周年! 4月10日、バーバラシェーネバーガーはミュンヘンのステージに上がり、ドイツのコンピューターゲーム賞を緩和します。そして、それは今年見つけます10回目。しかし、それはどうでしたか?賞金はどれくらい高いですか?そして、誰がju審に行くことを許可されていますか? DCPSの歴史を紹介し、その暗い側面を見てみましょう。
あなた自身に代わって:ju審員の専門家には、Gamestarの編集者Petra Schmitzも含まれています。彼女は、最高の国際的なマルチプレイヤーゲームの専門ju審の一員です。 Webediaは、DCPの公式メディアパートナーでもあります。 GameproとGamestarは、ドイツのコンピューターゲーム賞2018にも貢献しています。
DCPの誕生
ビデオゲームは社会の真ん中に到着しましたか?この質問はまだ紛争を引き起こしています。一方で、10年前にデジタル媒体の重要なステップ行われました。 2008年8月ドイツ文化評議会は、ビデオゲームを文化的資産として認めました。
驚くべきこと:文化とメディアの連邦政府委員(BKM)であるBernd Neumannが1年前に持っていたビデオゲームの嘆願レポートの形で発表されたので、ビデオゲームの前には映画や音楽の隣にある文化的遺産のようになりました。また、このレポートはDCPの基盤を築きました。報告書に応じて、ドイツの司会者は、スポンサーシップ賞でドイツのビデオゲーム業界を支援する決定を可決しました。
私は2009年3月ドイツのコンピューターゲーム賞が初めて行われました、ドイツのゲーム支部連邦協会(ゲーム)、連邦インタラクティブエンターテイメントソフトウェア協会(BIU)、およびBKMによって組織されています。 「最高のドイツのゲーム」カテゴリの勝者として、黒い目:ドラケンサン外。
2014年、ビデオゲーム賞に対する政治的責任は変わりました。これは、現在モニカグリュッタースが占有しているBKMがイベントパートナーであった方法だったからです。この目的のために、連邦運輸省とデジタルインフラストラクチャ(BMVI)は、アレクサンダー・ドブリンツ大臣とドロシー・ベル国務長官の下でのビデオゲームの促進を引き続き促進しました。 2015年、Game、Biu、およびBMVIは1つを閉鎖しました資金調達契約ABは、とりわけ、ドイツのコンピューターゲーム賞の予算を引き上げました。
機会と矛盾の間 - なぜドイツのコンピューターゲーム賞が重要なのか-Mamestar TV
賞金とカテゴリ
さまざまなカテゴリの賞金は毎年増加しています。 2016年には470,000ユーロで、2017年には550,000ユーロで、今年は560.000ユーロ。しかし、すべてのカテゴリにも賞金が授与されるわけではありません。最高の国際ゲームの賞は恵まれていません。
これは、DCPがドイツのビデオゲームを宣伝する必要があるためです。賞金の半分はドイツの通路から来ているので、直接ドイツの税収- 何納税者連盟は批判した。
一般に、国際的なカテゴリとは別に、ゲームのみが提出できますドイツで少なくとも80%を開発しましたなった。若い開発者をサポートするために、DCPは概念やプロトタイプの若い才能価格も提供し、特に学生の利益をもたらします。最初の場所では、今年は35,000ユーロ、2番目の15,000ユーロを受け取ります。
トピックの詳細:概要のすべての指名と賞金
の中で13カテゴリ全員がオンラインで聴衆賞もあります彼が選んだゲームのためにドイツから来ていなくても、投票できます。たとえば、2017年のオーディエンス賞の受賞者はウィッチャー3:血とワイン。
ウィッチャー3はドイツからのものではありませんが、それでも聴衆賞を受賞しました。
これが価格の授与方法です
ドイツのコンピューターゲーム賞は構成されています主なju審員と10人のju審。主なju審員は、各ju審の2人の代表で構成されています。この目的のために、ドイツの連邦議会は、さらに2つ、ベルリンとバイエルンがホスト連邦国家として任命するかもしれません。
Fach Jurys、Bundestag、Host Federal Statesは、ついにメインju審でさらに11人の人々を選択します。これは1つになります合計サイズ35人。主なju審員は、カテゴリ「ベストドイツのゲーム」、「ju審員の特別賞」、「ベストインターナショナルゲーム」の勝者を決定します。
専門の審査員は、主催者のゲームとBMVIによってまとめられています。 ju審員は来ます政治、研究、またはゲーム関連環境。これには、DCP開発者、アクティブプレーヤー、プレス、メディア教育者、青少年メディア保護者が含まれます。
専門のju審員は平均4人で構成され、残りの10のカテゴリの勝者を決定します。
これらは2017年のDCPSの勝者です。(写真:Getty Images/Quinke Networks、2017)
スキャンダルと批判
近年、すべてが常にDCPで進んでいるわけではありません。主な問題の1つ:多くのプレイヤーは、価格に代表されているとは感じていません、多数のカテゴリの勝者は非常に不明なゲームだからです。
2012年よりCrysis 2しかし、有名なタイトルが最高のドイツのコンピューターゲームの賞を受賞し、政治家が厳しい批判を歓迎しました。そのような「ボールプレイ」は、特にその時点で議論の困難な段階にあるため、教育的に価値のある文化的に関連するゲームを促進するという考えと矛盾しています。
主催者は、すぐに新しい問題を引き起こした新しい規制に反応しました。若者のリリースのないゲームは、ju審員の大多数が勝者を選んだと言います。わずか3票でキャンセルできます。 2014年、私たちの編集者 - チーフのアンドレ・ペシュケとハイコ・クリンゲは抗議してju審を去りました。最終的にも成功を示しました - 規制が解除されたため、Gamestarは2017年以来ドイツのコンピューターゲーム賞に登録されています。
最後に、DCPS 2017の授与で1年前に発生したスキャンダルがあります。最高のゲイルドデザインカテゴリは、カテゴリの勝者でした影の戦術:将軍の刃外。開発者Mimimi Productionsしかし、価格を拒否しました。この理由はそうでした投票と矛盾します主なju審。どうやらすべてのju審員が投票したわけではありませんが、声の欠如は決定的だったかもしれません。
今年はすべてがDCPでスムーズに実行されるかどうかができます午後6時30分からライブストリームをご覧ください。。