、あまりにも複雑すぎます。だからこそ、将来的には、とにかく PC にのみスポットライトが当たることになるでしょう。PC には、とにかく Elite: Dangerous プレイヤーが最も多くいると思われます。

状況をどのように評価しますか?開発者はここで正しい決定を下していますか、また 2021 年 5 月以降の改善は明らかな成功であると考えていますか?それとも、公式フォーラムの多くのユーザーと同じくらいこの件について批判的ですか?