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あなたのトップ 5: 2022 年の最高のロールプレイング ゲーム
ジャンル: ロールプレイ |リリース: 2022 年 10 月 25 日 |開発者: テイルワールド エンターテイメント |出版社: テイルワールドエンターテインメント
ピーター・バスジ:2022年に結婚しました。選ばれたのはサルダニスのアリオンで、私に二人の子供を与えてくれただけでなく、北帝国での私の評判を大きく向上させてくれました。さて、皇帝の支援を得て、私、氏族リーダーのタマラはついに軍隊とともに国境の町スタルジアの襲撃を開始できるようになりました。
しかしおっと、敵王の側近との決戦に敗れ、私は投獄され、軍隊は壊滅し、一族は反乱を起こしました。そしてまさにそれがマウント&ブレード2とても素晴らしい - 2 年間の早期アクセスを経て、これは長い夜のための究極の中世サンドボックスです。
4. ワールド オブ ウォークラフト: ドラゴンフライト
ジャンル:オンラインロールプレイングゲーム |リリース:2022 年 11 月 28 日 |開発者:ブリザード |出版社:ブリザード
メアリー・マルクス:シャドウランズの沈静化後、皆さんが WoW を最高のロールプレイング ゲームのトップ 5 に投票してくださったという事実は、個人的にとても嬉しいです。 World of Warcraft はハイ ファンタジーと古い伝承に回帰することで成功ドラゴンフライトついに待望のブーストが実現し、私たちがなぜこれほど長い間 MMO をプレイし、愛し続けてきたのかが改めてわかりました。
確かに: まだ克服すべきテストがいくつかあり、今後のメジャー パッチ 10.1 と 10.2 では、何よりも『Shadowlands』のストーリー上の間違いを繰り返さないことを証明する必要があります。今のところ、私にとっては、ドラゴンと一緒に島の上を滑空でき、M+ で多様性を獲得し、襲撃でラザゲスの翼を切り取り、ナイトエルフのならず者をサーバー上で最高の錬金術師に訓練できるだけで十分です。
3. エレックス2
ジャンル: ロールプレイ |リリース: 2022 年 3 月 1 日 |開発者: ピラニアバイト |出版社:THQノルディック
ピーター・バスジ:遅刻者は売上高で罰せられます。としてアレックス 2エルデン リングがリリースされてから 4 日後、このロールプレイング ゲームは 2 倍古く見えました。しかし、たとえテクノロジーへの批判が適切だとしても、ロールプレイング ゲームの長所を無視すべきではありません。
オープンワールドはそれなりに、フロム ソフトウェアのクラス リーダーと同じくらいうまく設計されており、ジェットパックはゲームプレイを大幅に緩和し、探索とレベルアップの組み合わせは、これまでの Piranha Bytes ゲームと同様にモチベーションを高めます。
2. 次世代ウィッチャー
ジャンル:ロールプレイ |リリース:2022 年 12 月 14 日 |開発者:CD プロジェクト レッド出版社:バンダイナムコ
ヘイコ・クリンゲ:私は通常、エンディングシーケンスの後はゲームを永遠に脇に置く人です。毎月新しい魅力的なタイトルが多すぎて、すでに知っているものに時間を無駄にすることはできません。だからこそ、私が自主的にヴェレン、ノヴィグラド、スケリッジ諸島で何十時間も過ごしたのはほとんど奇跡に近い。
しかし、この奇跡には十分な理由があります: 一方で、『ウィッチャー 3』は多くの点で今日でも変わっていないからです。2015年と同じくらい新鮮でモダンな感じがします。その一方で、次世代アップデートの最初の 1 秒で、この世界とこのロールプレイング ゲームが CD Projekt の開発者にとって何を意味するのかがわかるからです。 8 年ぶりの ウィッチャー 3 を今日初めて始める人は誰でも、2022 年の基準から見ても絶対的なロールプレイングの傑作を体験することになるでしょう。実際には単なるアップデートであるにもかかわらず、ランキングで非常に上位にランクインするのは当然です。しかし、なんと!
ウィッチャー3の次世代アップデートを分析 - グラフィックスはどれだけ変化するか
1.エルデンリング
評価に関するディスカッションにおける Elden Ring: 私たちにとって傑作である理由
ジャンル:ロールプレイ |リリース:2022 年 2 月 25 日 |開発者:フロム・ソフトウェア |出版社:バンダイナムコ
ジェラルディン・ホーマン:「一体どこに行かなければならないのか、そして私は実際にここで何をしているのか?エルデンリングほど頻繁に自問したことはありません。」まあ、おそらく実生活では別ですが。しかし、私はそこでもゲームでも、完全に無思考でいることが少しでも楽しいことに慣れていません。エルデン リングで少しでも注意を怠ると、非常に重要な NPC を見逃して、誤ってハード モードのロックが解除されてしまう可能性さえあります。最初はあまりクールに聞こえませんよね?しかし、そうです。
エルデンリングでは、NPC が従属節で自分たちのストーリーをほのめかすとき、私はいつも自分に問いかけます。「私はただクエストを受け入れたのか、それともただ会話しただけなのか?」それで、私は突然、このキャラクターの運命について聞いてもっと知りたいという本当の動機を持ちました。多くの場合、発見されるのは...本当にここにクエストラインがあります、どんな物質的な報酬よりも優れています。そしてそれが、特にロールプレイングの観点から見て、Elden Ring を信じられないほど優れたものにしている理由です。エルデンリングは、私に遊ばせるために私の前に横たわっているわけではありません。それは私の顔に唾を吐きかけて叫びます。「勇気があるなら、来て私と遊んでください!」そしてそれは素晴らしいことだと思います。