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実は私は次世代アップグレードの最悪のターゲットグループですウィッチャー3。一方では、2015 年と 2016 年に、私は両方の拡張を含むロールプレイング傑作の最初でこれまでのところ唯一のプレイスルーに、ちょうど 194 時間 59 分を費やしました。未解決のサイドクエストはなく、巨大なオープンワールドのどの隅も未探索のままです。
一方で、私は、どんなに自由度の高いゲームであっても、基本的には二度プレイするタイプではありません。私は、同じことを多少なりとも変更して繰り返すよりも、本当に新しいことを経験したいと思っています。したがって、私がリメイクやリマスターに興味があるのは、当時オリジナルを見逃していて追いつきたい場合だけです。
しかし、すでにのようにサイバーパンク2077のパッチ1.6ウィッチャー 3 のアップデートで私は興味を持ちました。私の史上最もお気に入りのゲームの 1 つが、7 年後に初めて体験したときと同じ魔法を再び繰り広げることができるのでしょうか?グラフィックとゲームプレイの改善は私のようなベテランにどのような影響を与えるのでしょうか?また、それらについて何に気づくのでしょうか?
これらの質問に対する答えは明らかですバージョン 4.00 で 20 時間後私が予想していたよりもはるかに複雑です。
私の要件
冒頭で述べたように、2015 年と 2016 年、私は CD Projekt のロールプレイング ゲームが提供するものすべてを、最後の疑問符に至るまで本当に楽しんでいました。そう、スケリッジ諸島間のバレルダイビングも含めてだ。